23 września 2022 172

Jak Zmonetyzować Aplikację z Reklamami w 2024 Roku – 7 Najlepszych Pomysłów

Bycie odnoszącym sukcesy twórcą aplikacji mobilnych to nie bułka z masłem. Wymaga to finezji i poświęcenia na najwyższym poziomie, aby przejść przez cały proces, w którym najpierw pojawia się pomysł, a następnie opracowuje prototyp, przekształca go w rzeczywistą aplikację roboczą, wprowadza go na rynek, a następnie spienięża go w odpowiednim momencie.

Cały proces jest bardzo niepokojący, jak zdobycie odpowiedniej adopcji użytkownika i znalezienie odpowiedniej równowagi monetyzacji w przepełnionym rynku nie jest żart. Możesz być najlepszy w rozwoju i możesz zatrudnić najlepsze zaplecze marketingowe, aby pomóc w marketingu aplikacji.

Jednak twoje marzenia o uruchomieniu udanej aplikacji, która zarabiałaby pieniądze, pójdą w dół, jeśli zabraknie modelu monetyzacji. Chociaż istnieje kilka sposobów na monetyzację aplikacji, jednym z najlepszych sposobów na monetyzację aplikacji jest użycie płatnych reklam.

Poza tym, że reklamy w aplikacji są jednym z najlepszych sposobów na zarabianie na darmowej aplikacji, stanowią również 72% wszystkich wydatków na reklamę w USA.


Reklama Jako Model Monetyzacji

Aby zrozumieć, jak działa monetyzacja aplikacji, musisz mieć pojęcie o tym, jak działają reklamy online. Dlatego poniżej znajduje się zestawienie typów reklam, które możesz wykorzystać w swojej aplikacji do monetyzacji.

Banner

Banery reklamowe są najczęściej używanym rodzajem modeli monetyzacji oprogramowania, jeśli chodzi o reklamę, ponieważ występują w wielu różnych formatach i rozmiarach. Spośród nich najbardziej produktywne są banery rozwijalne. Rozwijalne banery są te, które są obecne w rogu ekranu, i można je wyciągnąć, aby je zobaczyć.

Z drugiej strony, nie są one wcale irytujące, nie zasłaniają też żadnej treści na ekranie. Mogą być łatwo zminimalizowane i zapewnić wysoką konwersję, jak tylko zainteresowani użytkownicy sprawdzić to.

Ma pewne plusy i minusy, które są takie, że ma niski Cost Per Mille (CPM), niski Click Through Rate (CTR) i wysoki współczynnik wypełnienia, co oznacza, że odpowiedź na reklamę została podana niezależnie od eCPM reklamy. Z drugiej strony, baner może być najbardziej irytującą kategorią reklamy, według badania VentureBeat, ponieważ większość woli płatne aplikacje na tym.  

Natywna

Reklama natywna jest jednym z najpotężniejszych narzędzi do monetyzacji aplikacji i wygląda raczej jak treść na stronie niż indywidualny element reklamowy.

Powyższy obrazek opisuje dwie szerokie kategorie reklam natywnych, newsfeed oraz content stream. News feed jest przebrany za normalny post na twoich mediach społecznościowych, takich jak reklamy na Facebooku, a drugi jest bardziej jak karuzela, podobna do tej, którą znajdujemy pomiędzy naszego ekranu na Instagramie.

Ten rodzaj monetyzacji treści jest dostępny na różnych platformach mediów społecznościowych, takich jak Instagram, Facebook czy YouTube, gdzie można umieścić te reklamy jako posty. Oto jak one zazwyczaj wyglądają.

Revcontent to kolejna platforma dla reklam natywnych. Revcontent dostosowuje je do aplikacji, na której się pojawiają, tak aby wtapiały się w treść, a nie wyróżniały jako osobna całość. To nie tylko zwiększa liczbę wyświetleń reklamy, ale także nakłania użytkownika do kliknięcia w nią.

Revcontent może być w formie wideo, reklamy mobilnej, reklamy desktopowej lub reklamy display.

