26 septembrie 2022 359

Cum Monetizezi Aplicațiile Fără Reclame în 2024 - Cele Mai Bune 5 Idei

Având în vedere că piața aplicațiilor mobile este pe punctul de a deveni următorul mare succes, majoritatea dezvoltatorilor de aplicații încearcă să facă tot posibilul pentru a propune idei noi, astfel încât să poată profita de ea. Dar cum anume fac ei bani din asta? Acum, mai mult ca niciodată, există milioane de idei creative pentru a monetiza o aplicație mobilă.

Da, poți include reclame, dar ce se întâmplă dacă dorești să le oferi clienților tăi o experiență impecabilă și neîntreruptă, în timp ce faci bani. Răspunsul este destul de simplu; folosește una dintre celelalte modalități.

Dacă ești un utilizator pasionat de telefonie mobilă, atunci trebuie să fii familiarizat cu senzația enervantă pe care o întâlnești de îndată ce o reclamă uriașă îți acoperă ecranul sau îți afișează bannere nedorite. Exact așa se vor simți și clienții tăi, motiv pentru care cel mai bine este să le oferi o experiență bună fără să le stai prea mult în cale.

Având în vedere că se așteaptă ca această industrie să crească cu 407 miliarde de dolari până în 2026, acesta este cel mai bun moment pentru a investi în monetizarea unei aplicații.


Cele Mai Bune Cinci Idei Pentru Monetizarea Aplicațiilor

În afară de includerea reclamelor într-o aplicație, poți adopta mai multe abordări diferite pentru a o monetiza. În loc să te rezumi la una dintre ele, poți folosi întotdeauna o combinație de două sau mai multe pentru a face ca produsul tău să iasă în evidență față de celelalte.


Funcții Freemium sau Plătite

Modelul freemium este un hibrid între aplicațiile gratuite și cele premium. În acest mod, poți oferi inițial o aplicație gratuită cu mai multe funcții pentru utilizator, iar apoi îi oferi conținut exclusiv plătit dacă trece de la versiunea gratuită la cea plătită.

Aceasta este o abordare bună, deoarece mai întâi le oferi timp să se familiarizeze cu aplicația și apoi să opteze pentru o experiență premium cu o plată suplimentară. În esență, le oferi un serviciu gratuit, fără taxe lunare sau unice, dar le arăți, de asemenea, că se pot opta pentru conținut exclusiv în schimbul unei taxe mici.

Probabil că ai întâlnit aplicații, cum ar fi flo sau myfitnesspal. Ambele există de ceva timp și le poți găsi în aproape toate smartphone-urile. My Fitness Pal există de atât de mult timp încât este prima alegere pentru toți pasionații de fitness cărora le place să își numere caloriile.

În mod similar, există multe aplicații de urmărire a menstruației, dar niciuna dintre ele nu este atât de populară precum Flo. Aceasta oferă o lună întreagă de abonament gratuit și pentru modelul lor plătit, ceea ce permite utilizatorului să verifice dacă versiunea plătită merită sau nu banii.

Ambele aplicații au un lucru care le lipsește tuturor celorlalte - funcționalitățile lor calitative. În timp ce ambele îți permit să le folosești funcțiile de bază cu o simplă descărcare din magazinul de aplicații, ele oferă, de asemenea, mai multe funcții plătite.

Aceasta este una dintre cele mai bune modalități de a câștiga bani prin intermediul aplicației. Odată ce dezvolți o relație de încredere cu consumatorul, acesta este întotdeauna gata să plătească pentru o versiune premium a serviciilor tale.

În cazul în care dorești să optezi pentru această strategie, asigură-te că ai o ofertă de valoare puternică, validarea utilizatorilor, recenzii impecabile și o clientelă numeroasă, fără competitori care să ofere același lucru gratuit.

Prin urmare, dacă dorești să câștigi niște bani în plus cu o aplicație mobilă, lucrează la versiunile gratuite și plătite. Exclusivitatea vinde întotdeauna.


