18 septembrie 2022 0 694

Studiu de Caz: 1.000 $ pe Zi prin Bot Farming în World of Warcraft

Mulți dintre voi știți că în jocurile MMO se câștigă bani, dar nu toată lumea își dă seama cât de mulți bani pot câștiga jucătorii obișnuiți.

În 2019, World Of Warcraft: Classic a fost lansat - un joc care mi-a schimbat complet atitudinea față de MMO-uri și aproape că mi-a permis să câștig suficient pentru un apartament în Moscova. Dar să începem cu începutul.

Cine sunt vânzătorii de pixeli și cum fac ei bani din jocuri

Într-un cerc restrâns, ne numim, în glumă, furnizori de valori virtuale. De fapt, vindem oamenilor pixeli pentru o mulțime de bani. Principala clientelă sunt jucătorii străini. Aceștia pot cheltui cu ușurință între 100 și 300 de dolari pe moneda din joc sau pe un anumit obiect.

Acestea sunt oferte de o zi. Ar putea fi mai multe sau mai puține:

Putem împărți provizoriu oamenii care fac bani din jocuri în trei grupuri:

Revânzătorii sunt cei care cumpără valută de la fermierii de aur și o vând cumpărătorilor. Nu știu exact cât câștigă un reseller, dar mulți oameni cred că sunt viermi în ecosistemul RMT. Ei trăiesc pe seama noastră și obțin bani prin specularea prețurilor la bursă.

Fermierii legitimi (sau manuali) sunt jucători care stau 12-16 ore pe zi și extrag aur cu mâinile lor. Un astfel de fermier poate câștiga 100 $ și chiar mai mult pe zi.

Bot farmers sunt persoane care au automatizat procesul de cultivare cu ajutorul unui software propriu sau achiziționat. Un bot farmer bun și competent poate câștiga 50 000 $ pe lună.

Cum am Fost un Bot Farmer în World of Warcraft

La început, am cultivat cu mâinile mele cu multiboxing, și am câștigat aproximativ 3 000 $ pe lună. Acum îmi par puțini, dar pe atunci îmi păreau milioane.

Multiboxing înseamnă să joci cu cinci personaje în același timp. Apeși o tastă într-o fereastră, iar aceasta se repetă în alte patru.

Cu toate acestea, personajul meu principal a fost interzis de mai multe ori și am decis să caut o alternativă. Nu mai voiam să trăiesc cu 30 000 de ruble pe lună. Pe atunci, prietenul meu a început să testeze botul, iar eu am intrat în acest joc de noroc.

Prima mea "fermă" arăta așa și aducea în jur de 3-4.000 monede de aur pe zi (însemnând 90-120 $).

La început, am vândut aurul revânzătorilor - aceștia plăteau instantaneu și nu era nevoie să plătesc o taxă la bursă. Pentru mine a funcționat.

Aurul se ieftinea, iar veniturile mele scădeau. Am început să creez personaje puternice cu ajutorul unor boți: personajul principal exploata temnița în software, iar eu introduceam și eliminam personajul cu al cărui nivel de putere voiam să crească.

După o lună de power-leveling, mi-am dat seama că necesită prea mult timp. Este nevoie de aproximativ 10 zile calendaristice pentru un personaj. Creșteam în nivel doar 3 personaje pe lună, iar veniturile cu 50-80 $ pe zi ( prețul aurului scădea).

Prin urmare, am cumpărat un bot care automatizează creșterea nivelului (power-leveling) în universul din joc. În fotografia din stânga sunt personajele care cultivă aurul din temniță pentru vânzare, iar în dreapta sunt "bebelușii" care au treabă de îndată ce au atins cu toții un nivel ridicat de putere.

Până în martie 2021, am avut aproximativ 15 boți care au adus 250-300 $ pe zi (10-15.000 monede de aur la o rată de 20-25 de dolari pe 1.000 de unități).

Iată extrasul meu de cont PayPal pentru luna ianuarie: la acel moment vindeam deja aur la un curs valutar special.

O parte din bani au rămas mereu acolo, deoarece confirmarea durează trei zile și nu a fost nevoie să îi retragem inutil:

Încă din martie, știam despre închirierea de servere și am decis că este timpul să mă extind. Power-leveling în universul din joc, ca și înainte, nu a funcționat pentru mine. Caracterele au fost raportate de alți jucători, iar durata de viață a fost redusă semnificativ. Așa că am obținut pachete prin intermediul boților în temnițe. .

În acest fel am economisit timp pentru power-leveling și am mărit durata de viață a personajelor, dar afacerea nu este ușoară și plăcută. Trebuie să ții evidența mai multor pachete deodată și să le scoți după ce personajul a crescut în nivel, iar apoi să le introduci înapoi.

O persoană poate urmări 5-6 astfel de pachete în același timp (adică 20-24 de personaje) fără să își piardă cumpătul. Nu am mai încercat niciodată. Într-o lună se putea face undeva la două seturi de 5-6 pachete.