Wideo

Treści wideo to jeden z najskuteczniejszych modeli monetyzacji dla aplikacji mobilnych. Według statystyk 64% konsumentów w mediach społecznościowych postrzega reklamę wideo jako lepszą formę reklamy i jest bardziej skłonna do zakupu po jej obejrzeniu.

Reklama wideo jest skuteczna, ponieważ można zachować markę, widząc filmy nawet przez 2 sekundy. Istnieją różne platformy monetyzacji aplikacji, które mają różne formy reklam wideo, wymienione poniżej:

  • Filmy na bieżąco czyli in stream video, film promocyjny odtwarzany przed głównym filmem
  • Wideo pełnoekranowe
  • Out-stream, to forma reklamy wideo pozwalająca markom na zwiększenie świadomości poprzez zwiększenie zasięgu odbiorców. Jeśli czytasz gazetę na swoich urządzeniach i pojawia się wideo, które możesz obejrzeć stukając w nie, a ono właśnie przekierowuje Cię na stronę internetową.

Odtwarzalne Reklamy

Odtwarzalne reklamy to jeden z najnowszych dodatków do modeli monetyzacji aplikacji. Być może natknąłeś się na przynajmniej jedną z nich w jakiejś grze. Są one nie tylko zabawne do oglądania, ale są również niesamowitym narzędziem do znalezienia nowych gier.  

Możesz zagrać w wersję demonstracyjną gry poprzez reklamę, a następnie pobrać ją, jeśli uważasz, że są dla Ciebie odpowiednie.

Rich Media (MRAID 2.0)

Rich Media obejmuje audio, tekst, wideo, itp., i jest w postaci skrzynek świetlnych, okien wyskakujących, historii wideo. Różne badania dostarczają dowodów na to, że reklamy rich media są lepsze niż zwykłe posty reklamowe, dzięki czemu wystarczy dodać jako plan monetyzacji.

Intel wykorzystuje strategię Rich Media, aby zademonstrować swój nowo wprowadzony na rynek elegancki laptop, aby przyciągnąć uwagę zapracowanych konsumentów, stosując technologię 3D, aby pokazać, jak cienki jest ich nowy laptop.

Również pokazując 360-stopniowe wideo dla ich premiery laptopa, wraz z hotspotami, które pokazały różnicę między ich ofertą produktów. Ta kampania pozwoliła im wygenerować ponad 35 000 godzin ekspozycji marki i około 413 000 widzów na stronie internetowej.

Dynamiczne Reklamy Produktowe

Dynamiczne reklamy produktów to doskonały sposób na przyciągnięcie klientów. Jeśli odwiedzasz stronę e-commerce i oglądasz różne produkty, ale niczego nie kupiłeś, dynamiczne reklamy przypominają Ci o tych produktach, pojawiając się w twoich aplikacjach.

Pomaga to marce zrozumieć, że jest to potencjalny klient, więc jeśli zobaczysz reklamę podobnych produktów w newsfeedzie, który może być witryną mediów społecznościowych, jest bardziej prawdopodobne, że kupisz ten produkt później. Na przykład, eBay jest stroną eCommerce, gdzie miliony produktów są obecne na stronie, ale reklamują podobne produkty.

Czy spotkaliście się kiedyś z którymś z tych typów reklam w grach?
1 głos

Najlepsze Pomysły na Monetyzację Aplikacji Mobilnych przez Sieć Reklamowa

Monetyzacja aplikacji za pomocą reklam jest jednym z najbardziej opłacalnych sposobów zarabiania pieniędzy za pomocą darmowej aplikacji. Dlatego należy zainwestować odpowiedni czas w znalezienie odpowiedniej sieci reklamowej dla swoich aplikacji.

Oto siedem najlepszych i najbardziej dochodowych sieci reklamowych przeznaczonych specjalnie dla aplikacji mobilnych.


1. Google AdMob 

W 2010 roku Google zakupił sieć AdMob, która jest jedną z najpopularniejszych sieci do formatowania reklam, banerów reklamowych, reklam wideo, reklam śródmiąższowych oraz reklam natywnych do aplikacji mobilnych. AdMob obejmuje ponad 40 miliardów reklam mobilnych miesięcznie, co czyni go największym graczem w mobilnej przestrzeni reklamowej.

