06 十二月 2022 165

在2024年如何通过带广告的应用软件变现——7个最佳方法

成为一名成功的移动应用程序开发人员并非易事。它需要高水平的技术和奉献精神。首先要提出一个想法,然后开发原型,并将其转换为实际的可运行工作软件,再对其进行营销,然后在适当的时间将其货币化。

整个过程是非常令人焦虑的,因为在过度拥挤的市场中,找到一个在较好的下载量和好的货币化方法之间的一个适当平衡点并非易事。在开发过程中,您可能是最优秀的,您也可以聘请最好的营销机构来帮助营销应用软件。

但是,如果您没有采用货币化模式,那么您推出一款成功的赚钱应用软件的梦想就会破碎。尽管有几种通过软件获利的方法,但最佳方法之一是使用付费广告。

应用内广告除了是从免费应用软件中赚钱的最佳方式之一外,它还占美国广告总支出的72%

广告作为一种货币化模式

要了解应用程序软件货币化的工作原理,您需要了解广告是如何在网上运行的。因此,以下是您可以在应用程序上为实现货币化所使用的广告类型的简要介绍。

横幅广告

横幅广告是在软件货币化方面使用最广泛的广告类型,因为它们有多种不同的格式和大小。其中,最有生产力的是可扩展的横幅广告。可展开的横幅广告是一种展示在屏幕一角的广告,您可以将其拉出以查看它们。

另一方面,它们一点也不烦人,并且它们也不会覆盖屏幕上的任何内容。它们可以很容易地最小化并确保高转化率,因为只有感兴趣的用户才能查看它。

它有一些优点和缺点,即每千次展示成本(CPM)低,点击率(CTR)低,填充率高,这意味着对广告的响应与广告的eCPM无关。另一方面,根据VentureBeat的一项研究,横幅可能是最令人讨厌的广告类别,因为大多数人更喜欢这方面的付费应用。

原生广告

原生广告是应用程序货币化的最强大工具之一,这种广告看起来更像是页面上的内容,而不是单个广告组件。

上图描述了原生广告的两大广告:主页面广告和内容流广告。主页面广告(newsfeed)伪装成社交媒体上的正常帖子,例如Facebook广告,而另一个更像是轮播广告,类似于我们在Instagram Feed之间找到的那种广告。

这种内容货币化可以在各种社交媒体平台上使用,例如Instagram,Facebook和YouTube,您可以在其中将这些广告作为帖子发布。以下是它们通常的外观。

Revcontent是原生广告的另一个平台。Revcontent 根据内容所在的应用程序自定义内容,以便它们与内容融为一体,而不是作为单独的实体独立出来。这不仅增加了对广告的观看次数,而且还促使用户去点击它。

Revcontent可以采用视频、移动广告、桌面广告或展示广告的形式。

视频广告

视频内容是移动应用最有效的货币化模式之一。据统计,社交媒体上64%的消费者认为视频广告是一种更好的广告形式,观看后更有可能购买。

视频广告是有效的,因为您可以通过观看视频甚至仅2秒钟就决定收藏某个品牌。有各种应用变现平台,它们具有不同形式的视频广告,如下所示:

  • 在stream中,在主视频之前播放的宣传视频
  • 全屏视频
  • Out-stream,一种视频广告形式,允许品牌通过增加受众覆盖率来提高知名度。如果您正在设备上阅读报纸,并且出现了一个视频,您可以通过点击它来查看该视频,它会将您重定向到对应的网站。

试玩广告

试玩广告是应用程序货币化模型中的最新的新增功能之一。你可能在游戏中遇到过至少一个这样的问题。它们不仅观看起来很有趣,而且也是寻找新游戏的绝佳工具。

你可以通过广告播放该游戏的演示版本,如果你认为他们适合你,可以下载。

富媒体 (MRAID 2.0)

富媒体包括音频、文本、视频等,并以灯箱、弹出窗口、视频故事的形式出现。各种研究表明富媒体广告优于常规广告,因此足以值得将其添加到货币化计划中。

英特尔使用富媒体策略来展示他们新推出的时尚笔记本电脑,通过应用3D技术向您展示他们的笔记本电脑有多薄,以吸引消费者的注意力。

还显示了笔记本电脑发布的360度视频,以及卖点,这些卖点显示了他们产品之间的差异。这项活动在网站上产生超过35000小时的品牌曝光率和约413000名观众。 

动态产品广告

动态产品广告是吸引客户的绝佳方式。如果您访问电子商务网站并查看不同的产品,但未购买任何东西,动态广告会在软件中显示并提醒您购买这些产品。

这有助于品牌了解这是一个潜在客户,因此,如果您在页面中看到相似产品的广告,这可能是一个社交媒体网站,您更有可能在以后购买该产品。例如,eBay是一个电子商务网站,网站上有数百万种产品,但它们宣传相似的产品。

