02 setembro 2022 502

Como Monetizar um Aplicativo com Anúncios em 2024 — 7 Melhores Ideias

Ser um desenvolvedor de aplicativos móveis de sucesso não é fácil. É preciso muita sutileza e dedicação para passar por todo o processo de primeiro ter uma ideia, depois desenvolver o protótipo, convertê-lo em um aplicativo de trabalho real, comercializá-lo e monetizá-lo no momento certo.

Todo o processo é extremamente indutor de ansiedade, pois obter a adoção adequada do usuário e encontrar o equilíbrio certo de monetização em um mercado superlotado não é brincadeira. Você pode ser o melhor no desenvolvimento e pode contratar a melhor instalação de marketing para ajudar no marketing do aplicativo.

No entanto, seus sonhos de lançar um aplicativo de sucesso que renderia dinheiro irão pelo ralo se você ficar aquém de um modelo de monetização. Embora existam várias maneiras de monetizar um aplicativo, uma das melhores maneiras de monetizar seu aplicativo é usar anúncios pagos.

Além de os anúncios no aplicativo serem uma das melhores maneiras de ganhar com um aplicativo gratuito, eles também representam 72% do total de gastos com anúncios nos EUA.


Publicidade Como Modelo de Monetização

Para entender como funciona a monetização de aplicativos, você precisa ter uma ideia de como os anúncios funcionam online. Portanto, aqui está um resumo dos tipos de anúncios que você pode usar em seu aplicativo para monetização.

Banner

Os banners são o tipo de modelo de monetização de software mais usado quando se trata do anúncio, pois eles vêm em vários formatos e tamanhos diferentes. Destes, os mais produtivos são os banners expansíveis. Os banners expansíveis são aqueles que estão presentes no canto da tela, e você pode retirá-los para visualizá-los.

Por outro lado, eles não são irritantes e também não cobrem nenhum conteúdo na tela. Eles podem ser facilmente minimizados e garantir uma alta conversão, pois apenas os usuários interessados ​​verificam.

Ele tem algumas vantagens e desvantagens, que são o baixo custo por milha (CPM), baixa taxa de cliques (CTR) e alta taxa de preenchimento, o que significa que a resposta ao anúncio foi dada independentemente do eCPM do anúncio. Por outro lado, o banner pode ser a categoria de propaganda mais irritante, de acordo com um estudo da VentureBeat, já que a maioria prefere aplicativos pagos para isso.

Nativo

O anúncio nativo é uma das ferramentas mais poderosas para monetização de um aplicativo e se parece mais com o conteúdo da página do que com um componente de anúncio individual.

A imagem acima descreve as duas grandes categorias de anúncios nativos, feed de notícias e fluxo de conteúdo. O feed de notícias é disfarçado como um post normal em sua mídia social, como anúncios do Facebook, e o outro é mais como um carrossel, semelhante ao que encontramos no meio do nosso feed do Instagram.

Esse tipo de monetização de conteúdo está disponível em várias plataformas da mídia social, como Instagram, Facebook e YouTube, onde você pode colocar esses anúncios como postagens. Aqui está como eles geralmente se parecem.

Revcontent é outra plataforma para anúncios nativos. O Revcontent personaliza o conteúdo de acordo com o aplicativo em que eles aparecem para que eles se misturem com o conteúdo em vez de se destacarem como uma entidade separada. Isso não apenas aumenta as visualizações do anúncio, mas também incentiva o usuário a clicar nele.

O Revcontent pode estar na forma de um vídeo, anúncio para celular, anúncio para computador ou anúncio gráfico.

Vídeo

O conteúdo de vídeo é um dos modelos mais eficazes de monetização para aplicativos móveis. De acordo com as estatísticas, 64% dos consumidores na mídia social percebem a publicidade em vídeo como uma forma melhor de propaganda e são mais propensos a comprar depois de assisti-la.

A publicidade em vídeo é eficaz, pois você pode reter a marca vendo vídeos por até 2 segundos. Existem várias plataformas de monetização de aplicativos, que possuem diferentes formas de anúncios em vídeo, listadas abaixo:

  • In-stream, um vídeo promocional sendo reproduzido antes do vídeo principal
  • Vídeo em tela cheia
  • Out-stream, uma forma de publicidade em vídeo que permite às marcas aumentar a notoriedade através do aumento da cobertura da audiência. Se você está lendo um jornal em seus dispositivos e aparece um vídeo que você pode ver tocando nele e redireciona — te para o site.

