24 Agustus 2022 466

Cara Memonetisasi Aplikasi dengan Iklan

Menjadi developer mobile apps yang sukses bukanlah hal yang mudah. Dibutuhkan kemahiran dan dedikasi tingkat advanced untuk melewati seluruh proses pertama kali dengan ide, kemudian mengembangkan prototipe, mengubahnya menjadi aplikasi yang dapat berjalan, memasarkannya, dan kemudian memonetisasinya pada saat yang tepat.

Seluruh prosesnya sangat memicu kecemasan, karena mendapatkan adopsi pengguna yang tepat dan menemukan keseimbangan monetisasi yang tepat di pasar yang penuh sesak bukanlah suatu lelucon. Anda bisa menjadi yang terbaik di luar sana dalam development, dan Anda dapat menyewa fasilitas marketing terbaik untuk membantu pemasaran aplikasi.

Namun, impian Anda untuk meluncurkan aplikasi sukses yang akan menghasilkan uang akan menjadi sia-sia jika Anda gagal mencapai model monetisasi. Meskipun ada beberapa cara untuk memonetisasi aplikasi, salah satu cara terbaik untuk memonetisasi aplikasi Anda adalah dengan menggunakan iklan berbayar.

Selain iklan dalam aplikasi menjadi salah satu cara terbaik untuk memperoleh penghasilan dari aplikasi gratis, iklan juga menyumbang 72% dari total pengeluaran iklan AS.


Beriklan sebagai Model Monetisasi

Untuk memahami cara kerja monetisasi aplikasi, Anda perlu memahami cara kerja iklan online. Oleh karena itu, berikut ini adalah ikhtisar jenis iklan yang dapat Anda gunakan pada aplikasi Anda untuk monetisasi.

Spanduk

Iklan spanduk adalah jenis model monetisasi software yang paling banyak digunakan dalam hal periklanan karena tersedia dalam berbagai format dan ukuran. Di antaranya, yang paling produktif adalah spanduk yang dapat diperluas. Spanduk yang dapat diperluas adalah yang ada di sudut layar, dan Anda dapat menariknya keluar untuk melihatnya.

Di sisi lain, mereka tidak mengganggu sama sekali, dan mereka juga tidak menutupi konten apa pun di layar. Mereka dapat dengan mudah diminimalkan dan dimaksimalkan dengan konversi tinggi karena hanya pengguna yang tertarik yang akan memeriksanya.

Ini memiliki beberapa sisi pro dan kontra, yaitu memiliki Cost Per Mille (CPM) yang rendah, Click Through Rate (CTR) yang rendah, dan rasio pengisian yang tinggi, yang berarti bahwa respons terhadap iklan diberikan terlepas dari eCPM iklan tersebut. Di sisi lain, spanduk mungkin merupakan kategori iklan yang paling menjengkelkan, menurut sebuah studi oleh VentureBeat, karena sebagian besar orang lebih menyukai aplikasi berbayar dalam hal ini.  

Native

Native adalah salah satu alat yang paling kuat untuk monetisasi aplikasi dan lebih terlihat seperti konten pada halaman daripada komponen iklan individual.

Gambar di atas menjelaskan dua kategori besar native ads, news feed, dan content stream. News Feed disamarkan sebagai pos biasa di media sosial Anda, seperti iklan Facebook, dan yang lainnya lebih seperti korsel, mirip dengan yang kami temukan di antara feed Instagram kami.

Monetisasi konten semacam ini tersedia di berbagai platform media sosial, seperti Instagram, Facebook, dan YouTube, di mana Anda dapat memasang iklan ini sebagai postingan. Berikut adalah bagaimana mereka biasanya terlihat.

Revcontent adalah platform lain untuk native ads. Revcontent mengkustomisasi konten sesuai dengan aplikasi yang menampilkannya sehingga menyatu dengan konten dan tidak akan menonjol sebagai entitas yang terpisah. Ini tidak hanya meningkatkan tampilan pada iklan tetapi juga mendorong pengguna untuk mengkliknya.