你是否在游戏中遇到过这些类型的广告?
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最佳的移动应用软件货币化的广告网络

通过广告将应用程序货币化是使用免费应用程序获利的最赚钱的方式之一。这就是为什么您应该投入适当的时间为您的应用程序找到合适的广告网络。

以下是专门针对移动应用程序的最佳且最赚钱的广告网络。

1. Google AdMob

2010年,谷歌收购了AdMob network,这是将广告格式、横幅广告、视频广告、间隙广告和原生广告引入移动应用程序的最受欢迎的网络之一。AdMob每月覆盖超过400亿个移动广告,成为移动广告领域最大的参与者。

图表的下方有关AdMob的平台收入,可帮助发布商对其进行分析,并深入了解广告效果。在Google中,AdMob移动应用通过应用内广告赚钱,广告以不同的格式展示。

您可以在网络上注册iOS或Android应用程序,并立即开始赚钱。

SmartApps India是满足印度旅行需求的软件,因为它提供了对印度旅行系统的快速有效的访问。他们是Google AdMob网络的狂热用户,并在该平台上通过他们的应用软件赚取收入。

由于AdMob原生广告,它提高了点击率,并见证了55%的收入增长

名为HeroCraft Ltd的应用软件开发公司,也恰好是Farm Frenzy背后的母公司,最近达到了1000万下载量的里程碑。他们的主要货币化模式是基于AdMod网络的广告,这给他们带来了200%的巨额收入。

当Farm Frenzy与应用内购买一起被开发为免费应用程序时,他们在第一季度赚了2万美元,但是,他们在第二季度的收入超过58900美元,这一切都要归功于Google AdMob。 

2. Facebook广告

Facebook的受众网络影响了社交媒体平台,为广告发布商提供了专为提高增长和参与度而设计的广告。Facebook 广告提供一系列广告包括插页式广告、原生广告、横幅广告、奖励视频广告和插播视频广告。

Facebook借助于其10亿用户创建了一个广告网络,因为他们从客户那里收集了大量数据,使Facebook广告中的发布商能够基于人口统计,行为,兴趣等因素,比任何平台都更深入地关注你的需求。

但是,Facebook广告网络不仅限于社交媒体应用。

您也可以使用他们的服务在您的应用软件上做广告,这就是为什么我们在《赫芬顿邮报》或Shazam App上看到Facebook支持的广告。

Blink是一款供家庭使用的安全摄像头,可向人们发送警报,更新有关家庭安全性的信息。Blink将Facebook作为其付费营销策略的一部分。

它使用Facebook的动态广告,潜在客户定位和受众定位以及每次点击费用来提高其销售量和品牌知名度,并取得了令人满意的结果,订单增加了13.11%,广告支出回报率增加到63.2%,点击率(CTR)增加了81.44%。

3. TapJoy

TapJoy对移动游戏开发商的需求量很大,因为它依赖于应用内购买,并且通过引入基于激励的下载而变得合宜,从而在完成实际问题时为您提供虚拟货币。您可以在从应用商店下载相关游戏时赚取虚拟货币。

Tapjoy为Play商店的2万多款游戏提供高质量的广告内容,并与Gillette和Epic Games等大牌合作。此外,Huuuge游戏在测试Tapjoy推出的最新广告格式时增加了数字奖励。

这种新的格式,即每参与成本(CPE),允许广告发布者从相同的报价中向您提供奖励。这使得Huuuge games的收购量增加了80%,这是其最初在广告方面投资的两倍多。

床单初创企业鲁玛(Looma)希望在竞争激烈的市场中尽早占据一席之地,在考虑预算的同时增加营销。这种新型的单次互动费用 (CPE) 格式允许广告发布商从相同的优惠中为您提供奖励。这使得Huuuge游戏的这是他们最初广告投资的两倍多。

Looma是一家床单初创公司,它希望在考虑预算的同时通过增加营销来尽早控制竞争激烈的市场。TapJoy为Looma提供了一个风险较低的CPA模型,这是一个完美的解决方案,使其销售额增加了30%,消费者保留率增加了10%。

4. Unity Ads

如果你是一个游戏开发者,unity对你来说并不是一个陌生的概念。它是开发移动游戏和货币化的绝佳平台。它是一个多合一的平台,可以制作具有令人惊叹的图形的强大应用软件。2014年,他们推出了iOS和Android应用软件的广告平台。