Anúncios Reproduzíveis

Os anúncios reproduzíveis são uma das adições mais recentes aos modelos de monetização para aplicativos. Você pode ter encontrado pelo menos um desses em um jogo. Eles não são apenas divertidos de assistir, mas também são uma ferramenta incrível para encontrar novos jogos.

Você pode jogar uma versão demo do jogo por meio do anúncio e fazer o download se achar que ele têm a ver consigo.

Rich Media (MRAID 2.0)

O Rich Media compreende áudio, texto, vídeo, etc., e está na forma de caixas de luz, janelas pop-up, histórias em vídeo. Vários estudos fornecem evidências de que os anúncios rich media são superiores à postagem regular de anúncios, tornando-se suficiente para adicionar como um plano de monetização.

A Intel usa a estratégia Rich Media para demonstrar seu laptop elegante recém-lançado para chamar a atenção de consumidores ocupados, aplicando a tecnologia 3D para mostrar a você o quão fino é o laptop.

Também mostrando um vídeo em 360 graus para o lançamento do laptop, junto com os hotspots, que mostraram a diferença entre suas ofertas de produtos. Esta campanha permitiu-lhes gerar mais de 35 000 horas de exposição da marca e cerca de 413 000 espectadores no website.

Anúncios de Produtos Dinâmicos

Os anúncios dinâmicos de produtos são uma excelente maneira de atrair clientes. Se você visitar um site de comércio eletrônico e visualizar produtos diferentes, mas não compra nada, os anúncios dinâmicos o lembrarão desses produtos aparecendo em seus aplicativos.

Isso ajuda a marca a entender que esse é um cliente potencial, portanto, se você vir um anúncio de produtos semelhantes no feed de notícias, que pode ser um site de mídia social, é mais provável que você compre esse produto mais tarde. Por exemplo, o eBay é um site de comércio eletrônico onde milhões de produtos estão presentes no site, mas anunciam produtos semelhantes.

 

Alguma vez se deparou com algum destes tipos de publicidade em jogos?
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Melhores Ideias de Rede de Anúncios para Monetização de Aplicativos para Dispositivos Móveis

Monetizar um aplicativo com anúncios é uma das formas mais lucrativas de ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito. É por isso que você deve investir o tempo adequado para encontrar a rede de anúncios certa para seus aplicativos.

Aqui estão sete das melhores e mais lucrativas redes de anúncios especificamente para aplicativos móveis.


1. Google AdMob

Em 2010, o Google comprou a rede AdMob, que é uma das redes mais populares para formato e formatação de anúncios, banners, anúncios em vídeo, anúncios intersticiais e anúncios nativos em aplicativos móveis. A AdMob cobre mais de 40 bilhões de anúncios para celular mensalmente, tornando-se o maior player no espaço de publicidade para celular.

Em relação às receitas da plataforma da AdMob, o lado inferior do gráfico permite que ela ofereça análises robustas para ajudar os editores a obter insights sobre o desempenho do anúncio. No Google, os aplicativos para dispositivos móveis da AdMob monetizam aplicativos por meio de anúncios no aplicativo, que são exibidos por meio de diferentes opções de formatação.

Você pode registrar seu aplicativo iOS ou Android na rede e começar a ganhar dinheiro hoje.

O SmartApps India é uma solução para as necessidades de viagens indianas, pois oferece acesso rápido e eficiente ao sistema de viagens indiano. Eles são usuários ávidos da rede Google AdMob e monetizam seu aplicativo na plataforma.

Devido aos anúncios nativos da AdMob, ela melhorou sua CTR e testemunhou um aumento de 55% na receita.

A empresa de desenvolvimento de aplicativos chamada HeroCraft Ltd, que também é a empresa-mãe por trás do Farm Frenzy, atingiu recentemente a marca de 10 milhões de downloads. Seu principal modelo de monetização é baseado em anúncios com a rede AdMod, o que os ajudou a gerar uma receita gritante de 200%.

Quando o Farm Frenzy foi desenvolvido como um aplicativo gratuito junto com as compras no aplicativo, eles faturaram $20 000 no primeiro trimestre, no entanto, sua receita no segundo trimestre foi superior a $58 900, tudo graças ao Google AdMob.


2. Anúncios do Facebook

A Audience Network do Facebook influencia a plataforma da mídia social ao fornecer aos editores de anúncios um anúncio projetado para crescimento e engajamento. Os anúncios do Facebook oferecem anúncios em um intervalo, que inclui um intersticial, nativo, banner, anúncios em vídeo de recompensa e vídeos in-stream.