W odniesieniu do przychodów platformy AdMob na dolnej stronie wykresu umożliwia jej oferowanie silnej analityki do pomocy wydawcom w celu uzyskania wglądu w wydajność reklamy. W Google, aplikacje mobilne AdMob monetyzują aplikacje poprzez reklamy w aplikacji, które są eksponowane poprzez różne opcje formatowania.

Możesz zarejestrować swoją aplikację na iOS lub Android w sieci i zacząć zarabiać już dziś.

SmartApps India to rozwiązanie dla indyjskich wymagań dotyczących podróży, ponieważ oferuje szybki i skuteczny dostęp do indyjskiego systemu podróży. Są zapalonymi użytkownikami sieci Google AdMob i monetyzują swoją aplikację właśnie na tej platformie.

Dzięki reklamom natywnym AdMob poprawił swój CTR i był świadkiem wzrostu przychodów o 55%.

Firma rozwijająca aplikacje o nazwie HeroCraft LTD, która jest również firmą macierzystą Farm Frenzy, niedawno przekroczyła kamień milowy 10 milionów pobrań. Ich główny model monetyzacji oparty jest na reklamach w sieci AdMod, co pomogło im wygenerować niesamowity przychód w wysokości 200%

Kiedy Farm Frenzy został opracowany jako darmowa aplikacja wraz z zakupami w aplikacji, zarobili 20 000 dolarów w pierwszym kwartale, jednak ich przychody w drugim kwartale wyniosły ponad 58 900 dolarów, wszystko dzięki Google AdMob.


2. Facebook Ads

Facebook's Audience Network wpływa na platformę mediów społecznościowych w dawaniu wydawcom reklam przeznaczonych do wzrostu i zaangażowania. Facebook Ads oferuje reklamy na zakres, który obejmuje interstitial, natywne, banery, reklamy wideo nagrody i in-stream wideo (filmy na bieżąco).

Facebook wykorzystuje swój 1 miliard użytkowników do tworzenia sieci reklam, ponieważ zbierają wiele danych od klientów, umożliwiając wydawcom w Facebook Ads skupiać się na Twoim zapotrzebowaniu w oparciu o czynniki, w tym demografię, zachowania, zainteresowania itp. głębiej niż jakakolwiek platforma

Jednak sieć reklamowa Facebook nie jest ograniczona tylko do aplikacji mediów społecznościowych.

Można również korzystać z ich usług do reklamowania na swojej aplikacji, dlatego widzimy reklamy napędzane przez Facebooka na The Huffington Post czy Shazam App

Blink to bezprzewodowa kamera bezpieczeństwa do użytku domowego, która wysyła powiadomienia do ludzi, aktualizując o bezpieczeństwie w domu. Blink uczynił Facebook częścią swojej płatnej opcji marketingowej dla swojej strategii marketingowej.

Wykorzystano opcję Facebooka w postaci dynamicznych Ads, działań prospectingowych oraz targetowania odbiorców, a także CPC, aby poprawić ich sprzedaż i świadomość marki, z imponującymi wynikami, wzrostem zamówień o 13,11%, wzrostem ROAS do 63,2% oraz wzrostem współczynnika klikalności (CTR) o 81,44%.


3. TapJoy

TapJoy cieszy się dużym zainteresowaniem twórców gier mobilnych, ponieważ jest dołączony do zakupów w aplikacji i stał się trafny dzięki wprowadzeniu pobierania opartego na motywacji, zapewniając użytkownikowi wirtualną walutę po ukończeniu rzeczywistych problemów. Wirtualną walutę można zarobić podczas pobierania odpowiedniej gry ze sklepu z aplikacjami.

Tapjoy zapewnia wysokiej jakości treści reklamowe dla ponad 20 000 gier w sklepie Play i współpracuje z wielkimi nazwiskami, takimi jak Gillette i Epic Games. Również gry Huuuge zwiększyły swoje nagrody cyfrowe w ramach testowania niedawno wprowadzonego przez Tapjoy formatu reklamowego.