Cumpărături în Aplicație

Utilizatorii cheltuiesc peste 380 de miliarde de dolari la nivel mondial pentru cumpărături în aplicație, motiv pentru care este o modalitate excelentă de a crește veniturile aplicației tale. Majoritatea aplicațiilor din magazinul Google Play sunt gratuite, ceea ce înseamnă că utilizarea unor astfel de tactici este o modalitate excelentă de a face bani fără a eticheta aplicația ca fiind plătită.

Pentru aplicațiile de jocuri mobile, aceasta este una dintre cele mai bune modalități de monetizare a unei aplicații. Poți face acest lucru în două moduri diferite: consumabile și neconsumabile. Consumabilele se referă la cumpărăturile în aplicație care pot fi cheltuite ca bani în interiorul jocurilor, ceea ce este temporar. Cele neconsumabile sunt achiziționate doar o singură dată, cum ar fi deblocarea unui nou personaj.

Jocul mobil Call Of Duty este unul dintre cele mai populare jocuri din toate timpurile, cu un flux de venituri de 9,7 miliarde de dolari pe an. Cea mai mare parte din această sumă provine din opțiunile de cumpărare oferite în aplicația lor. Aceștia au la dispoziție mai multe arme și skin-uri diferite, pe care le puteți achiziționa cu monede pe care le schimbați în bani reali.

Cu toate acestea, cumpărăturile în aplicații nu se limitează doar la jocurile mobile. Aplicațiile de social media, cum ar fi Reddit, folosesc cu succes și ele acest model. Monedele Reddit sunt bunuri virtuale pe care le puteți folosi pentru a vă premia postările sau comentariile exemplare.

Reddit se bazează pe loialitatea față de brand care determină oamenii să investească în cumpărăturile din aplicație.

Prin urmare, dacă aveți o aplicație de ultimă generație, cu potențialul de a construi o bază solidă de consumatori, oferirea de achiziții în aplicație este calea spre succes.


Modelul Bazat pe Abonament

Un alt model în trend pentru aplicațiile plătite este cel pe bază de abonament. Acesta presupune plata unor rate sau a unor taxe lunare pentru a accesa datele dintr-o aplicație. Cei mai mulți dintre noi sunt familiarizați cu acest fenomen, nu după nume, dar cu siguranță în urma utilizării. De exemplu, Netflix și Spotify. Aceste două aplicații sunt aplicații de streaming, iar utilizatorii trebuie să plătească în fiecare lună pentru ele.

În mod similar, aplicații precum Memrise și Babbel, aplicații populare de învățare a limbilor străine, se încadrează, de asemenea, în această categorie. Ziarele de top precum Zinio și The New York Times sunt, și ele, un exemplu de model de monetizare pe bază de abonament. Aceste aplicații sunt ca un sistem de venituri echilibrat și sigur. Dezvoltatorul câștigă în fiecare lună, dar aceste aplicații sunt mult mai greu de întreținut. Uneori, aceste aplicații acționează ca o barieră de cumpărare, deoarece este o sarcină dificilă pentru un dezvoltator să își lege utilizatorii pentru o perioadă lungă de timp. Prin urmare, el trebuie să aducă modificări aplicației.

În acest scop, proprietarii de aplicații propun uneori oferte suplimentare, cum ar fi perioade de testare gratuită pentru noii cumpărători și servicii noi pentru cumpărătorii actuali pentru o perioadă limitată de timp. Este o sarcină destul de anevoioasă să păstrezi clienții. Acest lucru variază, de asemenea, în funcție de calitatea conținutului realizat de dezvoltator și de prețul luat în considerare de utilizator.


Comerțul Mobil (M-Commerce)

O altă modalitate comună și în trend pentru monetizarea aplicațiilor este strategia comerțului mobil. Un avantaj este că aplicația în sine este gratuită, dar produsele din cadrul acesteia sunt contra cost. Cu alte cuvinte, trebuie să vă furnizați aplicația ca o platformă pentru vânzarea de bunuri sau servicii.

Având în vedere că livrarea la domiciliu este acum cererea publicului, comerțul mobil a condus la una dintre cele mai bune strategii de monetizare a aplicațiilor. Numeroși giganți ai industriei și-au transformat afacerile în imperii prin această strategie, cum ar fi Amazon, Zara, Privalia și mulți alții.