O Facebook utiliza seus 1 bilhão de usuários para criar uma rede de anúncios à medida que coletam muitos dados dos clientes, permitindo que os editores de anúncios do Facebook se concentrem em sua demanda com base em fatores como dados demográficos, comportamentos, interesses etc. mais profundamente do que qualquer plataforma.

No entanto, a rede de anúncios do Facebook não se limita apenas ao aplicativo da mídia social.

Você também pode usar os serviços deles para anunciar em seu aplicativo, e é por isso que vemos anúncios do Facebook no The Huffington Post ou no Shazam App.

Blink é uma câmera de segurança sem fio para uso doméstico, que envia alertas para as pessoas, atualizando sobre a segurança da casa. Blink fez do Facebook uma parte de sua opção de marketing pago para sua estratégia de marketing.

Ele usou a opção do Facebook de anúncios dinâmicos, esforços de prospecção e segmentação de público, bem como CPC para melhorar sua venda e reconhecimento de marca, com resultados impressionantes, um aumento nos pedidos de 13,11%, aumento do ROAS para 63,2% e um aumento de 81,44 % na taxa de cliques (CTR).


3. TapJoy

O TapJoy está em alta demanda por desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis, pois é anexado a compras no aplicativo e se tornou apto pela introdução de downloads baseados em incentivos, fornecendo moeda virtual na conclusão de problemas reais. Você pode ganhar moeda virtual enquanto baixa um jogo relevante da loja de aplicativos.

A Tapjoy fornece conteúdo publicitário de qualidade para mais de 20 000 jogos na play store e colabora com grandes nomes, como Gillette e Epic Games. Além disso, os jogos Huuuge aumentaram suas recompensas digitais em seus testes para um formato de anúncio recente que a Tapjoy havia introduzido.

Esse novo formato, custo por engajamento (CPE), permite que os editores do anúncio ofereçam recompensas a você pela mesma oferta. Isso permitiu que os jogos Huuuge aumentassem sua aquisição em 80%, o que é mais que o dobro de seus investimentos iniciais em anúncios.

A Looma, uma start-up de lençóis, queria se firmar em um mercado competitivo, aumentando seu marketing e mantendo em mente seu orçamento. A TapJoy ofereceu à Looma com seu modelo de CPA de menor risco uma solução perfeita, levando a um aumento de 30% em suas vendas e um aumento de 10% na retenção de consumidores.


4. Unity Ads

Se você é um desenvolvedor de jogos, a unidade não é um conceito estranho para você. É uma plataforma incrível tanto para desenvolver jogos para celular quanto para monetizá-los. É uma plataforma tudo-em-um para criar aplicativos poderosos com gráficos de próximo nível. Em 2014, eles lançaram sua plataforma de anúncios para aplicativos iOS e Android.

Esta plataforma suporta as plataformas Android e iOS, oferecendo vários formatos de anúncios. Sua principal capacidade de anunciar compras no aplicativo mostradas em vídeos não é recompensada ou recompensada para você. Ele permite que os editores ofereçam jogos específicos com base em downloads e hábitos de jogo.

As principais empresas de jogos para dispositivos móveis estão utilizando este aplicativo e o Unity Ads para sua base de anúncios.

Em 2018, o Google queria fortalecer sua posição de publicidade em dispositivos móveis colaborando com a Unity, pois as marcas podem atingir um público que gasta cerca de 9 bilhões de minutos todos os dias jogando jogos Unity para dispositivos móveis, resultando em uma enorme receita para os desenvolvedores.

No mesmo ano, a rede de anúncios unity assinou um contrato de parceria com o Google para colocar anúncios estrategicamente desenvolvidos pelo Google em todos os jogos desenvolvidos na plataforma Unity. A principal razão por trás disso foi o fato de que mais de 50% do total de aplicativos agora são desenvolvidos na plataforma, tornando-a uma das maiores plataformas de desenvolvimento.

Isso significa essencialmente que a unidade tem acesso a todos os anúncios no banco de dados do Google, facilitando a monetização em uma ampla variedade de países.


5. RhythmOne

RhythmOne é uma multiplataforma para o Ad Exchange que ajuda no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis e auxilia os editores da Web a maximizar a receita. Ele permite que os editores acessem parceiros exigentes em redes e forneçam soluções, por meio de servidor ou cliente, que são tags proprietárias e licitante de cabeçalho.