Revcontent dapat berupa video, iklan mobile, iklan desktop, atau iklan bergambar.

Video

Konten video adalah salah satu model monetisasi yang paling efektif untuk aplikasi mobile. Menurut statistik, 64% konsumen di media sosial menganggap iklan video sebagai bentuk iklan yang lebih baik dan lebih cenderung membeli setelah menontonnya.

Iklan video efektif karena Anda dapat mempertahankan brand dengan melihat video bahkan selama 2 detik. Ada berbagai platform monetisasi aplikasi, yang memiliki berbagai bentuk iklan video, tercantum di bawah ini:

  • Dalam stream, video promosi diputar sebelum video utama
  • Full screen video
  • Out-stream, suatu bentuk iklan video yang memungkinkan brand untuk meningkatkan kesadaran melalui peningkatan liputan penonton. Jika Anda membaca koran di perangkat Anda lalu muncul video yang dapat Anda lihat dengan mengetuknya dan itu mengarahkan Anda ke website.

Playable Ads

Iklan yang dapat diputar atau dimainkan adalah salah satu tambahan terbaru pada model monetisasi untuk aplikasi. Anda mungkin telah menemukan setidaknya salah satu dari contoh ini dalam sebuah game. Mereka tidak hanya menyenangkan untuk ditonton, tetapi juga merupakan tools yang luar biasa untuk menemukan permainan baru.  

Anda dapat memainkan versi demo game melalui iklan dan kemudian mengunduhnya jika menurut Anda game tersebut sesuai dengan keinginan Anda.

Rich Media (MRAID 2.0)

Rich Media terdiri dari audio, teks, video, dll., dan dalam bentuk light box, window pop-up, cerita video. Berbagai penelitian memberikan bukti bahwa iklan yang kaya akan media lebih unggul daripada postingan iklan biasa, sehingga cukup untuk ditambahkan sebagai rencana monetisasi.

Intel menggunakan strategi Rich Media untuk mendemonstrasikan laptop ramping mereka yang baru diluncurkan untuk menarik perhatian konsumen yang sibuk dengan menerapkan teknologi 3D untuk menunjukkan kepada Anda betapa tipisnya laptop mereka.

Juga menampilkan video 360 derajat untuk peluncuran laptop mereka, bersama dengan hotspot, yang menunjukkan perbedaan antara penawaran produk mereka. Campaign ini memungkinkan mereka menghasilkan lebih dari 35 000 jam pemaparan brand dan sekitar 413 000 audiens di website.  

Iklan Produk Dinamis

Iklan produk dinamis adalah cara terbaik untuk menarik klien. Jika Anda mengunjungi website e-commerce dan melihat produk yang berbeda tetapi tidak membeli apa pun, iklan dinamis akan mengingatkan Anda tentang produk tersebut dengan muncul di aplikasi Anda.

Teknik ini membantu brand untuk memahami bahwa cara ini dapat menarik pelanggan potensial, jadi jika Anda melihat iklan untuk produk serupa di umpan berita, yang dapat berupa website media sosial, kemungkinan besar Anda akan membeli produk itu nanti. Misalnya, eBay adalah website eCommerce tempat jutaan produk yang hadir di website, tetapi mereka mengiklankan produk serupa.

Pernahkah Anda menemukan salah satu dari jenis iklan ini dalam game?
0 vote

Ide Network Ads Monetisasi Aplikasi Mobile Terbaik

Memonetisasi aplikasi dengan iklan adalah salah satu cara paling menguntungkan untuk menghasilkan uang dengan aplikasi gratis. Inilah sebabnya mengapa Anda harus menginvestasikan waktu yang tepat dalam menemukan jaringan iklan yang tepat untuk aplikasi Anda.

Berikut adalah tujuh jaringan iklan terbaik dan paling menguntungkan khusus untuk aplikasi mobile.


1. Google AdMob

Pada tahun 2010, Google membeli network AdMob, yang merupakan salah satu jaringan paling populer untuk formatting dan pemformatan iklan, iklan spanduk, iklan video, interstitial ads, dan native ads ke dalam aplikasi mobile. AdMob mencakup lebih dari 40 miliar iklan mobile setiap bulan, menjadikannya pemain terbesar di ruang iklan mobile.