Ten nowy format, cost per engagement czyli koszt za zaangażowanie (CPE), pozwala wydawcom reklamy zaoferować nagrody dla użytkownika z tej samej oferty. To pozwoliło Huuuge gry zwiększyć ich nabycia o 80%, co jest więcej niż dwa razy ich początkowych inwestycji w reklamy.

Looma, firma zajmująca się produkcją prześcieradeł, chciała wcześnie zaistnieć na konkurencyjnym rynku, zwiększając swój marketing przy jednoczesnym zachowaniu budżetu. TapJoy zaoferował Loomie, dzięki mniej ryzykownemu modelowi CPA, doskonałe rozwiązanie, prowadzące do 30% wzrostu sprzedaży i 10% wzrostu utrzymania konsumentów.


4. Unity Ads

Jeśli jesteś twórcą gier, unity nie jest dla Ciebie obcym pojęciem. Jest to niesamowita platforma zarówno do tworzenia gier mobilnych, jak i ich monetyzacji. Jest to platforma typu "wszystko w jednym miejscu”  tworzenia potężnych aplikacji z grafiką następnego poziomu. W 2014 roku uruchomili swoją platformę reklamową zarówno dla aplikacji na iOS, jak i na Androida.

Ta platforma obsługuje platformy Android i iOS, oferując różne formaty reklam. Jej główna zdolność to reklamowanie zakupów w aplikacjach pokazanych w filmach wideo z nagrodą albo bez nagrody dla Ciebie. Pozwala wydawcom oferować konkretne gry na podstawie pobrań i nawyków w grze.

Wiodące firmy z branży gier mobilnych wykorzystują tę aplikację i Unity Ads do swojej bazy reklamowej.

W 2018 roku Google chciało wzmocnić swoją pozycję w zakresie reklamy w branży mobilnej, współpracując z Unity, ponieważ marki mogą kierować się do publiczności, która spędza około 9 miliardów minut każdego dnia grając w gry mobilne Unity, co skutkuje ogromnymi przychodami dla deweloperów tych gier.

W tym samym roku Unity Ads network podpisało umowę partnerską z Google na umieszczanie reklam strategicznie zasilanych przez Google we wszystkich grach stworzonych na platformie Unity. Głównym powodem tego był fakt, że ponad 50% wszystkich aplikacji jest obecnie tworzonych na tej platformie, co czyni ją jedną z największych platform deweloperskich.

Oznacza to zasadniczo, że jedność ma dostęp do wszystkich reklam w bazie danych Google, co ułatwia monetyzację w wielu krajach.


5. RhythmOne

RhythmOne to multi platforma Ad Exchange pomagająca w rozwoju aplikacji mobilnych i wspomagająca wydawców internetowych w maksymalizacji przychodów. Umożliwia wydawcom dostęp do wymagających partnerów w sieciach i dostarcza rozwiązania, za pośrednictwem serwera lub klienta, który jest zastrzeżonym znacznikiem i oferentem nagłówka.

RhythmOne dostarczył RhythmGuard w odpowiedzi na Google Exchange Bidding. RhythmGuard zapewnia, że jego partnerzy znajdą wyższą wartość z zasobów partnerskich wydawców, co prowadzi do zwiększenia stawek ofertowych, przychodów z reklam i CPM.

Wydawcy wykorzystujący Google's Exchange Bidding widzą wzrost przychodów z programu o 40%. RhythmOne, internetowa firma reklamowa łącząca Cię z markami poprzez wysokiej jakości treści online

W studium przypadku Google Exchange Bidding dla RhythmOne, w którym jego możliwość wymiany reklam wygenerowała wysokie przychody dla wydawców i reklamodawców. Jest to możliwe dzięki precyzyjnej metodzie dopasowania użytkowników w Google Exchange Bidding.

Badanie to wykazało, że wskaźnik dopasowania RhythmOne wynosi około 80%, co stawia go w czołówce partnerów giełdy ofert. Porównując z Google Exchange Bidding, który wygenerował 40% wzrost przychodów z działalności programowej dla wydawców reklam.