Conform statisticilor, 79% din totalul consumatorilor folosesc telefonul pentru cumpărături, iar acest procent este în creștere și mai mult, pe măsură ce oamenii se adaptează la această lume în plină pandemie. Fiecare 1 $ din 6 $ care este cheltuit pe comerț electronic este deja contabilizat pentru comerțul electronic, ceea ce va ridica veniturile din comerțul mobil la 3,56 trilioane de dolari în 2021.


Marketing Afiliat sau Referențial

Marketingul afiliat sau referențial monetizează aplicația printr-o modalitate de promovare a produselor sau serviciilor unor terțe părți, veniturile fiind bazate pe modele de tarifare.

Marketingul afiliat este una dintre cele mai bune strategii de monetizare din lume, dacă ești dispus să depui un efort. Rețelele de afiliați, cum ar fi Amazon Affiliates, plătesc un comision de până la 10% pentru câteva categorii. Această sumă se adaugă la un număr uriaș datorită popularității mari a Amazon-ului.

Canopy co este una dintre cele mai mari aplicații, care folosește marketingul afiliat ca model principal pentru a face bani. Este o formă de catalog online care te direcționează către un anumit site web atunci când dai click pe produs. Este disponibilă pe iTunes și are mii de descărcări.

Tot ce trebuie să faci este să faci publicitate pentru orice bunuri de pe Amazon prin plasarea link-ului lor în software-ul tău.

Acum, ori de câte ori un consumator accesează link-ul, vei primi un comision sau o sumă fixă sub formă de monetizare și venituri. Marketingul afiliat pentru aplicații funcționează pe baza următoarelor modele de plată:

  • Modelul de tarifare CPA: Modelul de stabilire a prețurilor CPA (cost per acțiune), numit și model de stabilire a prețurilor pentru anunțuri PPA (pay-per-action) sau PPP (pay-per-performance), ceea ce înseamnă că clientul plătește pentru numărul de clienți care au efectuat o anumită acțiune în aplicație după ce au dat clic pe anunțul tău. Cum ar fi înscrierea într-o listă de e-mail.  
  • Modelul de tarifare PPC: Acest model numit PPC (pay-per-action) presupune că agentul de publicitate plătește pentru fiecare utilizator care ajunge pe pagina stabilită de acesta, accesând link-ul din aplicația ta.
  • Modelul de tarifare CPV: Modelul de stabilire a prețului pentru anunțuri Cost-Per-View calculat în funcție de numărul de vizualizări sau de reacții pe care le primește un anunț. Dacă un utilizator urmărește un videoclip complet de 30 de secunde sau mai puțin, se ia în considerare ca o vizualizare.
  • Modelul de tarifare CPM: Modelul de stabilire a prețurilor pentru anunțurile CPM cost-per-mile sau cost-per-vizualizare bazat pe numărul de reacții sau vizualizări. Agentul de publicitate plătește pentru fiecare 1000 de vizualizări.
  • Modelul de tarifare CPI: Modelul de tarifare pentru anunțurile de tip cost per instalare funcționează, de asemenea, pe baza unor fenomene presupuse. În acest model, agenții de publicitate plătesc pe descărcare. Prin urmare, distribuitorul este plătit pentru fiecare descărcare din aplicație.

Concluzie

În ultimii ani, monetizarea aplicațiilor depindea de reclamele plătite, dar odată cu creșterea rapidă a numărului de utilizatori de telefoane mobile din ultimii ani, există acum milioane de modalități de a face bani prin intermediul aplicației.

Cu toate acestea, ceea ce ar putea funcționa pentru o aplicație ar putea să nu funcționeze pentru cealaltă. De aceea, cel mai bine este să încerci câteva opțiuni înainte de a alege una. Poți să introduci mai întâi pachete freemium sau cumpărături în aplicație pentru a vedea ce rezultate obții.

Dacă nu, atunci poți încerca să te implici în marketingul afiliat. Să știi că există nenumărate posibilități pentru tine!

Esti dezvoltator de aplicații?
1 vot
Da Nu

 

Cum vă pare articolul?