Mengenai pendapatan platform AdMob di sisi bawah grafik memungkinkannya untuk menawarkan analitik yang kuat agar dapat membantu penayang mendapatkan insight tentang kinerja iklan. Di Google, aplikasi mobile AdMob memonetisasi aplikasi melalui iklan dalam aplikasi, yang ditampilkan melalui opsi pemformatan yang berbeda.

Anda dapat mendaftarkan aplikasi iOS atau Android Anda di network AdMob dan mulai menghasilkan uang hari ini.

SmartApps India adalah solusi untuk kebutuhan traveling ke India, karena menawarkan akses cepat dan efisien ke sistem perjalanan India. Mereka adalah pengguna setia network Google AdMob dan memonetisasi aplikasi mereka di platform.

Karena iklan bawaan AdMob, ia telah meningkatkan CTR-nya dan mengalami peningkatan pendapatan sebesar 55%.

Perusahaan pengembang aplikasi bernama HeroCraft Ltd, yang juga merupakan perusahaan induk di balik Farm Frenzy, baru-baru ini mencapai tonggak 10 juta unduhan. Model monetisasi utama mereka didasarkan pada iklan dengan network AdMod, yang mampu membantu mereka menghasilkan pendapatan sebesar 200%.

Ketika Farm Frenzy dikembangkan sebagai aplikasi gratis bersamaan dengan pembelian dalam aplikasi, mereka menghasilkan $20 000 di kuartal pertama, namun, pendapatan mereka di kuartal kedua lebih dari $58 900, dengan menggunakan Google AdMob.  


2. Facebook Ads

Audience Network Facebook mempengaruhi platform media sosial dalam memberikan penerbit iklan sebuah iklan yang dirancang untuk pertumbuhan dan keterlibatan (engagement). Facebook Ads menawarkan iklan dalam berbagai rentang, yang mencakup interstisial, native, banner, iklan video reward, dan video in-stream.

Facebook menggunakan 1 miliar penggunanya untuk membuat jaringan iklan saat mereka mengumpulkan banyak data dari pelanggan, memungkinkan penerbit di Iklan Facebook mereka fokus pada permintaan Anda berdasarkan faktor termasuk demografi, perilaku, minat, dll. lebih dalam daripada platform apa pun.

Namun, jaringan Facebook Ads tidak terbatas pada aplikasi media sosial saja.

Anda juga dapat menggunakan layanan mereka untuk beriklan di aplikasi Anda, itulah sebabnya kami melihat iklan yang didukung Facebook di The Huffington Post atau Aplikasi Shazam.

Blink adalah kamera keamanan wireless untuk penggunaan di rumah, yang mengirimkan peringatan kepada orang-orang, memperbarui tentang keamanan rumah. Blink menjadikan Facebook sebagai bagian dari opsi pemasaran berbayar untuk strategi pemasarannya.

Ini menggunakan opsi Facebook untuk Iklan dinamis, upaya pencarian calon pelanggan, dan penargetan audiens serta CPC (Cost per click) untuk meningkatkan penjualan dan kesadaran brand mereka, dengan hasil yang mengesankan, peningkatan pesanan sebesar 13,11%, peningkatan ROAS menjadi 63,2%, dan peningkatan 81,44 % dalam rasio Click-through rate (CTR).


3. TapJoy

TapJoy sangat diminati oleh developer game mobile karena melekat pada pembelian dalam aplikasi dan membuatnya cocok dengan pengenalan pengunduhan berbasis insentif, memberi Anda mata uang virtual saat menyelesaikan sebuah issue. Anda bisa mendapatkan mata uang virtual saat mengunduh game yang relevan dari toko aplikasi.

Tapjoy menyediakan konten iklan berkualitas untuk lebih dari 20 000 game di play store dan berkolaborasi dengan nama besar, seperti Gillette dan Epic Games. Selain itu, game Huuuge telah meningkatkan penghargaan digital mereka dalam pengujiannya untuk format iklan terbaru yang diperkenalkan Tapjoy.

