18 dezembro 2023 0 261

Ganhando US$ 132.822 em 2 Meses com ASO: A Melhor Estratégia de Promoção do Google Play

Hoje, temos o prazer de apresentar um estudo de caso do Albert, que atua como líder de equipe na agência Gipsy Land. Neste estudo, Albert vai se aprofundar em como, usando o exemplo de um único desenvolvedor, eles conseguiram gerar US$ 132.822 em receita de 1º de abril de 2023 a 31 de maio de 2023.

Além disso, ele compartilhará uma valiosa estratégia de promoção e técnicas fundamentais de ASO para ajudar seu aplicativo a obter melhor indexação e ascensão mais rápida às primeiras posições, garantindo que você possa colher os benefícios de suas palavras-chave alvo.

Agora, antes de prosseguirmos com este artigo, certifique-se de não perder nenhuma de nossas atualizações, que incluem novos estudos de caso, guias, publicações e entrevistas repletas de fatos e estatísticas comprovados de empreendedores de marketing on-line de sucesso que podem ajudá-lo a iniciar e expandir seu negócio on-line. Inscreva-se em nosso canal no Telegram e siga nossa página no Twitter hoje mesmo!

Vamos nos aprofundar neste artigo...

Breve Análise

Antes de mais nada, precisamos determinar o GEO e a palavra-chave que queremos segmentar. Vamos considerar o favorito de todos, o Brasil. Usaremos a palavra-chave "Plinko" e direcionaremos o tráfego para esse slot (também recomendo segmentar um slot ou uma marca específica quando você tiver um pequeno volume de aplicativos - isso produzirá melhores resultados do que a promoção cruzada). Depois de decidirmos a combinação "GEO/palavra-chave", precisamos estudar os resultados da pesquisa. Vá para os resultados de pesquisa do Google Play e avalie seus pontos fortes. Preste atenção a fatores como:

  • Idade do aplicativo; por exemplo, se os aplicativos foram lançados há 12 meses e ocupam posições específicas.
  • Número de instalações.
  • Número aproximado de aplicativos para a palavra-chave.
  • Determinar se o tráfego é orgânico ou misto.
  • Avalie a rotatividade de aplicativos (a rapidez com que as classificações são alteradas/atualizadas).
  • Verifique a contagem de caracteres e a semântica do concorrente.
  • Avalie a otimização de ASO dos aplicativos concorrentes (analise o texto, as revisões e os gráficos, preste atenção ao nome do pacote e ao nome do desenvolvedor).

Essa breve análise o ajudará a estimar o número de instalações necessárias para colocar seu aplicativo no topo (na primeira tela do dispositivo) e calcular as despesas com publicidade. Você também pode perguntar ao anunciante sobre a conversão de tráfego de ASO e entender com que rapidez seu aplicativo começará a se pagar, permitindo que você ganhe milhões!

Coleta, Design e Preparação do Núcleo Semântico

Depois de avaliar a concorrência e fazer o orçamento adequado, você precisa usar as ferramentas de ASO para reunir seu núcleo semântico. Recomendo o uso de serviços conhecidos, pois há muitos, mas não recomendo confiar em apenas um, pois a frequência e as palavras-chave variam de serviço para serviço. Reúna a semântica com base em dois serviços. Pegue cinco concorrentes entre os cinco principais e veja as palavras-chave que eles estão indexando. Sugiro selecionar palavras-chave de alta frequência e de média/baixa frequência. Não confie 100% nos serviços. Muitas vezes, uma palavra-chave com baixo tráfego pode ter um bom desempenho, mas você só descobrirá se a classificar entre as 1 primeiras.

Em seguida, preste atenção às sugestões do Google Play. Abra os resultados da pesquisa brasileira e veja o que o Google Play sugere quando você começa a digitar a palavra-chave "Plinko".

Anote e classifique tudo por tráfego, e sua semântica estará pronta. Vá até o redator com um briefing preparado.

A próxima etapa é a criação do design. Examinamos nossos concorrentes e fornecemos um resumo do design para o designer. Aqui está um exemplo do design do nosso aplicativo que está sendo promovido ao topo:

Desenvolvimento do Aplicativo

Precisamos desenvolver o aplicativo. Esse é um dos fatores mais importantes para o sucesso. Para testar uma única palavra-chave, recomendo a criação de três aplicativos. Também é desejável ter diferentes camuflagens e diferentes mecanismos de desenvolvimento. Por exemplo, você pode criar um aplicativo no Unity e no Android Studio e usar capas diferentes para cada aplicativo.

Quando tudo estiver pronto, a próxima etapa é comprar um console ou cultivá-lo de forma independente e carregar o aplicativo. O console deve ser da mais alta qualidade, e não recomendo economizar dinheiro com isso. O custo médio de um console no mercado é de US$ 100 a US$ 110. Faça o upload do aplicativo e aguarde.

Depois que seu aplicativo for publicado no Google Play, deixe-o parado por 3 a 5 dias e, em seguida, comece a promovê-lo gradualmente até o topo. O serviço que uso para promoção é o aso-gen.com. Em geral, ele oferece uma excelente combinação de preço e qualidade no mercado. No quarto dia após a publicação do aplicativo, verifique sua indexação - quantas palavras-chave do nosso núcleo semântico foram indexadas. Se a concorrência para a palavra-chave for muito alta e as principais palavras-chave não estiverem indexadas, recomendo fazer instalações diretas para o aplicativo por 2 dias (20 no primeiro dia, 30 no segundo dia). Além disso, você pode comprar avaliações para esses dois dias com palavras-chave que não chegaram ao índice. 3 a 5 avaliações por dia devem ser suficientes.

Em seguida, crie um plano para comprar tráfego motivado e comece a comprá-lo no aso-gen.com. É aconselhável avançar gradualmente sua semântica. Por exemplo, pegue 1-2 palavras-chave de alta frequência e 2-3 palavras-chave de média/baixa frequência e as promova por 3 dias. O que é conveniente no aso-gen.com é que você pode definir o número de instalações para cada dia.

O print acima mostra a compra de tráfego motivado para o primeiro dia. No segundo dia, adicionamos 50 instalações a cada palavra-chave e, no terceiro dia, também adicionamos 50 instalações a cada palavra-chave do dia anterior. Um exemplo de uma palavra-chave:

Dia 1: Plinko - 200

Dia 2: Plinko - 250

Dia 3: Plinko - 300

O segundo print mostra como cada uma de nossas campanhas lançadas será exibida no Asogen. Você pode acompanhar o número de instalações concluídas e outros detalhes importantes.

Em média, leva de 5 a 10 dias para colocar o aplicativo no topo (a primeira tela de um smartphone).

Os números estão diante de você. Alcançamos esse resultado usando várias marcas e slots. Os aplicativos são exclusivos e escritos em diferentes plataformas. Usamos diferentes capas e diferentes estratégias de promoção com base em nossa análise. Um desses caça-níqueis que usamos é o Plinko.

Confiamos nosso tráfego ao nosso parceiro confiável, Alfaleads. Estou anexando prints desse programa de afiliados.

Abril:

Maio:

Conclusão

Para concluir, Albert diz que, se você quiser entrar na ASO, precisa preparar um orçamento adequado. Avalie continuamente a situação da loja de forma adequada; isso o ajudará a evitar um grande número de erros.

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