该平台支持Android和iOS平台,提供各种格式的广告。它的主要功能是宣传视频中显示的应用内购买,要么没有奖励,要么有奖励。它允许发行商根据下载量和游戏习惯提供特定的游戏。

领先的移动游戏公司正在将此应用程序和Unity Ads用于其广告库。

2018年,谷歌希望通过与Unity合作来加强其在移动广告领域的地位,因为品牌方可以瞄准每天花费约90亿分钟玩Unity手机游戏的受众,从而为开发人员带来巨额收入。

同年,Unity广告网络与Google签署了一项合作合同,将在Unity平台上开发的所有游戏中投放由Google战略性支持的广告。这背后的主要原因是,现在超过50%的应用程序都是在该平台上开发的,这使其成为最大的开发平台之一。

这基本上意味着Unity可以访问Google数据库上的所有广告,从而使您更容易在许多国家/地区获利。

5. RhythmOne

RhythmOne 是一个面向Ad Exchange的多平台软件,可帮助开发移动应用,并帮助网络发行商实现收入最大化。它使发行商能够通过服务器或客户端(即专有标签和标题投标人)访问网络中的要求严苛的合作伙伴并提供解决方案。

RhythmOne提供了RhythmGuard来响应Google Exchange Bidding。RhythmGuard 确保其合作伙伴从发行商的广告资源中获得更高的价值,从而提高出价率、广告收入和每千次展示费用。

使用Google的Exchange Bid的广告发行商发现其项目收入增加了40%。RhythmOne,是一家在线广告公司,通过在线的优质内容将您与品牌联系起来。

在Google Exchange Bidding对RhythmOne的案例研究中,其广告可交换性为广告发布商和广告商带来了高收入。通过对Google的交易所竞价进行微调的用户匹配方法,这是可能的。

这项研究显示,RhythmOne的匹配率约为80%,这使其成为顶级竞标交易合作伙伴之一。与Google Exchange出价相比,Google Exchange出价为广告发布商带来了40%的程序化收入增长。

6. Fyber

Fyber是一家广告货币化公司,为软件开发人员使用的货币化方法构建下一代平台,并提供他们在中介和RTB方面的专业知识,以帮助开发人员并发现有效的手机游戏货币化方法。

该平台为包括FairBid在内的广告发行商提供发行渠道,这是一种中介行为,即利用其应用程序中的标题竞价性质来进行透明销售,从而促使买家购买该产品。

Fyber的视频广告货币化基础推动了用户的在软件方面的需求,同时通过移动端优先的视频格式获利。

Fyber与Verizon合作,增加了移动应用领域的VPAID(在需求方政策上,基于软件的视频广告)流量,帮助视频广告顺利运行。Fyber是最早的平台之一,解决了我们在移动端视频广告中的扩展问题,这是我们正在努力实现的目标。

7. IronSource

Iron Source是一个填补市场空白的真实例子。一个由五名开发人员组成的小组正在开发自己的应用程序时,他们发现将免费应用软件货币化是非常困难的。于是他们开发了一个专门用于将不同的应用软件货币化的应用软件,以从中赚钱。

从那时起,Iron Source就称为了最受欢迎的使应用软件货币化的广告网络之一,该软件拥有一些巨大的品牌,如Zynga,Ubisoft,Gameloft和EA。该平台旨在为iOS,Unity,Android中的使用提供多平台帮助。

Iron Source提供所有在业内具有领先格式的广告,包括视频,插页式广告,横幅和优惠墙。

Iron source SDK已集成到全球超过5亿台设备中,这使发布商能够访问高质量且全球化的广告清单,确保以最优惠的价格获得实体和空间。

在为媒体应用提供货币化技术方面,IronSource为下一代广告提供了动力,正在惠及数百万人。

Amanotes是一家受欢迎的应用程序发行商,总部位于越南,在游戏领域有着庞大的投资组合,如Magic Tiles 3、Tiles Hop:EDM Rush和Dunk n Beat。在他们开始与Iron Source合作后,他们见证了ARPDAU增长22%,eCPM增长24%,总收入增长25%。

结语

广告是桌面和移动应用软件在线赚钱的最佳方式之一。但是,如果您不熟悉应用软件所使用的最佳广告网络,则可能会非常棘手。

这就是为什么你应该花时间寻找最适合你并符合你的财务目标的人。强大的货币化策略将使您能够通过应用软件来建立业务,并将该软件转变为成熟的产品。

一次测试一个网络,并坚持使用最符合您对应用软件所期待的愿景的网络!

你认为广告是应用程序的最佳变现方式吗?
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