Format baru ini, cost per engagement (CPE), memungkinkan penerbit iklan menawarkan hadiah kepada Anda dari penawaran yang sama. Ini memungkinkan game Huuuge untuk meningkatkan akuisisi mereka sebesar 80%, yang lebih dari dua kali lipat investasi awal mereka dalam iklan.

Looma, sebuah perusahaan sprei baru, menginginkan pegangan awal di pasar yang kompetitif, dengan meningkatkan pemasarannya sambil tetap memperhatikan anggarannya. TapJoy menawarkan Looma dengan model CPA yang berisiko lebih rendah sebagai solusi sempurna, yang menghasilkan peningkatan 30% dalam penjualannya dan peningkatan 10% dalam retensi konsumen.


4. Iklan Unity

Jika Anda seorang developer game, unity bukanlah konsep yang asing bagi Anda. Ini adalah platform luar biasa untuk mengembangkan mobile game dan memonetisasinya. Ini adalah platform all-in-one untuk membuat aplikasi yang kuat dengan grafis tingkat advanced. Pada tahun 2014, mereka meluncurkan platform iklan mereka untuk aplikasi iOS dan Android.

Platform ini mendukung platform Android dan iOS, menawarkan berbagai format untuk iklan. Kemampuan utamanya untuk mengiklankan pembelian dalam aplikasi yang ditampilkan dalam video non reward atau reward untuk Anda. Ini memungkinkan penerbit untuk menawarkan game tertentu berdasarkan unduhan dan kebiasaan game.

Perusahaan mobile game terkemuka menggunakan aplikasi ini dan Unity Ads untuk basis iklan mereka.

Pada tahun 2018, Google ingin memperkuat posisinya untuk beriklan di mobile dengan berkolaborasi dengan Unity, karena brand dapat menargetkan audiens yang menghabiskan sekitar 9 miliar menit setiap hari untuk bermain mobile game Unity, yang menghasilkan pendapatan besar bagi developer.

Pada tahun yang sama, jaringan iklan unity menandatangani kemitraan dengan Google untuk menempatkan iklan yang didukung secara strategis oleh Google di semua game yang dikembangkan di platform Unity. Alasan utama dibalik ini adalah fakta bahwa lebih dari 50% dari total aplikasi sekarang dikembangkan di platform menjadikannya salah satu platform development terbesar.

Ini pada dasarnya berarti bahwa unity memiliki akses ke semua iklan di database Google, sehingga memudahkan Anda untuk memonetisasi di berbagai negara.


5. RhythmOne

RhythmOne adalah multi platform untuk Ad Exchange yang membantu dalam pengembangan mobile apps dan membantu penayang web dengan memaksimalkan pendapatan. Ini memungkinkan penerbit untuk mengakses mitra demanded dalam jaringan dan memberikan solusi, baik melalui server atau klien, yang merupakan tag kepemilikan dan penawar tajuk (header bidder).

RhythmOne menyediakan RhythmGuard sebagai tanggapan atas Google Exchange Bidding. RhythmGuard memastikan bahwa mitranya menemukan nilai yang lebih tinggi dari inventaris mitra penerbitnya, yang mengarah pada peningkatan tingkat penawaran, pendapatan iklan, dan CPM.

Penayang yang menggunakan Google Exchange Bidding melihat sebesar 40% pendapatan programRhythmOne, perusahaan periklanan online yang menghubungkan Anda dengan brand melalui konten online berkualitas.

Dalam studi kasus Google Exchange Bidding untuk RhythmOne, di mana kemampuan pertukaran iklannya telah menghasilkan pendapatan tinggi bagi penerbit & pengiklan iklan. Hal ini dimungkinkan melalui metode pencocokan pengguna yang disesuaikan di Google Exchange Bidding.

Studi ini mengungkapkan bahwa tingkat kecocokan RhythmOne adalah sekitar 80%, yang menjadikannya salah satu mitra pertukaran penawaran teratas. Saat membandingkan dengan Google Exchange Bidding, yang telah menghasilkan peningkatan 40% dalam pendapatan terprogram untuk penayang iklan.