A RhythmOne forneceu o RhythmGuard em resposta aos Exchange Bidding do Google. A RhythmGuard garante que seus parceiros encontrem maior valor em seu inventário de parceiros editores, levando a maiores taxas de lances, receitas de anúncios e CPMs.

Os editores que utilizam os Exchange Bidding do Google obtêm um aumento de 40% na receita do programa. RhythmOne, uma empresa online de anúncios que conecta você a marcas por meio de conteúdo online de qualidade.

No estudo de caso do Google Exchange Bidding para RhythmOne, em que a capacidade de troca de anúncios gerou uma alta receita para editores de anúncios e anunciantes. Isso é possível por meio de um método de correspondência de usuário ajustado nos Lances de Troca do Google.

Este estudo revelou que a taxa de correspondência do RhythmOne é de cerca de 80%, o que o torna um dos principais parceiros de troca de lances. Ao comparar com o Google Exchange Bidding, que geraram um aumento de 40% na receita programática para editores de anúncios.


6. Fyber

A Fyber é uma empresa de monetização de anúncios, construindo uma plataforma de última geração para monetização usada por desenvolvedores de aplicativos e fornece sua experiência em mediação e RTB (Compra em Tempo Real) para ajudar os desenvolvedores com o aplicativo e descobrir maneiras eficientes de monetização de jogos para dispositivos móveis.

Essa plataforma fornece soluções para editores, incluindo o FairBid, que é um tipo de mediação que utiliza sua natureza de lance de cabeçalho no aplicativo para realizar uma venda transparente, levando a uma pressão crescente do comprador para comprar esse produto.

A base de monetização de anúncios da Fyber para vídeos gerou demandas programáticas para vocês e, ao mesmo tempo, monetização com formatos de vídeo para dispositivos móveis.

A Fyber colaborou com a Verizon para aumentar o tráfego VPAID (anúncio de vídeo baseado em programa, na política do lado da demanda) em áreas de aplicativos móveis, ajudando os anúncios de campanha de vídeo a funcionar sem problemas. A Fyber foi uma das primeiras plataformas, abordando nosso problema de dimensionamento em campanhas de vídeo para o lado móvel, que estávamos nos esforçando para alcançar.


7. IronSource

A Iron Source é um verdadeiro exemplo de preenchimento do espaço de mercado. Um grupo de cinco desenvolvedores estava trabalhando em um aplicativo próprio quando se deparou  com um estudo de que é incrivelmente difícil monetizar um aplicativo gratuito. Isso os levou a desenvolver um aplicativo, focado em monetizar diferentes aplicativos para ganhar dinheiro com isso.

Desde então, a Iron Source é uma das redes de anúncios de monetização mais populares para aplicativos, com alguns grandes nomes, como Zynga, Ubisoft, Gameloft e EA. A plataforma visa oferecer assistência multiplataforma para uso em iOS, Unity, Android.

A Iron Source oferece anúncios em todos os principais formatos, incluindo vídeo, anúncios intersticiais, banners e oferta.

O Iron source SDK está integrado em mais de 500,000 milhões de dispositivos em todo o mundo, o que permite aos editores acessar inventários de anúncios globais e de alta qualidade, garantindo que o melhor preço esteja disponível para todas as entidades e espaços.

No fornecimento de tecnologias relacionadas à monetização para envolver aplicativos de mídia, o IronSource desenvolvido para anúncios de próxima geração está alcançando milhões de pessoas.

A Amanotes é uma editora de aplicativos popular baseada no Vietnã com um enorme portfólio em jogos, como Magic Tiles 3, Tiles Hop: EDM Rush e Dunk n Beat. Depois que eles começaram a trabalhar com a Iron Source, eles testemunharam um aumento de 22% no ARPDAU, um aumento de 24% no eCPM e um aumento de 25% na receita geral.


Conclusão

Os anúncios são uma das melhores maneiras de ganhar dinheiro online para aplicativos de desktop e móveis. No entanto, pode ser bastante complicado se você não estiver familiarizado com as melhores redes de anúncios para usar em seu aplicativo.

É por isso que você deve investir seu tempo procurando aquele que é mais adequado para você e se alinha com seus objetivos financeiros. Uma forte estratégia de monetização permitirá que você faça um negócio com seu aplicativo e o transforme em um produto completo.

Teste uma rede por vez e escolha aquela que melhor se alinha com sua visão para o aplicativo!

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