13 setembro 2022 310

Como Monetizar Aplicativos Sem Anúncios em 2024 — 5 Melhores Ideias

Com o mercado do aplicativo móvel preste a se tornar a próxima grande novidade, a maioria dos desenvolvedores de aplicativos está tentando ao máximo apresentar novas ideias para que possam aproveitá-la. Mas como exatamente eles ganham dinheiro com isso? Agora, mais do que nunca, existem milhões de ideias criativas para monetizar um aplicativo móvel.

Sim, você pode incluir anúncios, mas se você quiser oferecer aos seus clientes uma experiência perfeita e ininterrupta enquanto ganha dinheiro. A resposta é bem simples; você usa uma das outras maneiras.

Se você é um usuário móvel ávido, deve estar familiarizado com a sensação irritante que você encontra assim que um grande anúncio bloqueia sua visão ou mostra banners indesejados na tela. É exatamente assim que seus clientes se sentirão, e é por isso que é melhor dar a eles uma boa experiência sem estar muito na cara deles.

Com a expectativa de que o setor cresça em $407 bilhões até 2026, é o melhor momento para investir na monetização de um aplicativo.


Cinco Melhores Ideias para Monetização de Aplicativos

Além de incluir anúncios em um aplicativo, você pode adotar muitas abordagens diferentes para monetizá-lo. Em vez de se ater a um deles, você sempre pode usar uma combinação de dois ou mais para destacar seu produto dos demais.


Recursos Freemium ou Pagos

O modelo freemium é um híbrido entre aplicativos gratuitos e premium. Desta forma, você inicialmente oferece um aplicativo gratuito com vários recursos para o usuário e, em seguida, oferece a ele conteúdo pago exclusivo caso ele faça a transição da versão gratuita para a paga.

Esta é uma boa abordagem, pois primeiro você está dando a eles tempo para se familiarizar com o aplicativo e, em seguida, optarem por uma experiência premium com um pagamento adicional. Você está essencialmente oferecendo a eles um serviço gratuito sem cobranças mensais ou únicas, mas também mostrando – lhes que podem se inscrever para conteúdo exclusivo por uma pequena taxa.

Você deve ter se deparado com aplicativos, como flo ou myfitnesspal. Ambos já existem há algum tempo, e você pode encontrá-los em quase todos os smartphones. My Fitness Pal existe há tanto tempo que é a primeira escolha para todos os entusiastas do fitness que gostam de contar suas calorias.

Da mesma forma, existem muitos aplicativos de rastreamento de menstruação, mas nenhum deles é tão popular quanto o flo. A Flo também oferece um mês inteiro de assinatura gratuita para seu modelo pago, o que permite ao usuário conferir se a versão paga vale o seu dinheiro ou não.

Ambos os aplicativos têm uma coisa que todos os outros não têm — seus recursos de qualidade. Enquanto os dois permitem que você use seus recursos básicos com um simples download da loja de aplicativos, eles também oferecem vários recursos pagos.

Esta é uma das melhores maneiras de ganhar algum dinheiro através do aplicativo. Uma vez que você desenvolve uma relação de confiança com o consumidor, ele está sempre pronto para pagar por uma versão premium de seus serviços.

Caso você queira optar por essa estratégia, certifique-se de ter uma forte proposta de valor, validação do usuário, avaliações impecáveis ​​e uma clientela forte com quase nenhum concorrente que oferece a mesma coisa gratuitamente.

Portanto, se você deseja ganhar algum dinheiro extra com um aplicativo para dispositivos móveis, trabalhe em versões gratuitas e pagas. Exclusividade sempre vende.


Compras Dentro do Aplicativo

Os usuários gastam mais de $380 bilhões em todo o mundo em compras no aplicativo, e é por isso que é uma ótima maneira de aumentar a receita do seu aplicativo. A maioria dos aplicativos da Google Play Store são gratuitos, o que significa que usar essas táticas é uma excelente maneira de ganhar algum dinheiro sem rotular o aplicativo como pago.

Para aplicativos de jogos para dispositivos móveis, esta é uma das melhores maneiras de gerar receita com um aplicativo. Você pode fazer isto de duas maneiras diferentes: consumíveis e não consumíveis. Os consumíveis referem-se às compras no aplicativo que podem ser gastas em dinheiro dentro dos jogos, o que é temporário. Os não consumíveis são comprados apenas uma vez, como desbloquear um novo personagem.

O jogo para celular Call Of Duty é um dos jogos mais populares de todos os tempos, com um fluxo de receita de $9,7 bilhões por ano. A maior parte disso é das compras no aplicativo oferecidas em seu aplicativo. Eles têm várias armas e skins diferentes para ganhar, que você pode comprar com moedas que você troca por dinheiro real.

No entanto, as compras no aplicativo não se limitam apenas a jogos para celular. Aplicativos de mídia social, como o Reddit, também usam o modelo de compras no aplicativo com sucesso. As moedas do Reddit são bens virtuais que você pode usar para premiar suas postagens ou comentários exemplares.

O Reddit depende da fidelidade à marca para que as pessoas invistam em suas compras no aplicativo.

Portanto, se você tem um aplicativo de nível superior com potencial para construir uma base sólida de consumidores, oferecer compras no aplicativo é o seu ingresso para o sucesso.