În luna mai, a fost lansat Burning Crusade Classic Pre-Patch, după care toți boții publici și semi-publici au încetat să mai funcționeze. Blizzard a contactat cumva dezvoltatorul unui unlocker (software care le permite boților să funcționeze) și l-a amenințat. Dezvoltatorul a predat cu nonșalanță HWID-urile și IP-urile tuturor clienților săi și a plecat cu banii noștri.

Caractere interzise, fără boți, aurul creștea în preț, panică, criză, prăbușire. Cu toate acestea, am avut noroc, iar revânzătorul chinez a adus un bot parțial privat (pentru serverele din UE). În plus, Blizzard introduce un boost până la nivelul 58, ceea ce înseamnă că nu mai este nevoie să faci power-leveling.

Din iunie 2021, acest bot mi-a adus 1.000 $ sau mai mult în fiecare zi. Practic, totul a fost retras prin Payoneer, dar ceva a zburat și la PayPal și Webmoney.

Pentru necredincioși, iată un extras de cont: veniturile au atins cel mai înalt nivel în perioada iunie-octombrie.

Citibank înseamnă transferuri de la Payoneer. Transferurile sunt schimburi WMZ sau retrageri de pe un Payoneer pe cardurile prietenilor.

Au existat până la 150 de boți activi în ferma mea - însemnând până la 30 de computere la distanță.

Despre interdicții și pierderi

Veniturile sunt bune, dar trebuie să vorbim despre interdicții. Valurile de interdicții au început în urmă cu aproximativ șase luni. Dacă înainte durata medie de viață a unui bot era de 2-3 săptămâni, iar personajele reușeau să aducă un profit, acum poate apărea un semn de interdicție în a doua zi:

Blizzard, la fel ca oricare altă companie, nu este mulțumită de faptul că există un milion (și sunt într-adevăr mulți) de boți în joc. Aceștia irită jucătorii adevărați, iar credibilitatea companiei scade.

Unii primesc interdicții atât de des încât sunt surprinși când boții trăiesc mai mult de o zi.

Uneori poți obține o interdicție pentru un personaj care nu a fost lansat niciodată cu boți:

Notificarea măsurilor aplicate contului

Bot farmers obișnuiau să economisească bani și să facă plăți prin Tinkoff sau PayPal, dar în ultimele șase luni, acest lucru a devenit mai dificil de făcut.

Cheltuieli pentru bunuri consumabile

Conturi, servere dedicate, boți, proxy-uri - toate acestea sunt consumabile care au zburat într-un ritm amețitor. Pentru o lungă perioadă de timp, s-a dovedit a fi un profit de aproximativ 80% pentru conturi, până când Blizzard a reușit să își dea seama.

  • Prețul unui cont: 50 $ pentru creșterea nivelului personajului (o singură dată) și 10 $ pentru un abonament de o lună;
  • Servere dedicate de la 7 $ pe zi, dacă sunt cumpărate pe zi, sau de la 67 la 116 dolari pentru o lună;
  • Licența pentru un bot costă de la 20 $ pentru o fereastră pe lună (am fost norocos, al meu a costat 20 $ pentru un număr nelimitat pe un PC). Dar media este de 30-40 de dolari;
  • Proxy - începând de la 2 $.

Între 1.500 și 2.500 $ pe lună au fost cheltuiți pe abonamente, boți și servere dedicate. Ar fi mai ieftin cu propriile resurse. Cumpărarea boost-urilor pentru conturi a costat 8.300 $. Am returnat ceva prin PayPal și Tinkoff.

Nu mi-am aruncat niciodată toți banii pe personaje. Aveam o regulă: puneam două servere dedicate (10 personaje), îmi recuperam banii și puneam altele. Astfel, am redus șansele de a pierde 8.300 de ruble și de a rămâne fără nimic.

Concluzie

Este posibil să faci bani pe World of Warcraft acum? Cineva încă mai face gold farming, dar este de fapt ziua hârciogului: te trezești, verifici conturile și înlocuiești jumătate din personajele interzise. Mulți chiar sunt în pierdere.

Încă mai am o mică fermă de 10 ferestre, dar este mai mult ca o joacă înainte de a fi interzise. Îmi aduce 50 $ pe zi și îmi ocupă timpul în loc să îmi ofere o viață fără griji.

Dacă vă întrebați: merită să vă grăbiți acum? Nu, nu merită. Dar, undeva peste un an și jumătate, va fi lansată o altă actualizare și, poate, totul va fi diferit.

De fapt, puteți face bani în orice MMO popular cu ajutorul automatizării. Cunosc oameni care au făcut mai multe milioane de euro din duplicate în New World și s-a întamplat în urmă cu câteva luni. Lost Ark, care a fost lansat de Amazon de pe mail.ru, este încă forțat. Nu pot spune cifrele, pentru că nu comunic cu toți cultivatorii de acolo, iar jocul tocmai a fost lansat, dar doar pentru UE.

Cum vă pare articolul?