30 czerwca 2022 0 220

Jak Przeszedłem Od 0 Do 1 000 Dolarów Miesięcznie Dzięki Oprogramowaniu

Koncepcja

Jego pomysł polegał na stworzeniu wizualizera dźwięku dla paska dotykowego w MacBooku Pros.

Jake miał ten pomysł od dawna, ale nie był pewien, czy ktoś już go nie opracował. Podczas kwarantanny poszukał informacji w Internecie i odkrył, że nikt jeszcze tego nie zrobił. Wtedy właśnie rozpoczął swoją przygodę z tym projektem.

Przygotowanie Do Pracy

Jest to prawdopodobnie najważniejsza część procesu uruchamiania udanego oprogramowania, strony partnerskiej, biznesu itp. Jake rozmawiał z wieloma programistami na temat tego projektu. Szacunkowe koszty opracowania projektu wahały się od 6 000 do 10 000 USD. Programistów na Maca nie ma zbyt wielu, a skomplikowana natura tworzenia aplikacji audio na Maca też nie pomagała.

Biorąc pod uwagę tak duże koszty, Jake wiedział, że będzie to dla niego kosztowne przedsięwzięcie, i musiał uważać na procedury, które będzie stosował. Nie był pewien, czy wiele osób kupi aplikację, aby odzyskać swoje pieniądze, ale bardzo mocno czuł, że chce ją mieć dla siebie i to skłoniło go do jej stworzenia.

Jake przeprowadził szybką ankietę w serwisie Reddit w podredakcjach Mac i MacBook Pro, aby sprawdzić, czy ludzie byliby skłonni za nią zapłacić. W głosowaniu wzięło udział ponad 400 osób, a statystyki były następujące:

  • 60% ludzi nie zapłaciłoby za nią
  • 30% zapłaciłoby 0,99$
  • 5% zapłaciłoby 2,99 USD
  • 3% zapłaciłoby 4,99 USD
  • 1% zapłaciłby 9,99 USD

To zdecydowanie go trochę zdenerwowało. Rozmawiał z wieloma potencjalnymi klientami na temat tego pomysłu i większość z nich mówiła to samo: "To jest super! Ale nie wiem, czy odzyskasz swoje pieniądze".

Jake zamieścił też post na swoim kanale YouTube, aby wyjaśnić ten pomysł, a reakcja była nieco rozsądna. W końcu odkrył, że przyjął niewłaściwe podejście, ponieważ po prostu opowiadał i wyjaśniał pomysł słowami, nie pokazując nic. Musiał pokazać ludziom, jak ten pomysł będzie wyglądał. Stworzył więc animowany film, w którym przedstawił swój pomysł i ponownie umieścił go na Reddicie.

Wynik

W rezultacie post nabrał rozpędu. A najbardziej wpływowym komentarzem było:

To był moment, w którym wiedział, że powinien ruszyć z projektem.

W tamtym czasie Jake stosował wiele zasad zawartych w książce All In Startup (Wszystko w startupie) autorstwa Diany Kander. Główna myśl tej książki brzmi: "Zanim włożysz jakiekolwiek pieniądze w swój startup, musisz mieć konkretne dowody na to, że ktoś jest gotów za niego zapłacić i że rzeczywiście rozwiązujesz problemy swoich klientów".

Tworzenie Oprogramowania

Nawet po uzyskaniu anonimowych komentarzy na Reddicie, Jake nadal chciał zmniejszyć ryzyko związane z projektem.

Zaczął rozmawiać z nowym programistą o stworzeniu MVP (Most Viable Product). Nowy programista zaczął pracować nad wizualnymi aspektami projektu, podczas gdy on zajmował się poznaniem i zrozumieniem aspektów kodowania dźwiękowych części programu. Na studiach przeszedł kilka kursów programowania w Pythonie, więc rozumiał wszystkie podstawy programowania, ale patrzenie na kod audio napisany w języku Swift było dla niego nie do pojęcia.

Nie poddawał się jednak.

Około 3-4 tygodni zajęło im ukończenie MVP, w którym aplikacja mogłaby wykorzystywać mikrofon lub system audio do zbierania danych dźwiękowych i tworzenia na ich podstawie obrazów. Wtedy właśnie Jake rozpoczął działalność w serwisie Patreon.

Jake pobierał od pierwszych użytkowników oprogramowania 3 dolary miesięcznie za dostęp do wersji beta oraz 5 dolarów miesięcznie za dostęp do wersji beta i umieszczenie swojego nazwiska na stronie. Pod koniec 3 miesięcy Patreon z grubsza pokrywał koszty opłacenia nowego programisty (i dwóch innych, gdy czegoś nie mógł rozgryźć). Wyniosło to około 1200 dolarów.

Zaoszczędził sporo pieniędzy, ucząc się obsługi programu od strony audio i ostatecznie samemu zajmując się kodowaniem. Największym kosztem był jednak czas.

Gdy tylko Jake zaczął zajmować się kodowaniem, uzależnił się od jego nauki. Czytając podróże innych ludzi związane z kodowaniem, miał wrażenie, że wielu z nich również ma z tym do czynienia. Kodowanie było wszystkim, o czym mógł myśleć przez cały dzień. Pod prysznicem, na siłowni, próbując zasnąć. Jake mówi:

"Wyraźnie pamiętam, że byłem w połowie powtórzenia na siłowni i pomyślałem: "Tak, to jest rozwiązanie błędu, którego szukałem, jak mój mózg właśnie teraz na to wpadł". To było niesamowite i straszne jednocześnie, ponieważ mój mózg płonął podczas rozwiązywania problemów z kodowaniem, ale nie dało się go wyłączyć".

Ostatecznie oprogramowanie było gotowe do uruchomienia po 3 miesiącach.

Liczby

Jake oficjalnie uruchomił projekt pod koniec stycznia 2021 roku i nie mógł być zadowolony z jego rezultatów.

Zastosowany przez niego model cenowy to 5 dolarów za dwuletnią licencję lub 10 dolarów za dożywotnią.

Korzysta również z usługi Paddle, która służy do zbierania przychodów i jednocześnie jest usługą licencyjną. Firma ta wykonuje świetną pracę i zajmuje się wszystkimi podatkami na całym świecie, dzięki czemu może sprzedawać do każdego kraju, nie martwiąc się o kwestie podatkowe. Pobierają od 10-15% ceny transakcji.

Można zauważyć, że zysk stopniowo spadał, by w maju znów wzrosnąć. Początkowo był on dość wysoki ze względu na rozpoczęcie działalności i wylądował na wysokim miejscu na Product Hunt po tym, jak został wyróżniony na tej platformie i trafił do mediów społecznościowych.

W kwietniu przychody były generowane wyłącznie dzięki wyszukiwaniu organicznemu i przekazowi ustnemu. W maju witryna zaczęła się lepiej pozycjonować dla szerszych terminów wyszukiwania.

Plany na Przyszłość

Po osiągnięciu celu, jakim jest zarabianie około 1 000 USD/miesięcznie na oprogramowaniu, Jake planuje napisać kilka artykułów, aby zwiększyć ruch na witrynie internetowej. Strona posiada kilka naprawdę solidnych backlinków z serwisów informacyjnych mówiących o oprogramowaniu, ale nowe artykuły pomogą w przyszłości w łatwym pozycjonowaniu treści.

Mamy nadzieję, że podobało się wam czytanie o jego podróży i że zainspiruje to niektórych z was do podjęcia się realizacji projektów programistycznych.

Co sądzisz o artykule