Modelo Baseado em Assinatura

Outro modelo de tendência para aplicativos pagos é o modelo de monetização baseado em assinatura. É baseado em prestações mensais ou cobranças mensais para acessar os dados em um aplicativo. A maioria de nós está familiarizada com esse fenómeno, não pelo nome, mas pelo uso, com certeza. Exemplos são Netflix e Spotify. Estes dois aplicativos são de transmissão e os usuários precisam de pagar por eles todos os meses.

Da mesma forma, aplicativos como Memrise e Babbel, aplicativos populares de aprendizado de idiomas, também se enquadram nesta categoria. Os principais jornais como Zinio e The New York Times também são exemplos de um modelo de monetização baseado em assinaturas. Estes aplicativos são como um sistema de receita equilibrado e seguro. O desenvolvedor ganha todos os meses, mas esses aplicativos são muito mais difíceis de manter. Às vezes, esses aplicativos agem como uma barreira de compra porque é uma tarefa difícil para um desenvolvedor manter os seus usuários por muito tempo. Portanto, ele tem que trazer modificações para o aplicativo.

Para esse fim, os proprietários de aplicativos às vezes propõem ofertas adicionais, como avaliações gratuitas para novos compradores e novos serviços para compradores atuais por tempo limitado. É uma tarefa bastante intimidante para manter os clientes. Isto também varia com a qualidade do conteúdo pelo desenvolvedor e a consideração do preço pelo usuário.


M-Commerce

Outra forma comum e tendência para a monetização de aplicativos é a estratégia de M-commerce. É um ponto positivo em que o aplicativo é gratuito, mas as mercadorias dentro do aplicativo são pagas. Em outras palavras, você precisa servir seu aplicativo como uma plataforma para vender bens ou serviços.

Como a entrega em domicílio é agora a demanda do público, o m-commerce levou a uma das melhores estratégias de monetização de aplicativos. Muitos tubarões gigantes fizeram seus impérios de negócios com essa estratégia, como Amazon, Zara, Privalia e muitos outros.

De acordo com as estatísticas, 79% do total de consumidores usam seus telefones para fazer compras, o que agora está aumentando ainda mais à medida que as pessoas estão se ajustando ao mundo em meio à pandemia. Cada $1 em cada $6 gasto em e-commerce já representa o e-commerce, o que elevará a receita do m-commerce para $3,56 trilhões em 2021.


Marketing de Afiliados ou de Referência

O marketing de afiliados ou de referência monetiza o aplicativo como forma de promoção de produtos ou serviços de terceiros, com a receita baseada em modelos de preços.

O marketing de afiliados é uma das melhores estratégias de monetização do mundo, se você estiver disposto a se esforçar. Redes de afiliados, como Amazon Affiliates, pagam até 10% de comissão em algumas categorias. Esse valor soma um número enorme devido à popularidade insana da Amazon.

Canopy co é um dos maiores aplicativos, que usa o marketing de afiliados como seu principal modelo de ganhar dinheiro. É uma forma de catálogo online que leva a um site específico quando você clica no produto. Está disponível no iTunes e tem milhares de downloads.

Tudo que você precisa fazer é anunciar qualquer produto da Amazon colocando seu link em seu software.

Agora, sempre que um consumidor clicar no link, você receberá uma comissão ou uma taxa fixa na forma de monetização e receita. O marketing de afiliados para aplicativos funciona com base nos seguintes modelos de pagamento:

  • Modelo de precificação de anúncio de CPA: modelo de precificação de anúncio CPA (custo por ação) também chamado de modelo de precificação de anúncio PPA (pagamento por ação) ou PPP (pagamento por desempenho), o que significa que o cliente paga pelo número de clientes, que realizaram uma ação específica no aplicativo depois de clicar em seu anúncio. Como se inscrever em uma lista de e-mail.
  • Modelo de precificação de Anúncio de PPC: Este modelo chamado PPC (pay-per-action) pressupõe que o anunciante paga por cada usuário que chega ao local de destino escolhido pelo anunciante clicando no link em seu aplicativo.
  • Modelo de precificação de anúncio de CPV: modelo de precificação de anúncio de custo por visualização com base no número de visualizações ou impressões que um anúncio recebe. Se um usuário assistir ao vídeo completo de 30 segundos ou menos, ele contará como uma visualização.
  • Modelo de precificação de anúncio de CPM: modelo de precificação de anúncio de CPM de custo por milha ou custo por impressão com base no número de impressões ou visualizações. O anunciante paga a cada 1 000 impressões.
  • Modelo de precificação de anúncio de CPI: o modelo de precificação de anúncio de custo por instalação também funciona em fenômenos presumidos. Nesse modelo, os anunciantes pagam por download. Portanto, o editor é pago por cada download no aplicativo.
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Conclusão

Nos últimos anos, a monetização de aplicativos dependia de anúncios pagos, mas com o rápido aumento de usuários de telefones celulares nos últimos anos, agora existem milhões de maneiras de ganhar dinheiro com o aplicativo.

No entanto, o que pode funcionar para um aplicativo pode não funcionar para o outro. É por isso que é melhor experimentar algumas opções antes de decidir ir com uma. Você pode introduzir pacotes freemium ou compras no aplicativo primeiro e depois ver como isso funciona para você.

Se não, então você pode tentar sua mão no marketing de afiliados. Saiba que existem infinitas possibilidades para você!

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