6. Fyber

Fyber adalah Perusahaan Monetisasi iklan, membangun platform generasi berikutnya untuk monetisasi yang digunakan oleh developer aplikasi, serta memberikan keahlian mereka dalam mediasi dan RTB untuk membantu developer dengan aplikasi sekaligus menemukan cara yang efisien untuk monetisasi mobile game.

Platform ini memberikan solusi untuk penerbit termasuk FairBid, yang merupakan jenis mediasi yang memanfaatkan sifat dalam aplikasi penawaran header untuk menjalankan penjualan transparan, yang mengarah pada peningkatan tekanan dari pembeli untuk membeli produk tersebut.

Basis monetisasi iklan Fyber untuk video telah mendorong permintaan terprogram untuk Anda dan pada saat yang sama memonetisasi dengan format video untuk mobile terlebih dahulu.

Fyber berkolaborasi dengan Verizon untuk meningkatkan trafik VPAID (Iklan video berbasis program, pada kebijakan sisi permintaan) di area aplikasi mobile, membantu iklan campaign video berjalan dengan lancar. Fyber adalah salah satu platform pertama, yang menangani masalah penskalaan kami dalam campaign video untuk sisi mobile, yang ingin kami capai.


7. IronSource

Iron Source adalah contoh nyata pengisian ruang pasar. Sekelompok lima developer sedang mengerjakan aplikasi mereka sendiri ketika mereka menemukan sebuah penelitian bahwa sangat sulit untuk memonetisasi aplikasi secara gratis. Ini mendorong mereka untuk mengembangkan aplikasi, yang berfokus pada memonetisasi berbagai aplikasi untuk menghasilkan uang darinya.

Sejak saat itu, Iron Source adalah salah satu jaringan iklan monetisasi paling populer untuk aplikasi, dengan beberapa nama besar, seperti Zynga, Ubisoft, Gameloft, dan EA. Platform ini bertujuan untuk menawarkan bantuan multiplatform untuk penggunaan di iOS, Unity, Android.

Iron Source menawarkan iklan dalam semua format terkemuka, termasuk video, iklan pengantara, spanduk, dan offerwall.

SDK Iron source terintegrasi di lebih dari 500 000 juta perangkat di seluruh dunia, yang memungkinkan penayang mengakses inventaris iklan global dan berkualitas tinggi, memastikan bahwa harga terbaik tersedia untuk semua entitas dan ruang.

Dalam penyediaan teknologi terkait monetisasi untuk melibatkan media aplikasi, iklan yang didukung oleh IronSource untuk generasi berikutnya menjangkau jutaan orang.

Amanotes adalah penerbit aplikasi populer yang berbasis di Vietnam dengan portofolio besar dalam permainan, seperti Magic Tiles 3, Tiles Hop: EDM Rush, dan Dunk n Beat. Setelah mereka mulai bekerja dengan Iron Source, mereka menyaksikan peningkatan ARPDAU sebesar 22%, peningkatan CPM sebesar 24%, dan peningkatan pendapatan keseluruhan sebesar 25%.


Kesimpulan

Iklan adalah salah satu cara terbaik untuk menghasilkan uang secara online untuk aplikasi desktop dan mobile. Namun, ini bisa sangat rumit jika Anda tidak terbiasa dengan jaringan iklan terbaik yang digunakan untuk aplikasi Anda.

Inilah sebabnya mengapa Anda harus menginvestasikan waktu Anda untuk mencari yang paling cocok untuk Anda dan selaras dengan tujuan keuangan Anda. Strategi monetisasi yang kuat akan memungkinkan Anda membuat bisnis dari aplikasi Anda dan mengubahnya menjadi produk yang lengkap.

Uji satu jaringan pada satu waktu dan tetap fokus pada salah satu yang paling sesuai dengan visi misi Anda untuk aplikasi!

Apakah menurut Anda iklan adalah cara terbaik untuk memonetisasi aplikasi?
0 vote

 

Bagaimana Anda menyukai artikel ini?