6. Fyber

Fyber jest firmą zajmującą się monetyzacją reklam, budującą platformę następnej generacji do monetyzacji wykorzystywaną przez twórców aplikacji, oraz udostępniającą swoje doświadczenie w zakresie pośrednictwa i RTB w celu pomocy twórcom aplikacji i odkrywania skutecznych sposobów monetyzacji gier mobilnych.

Platforma ta dostarcza rozwiązania dla wydawców, w tym FairBid, który jest rodzajem pośrednictwa, wykorzystującego jego licytację nagłówkową w aplikacji, aby doprowadzić do przejrzystej sprzedaży, co prowadzi do zwiększenia presji kupującego na zakup tego produktu.

Baza monetyzacji reklam wideo Fybera spowodowała wzrost wymagań programowych dla swoich ludzi, a jednocześnie monetyzację za pomocą formatów wideo dla mobile-first.

Fyber współpracował z Verizon w celu zwiększenia ruchu VPAID (Reklama wideo oparta na programie, na polityce popytu) w obszarach aplikacji mobilnych, pomagając reklamom kampanii wideo w płynnym działaniu. Fyber był jedną z pierwszych platform, rozwiązującą nasz problem ze skalowaniem kampanii wideo dla strony mobilnej, do czego dążyliśmy.


7. IronSource

Iron Source to prawdziwy przykład wypełniania przestrzeni rynkowej. Grupa pięciu deweloperów pracowała nad własną aplikacją, gdy natknęli się na badania, że niesamowicie trudno jest monetyzować darmową aplikację. To skłoniło ich do stworzenia aplikacji, która skupiała się na monetyzacji różnych aplikacji, aby zarabiać na nich dobre pieniądze.

Od tego czasu Iron Source jest jedną z najpopularniejszych sieci reklam monetyzacji dla aplikacji, z kilkoma ogromnymi nazwiskami, takimi jak Zynga, Ubisoft, Gameloft i EA. Platforma ma na celu oferowanie wieloplatformowej pomocy do wykorzystania w iOS, Unity, Android.

Iron Source oferuje reklamy we wszystkich wiodących formatach, w tym wideo, reklamy międzywęzłowe, banery i reklamy typu offerwall.

Iron source SDK jest zintegrowany z ponad 500 000 milionami urządzeń na całym świecie, co pozwala wydawcom uzyskać dostęp do wysokiej jakości i globalnych inwentarzy reklam, dzięki czemu można mieć pewność, że najlepsza cena jest dostępna dla wszystkich podmiotów i przestrzeni.

W dostarczaniu technologii dotyczących monetyzacji do angażowania aplikacji medialnych, IronSource zasilany dla reklamy następnej generacji dociera do milionów ludzi.

Amanotes jest popularnym wydawcą aplikacji z siedzibą we Wietnamie z ogromnym portfolio gier, takich jak Magic Tiles 3, Tiles Hop: EDM Rush i Dunk n Beat. Po rozpoczęciu pracy z Iron Source, byli świadkami 22% wzrostu ARPDAU, 24% wzrostu eCPM i 25% wzrostu ogólnych przychodów.


Podsumowanie

Reklamy są jednym z najlepszych sposobów na zarabianie pieniędzy online zarówno dla aplikacji desktopowych, jak i mobilnych. Jednak może to być dość trudne, jeśli nie jesteś zaznajomiony z najlepszymi sieciami reklamowymi do wykorzystania dla swojej aplikacji.

Dlatego należy zainwestować swój czas w poszukiwaniu tego, który jest najlepiej dostosowany do Ciebie i wyrównuje się z Twoimi celami finansowymi. Silna strategia monetyzacji pozwoli Ci zrobić biznes ze swojej aplikacji i przekształcić ją w pełnoprawny produkt.

Przetestuj jedną sieć na raz i trzymaj się tej, która najlepiej pasuje do Twojej wizji aplikacji! Powodzenia!

Czy uważasz, że reklamy są najlepszym sposobem na monetyzację aplikacji?
1 głos

 

Co sądzisz o artykule