23 de diciembre de 2022 942

Cómo Monetizar una App con Anuncios en 2024 — Las 7 Mejores Ideas

Ser un desarrollador de aplicaciones móviles de éxito no es pan comido. Se necesita un nivel superior de delicadeza y dedicación para superar todo el proceso de concebir una idea, desarrollar el prototipo, convertirlo en una aplicación que funcione, comercializarla y monetizarla en el momento adecuado.

Todo el proceso provoca una gran ansiedad, ya que conseguir la adopción adecuada por parte de los usuarios y encontrar el equilibrio adecuado de monetización en un mercado saturado no es ninguna broma. Puedes ser el mejor en desarrollo y contratar al mejor servicio de marketing para que te ayude a comercializar la aplicación.

Sin embargo, tus sueños de lanzar una aplicación de éxito que genere dinero se irán por el desagüe si te quedas corto en el modelo de monetización. Aunque hay varias formas de monetizar una aplicación, una de las mejores es utilizar anuncios de pago.

Además de ser una de las mejores formas de ganar dinero con una aplicación gratuita, la publicidad in-app representa el 72% del gasto total en publicidad en Estados Unidos.


La Publicidad como Modelo de Monetización

Para entender cómo funciona la monetización de aplicaciones, es necesario tener una idea de cómo funcionan los anuncios online. Por lo tanto, aquí tienes un resumen de los tipos de anuncios que puedes utilizar en tu aplicación para monetizarla.


Banner

Los anuncios de banner son el tipo de modelo de monetización de software más utilizado en lo que respecta a la publicidad, ya que vienen en múltiples formatos y tamaños diferentes. De los cuales, el más productivo son los banners expandibles. Los banners expandibles son los que están presentes en la esquina de la pantalla y puede sacarlos para verlos.

Por otro lado, no son molestos en absoluto y además no cubren ningún contenido de la pantalla. Se pueden minimizar fácilmente y garantizan una alta conversión, ya que solo lo ven los usuarios interesados.

Tiene algunos pros y contras, y es que tienen un bajo Coste Por Mil (CPM), una baja tasa de Clics (CTR), y una alta tasa de llenado, lo que significa que la respuesta al anuncio se dio independientemente del eCPM (estimación de los ingresos que recibe por cada mil impresiones del anuncio). Por otro lado, el banner podría ser la categoría de publicidad más molesta, según un estudio de VentureBeat, ya que la mayoría prefiere las aplicaciones de pago en este.  


Publicidad Nativa

La publicidad nativa es una de las herramientas más potentes para la monetización de una aplicación y se parece más al contenido de la página que a un componente publicitario individual.

La imagen de arriba describe las dos amplias categorías de anuncios nativos, suministro de noticias y flujo de contenido. El feed de noticias se disfraza como una publicación normal en tus redes sociales, como los anuncios de Facebook, y el otro es más como un carrusel, similar al que encontramos en medio de nuestro feed de Instagram.

Este tipo de monetización de contenidos está disponible en varias plataformas de redes sociales, como Instagram, Facebook y YouTube, donde puedes colocar estos anuncios como publicaciones. Este es el aspecto que suelen tener.

Revcontent es otra plataforma de anuncios nativos. Revcontent personaliza el contenido en función de la aplicación en la que aparecen para que se fundan con el contenido en lugar de destacar como una entidad separada. Esto no solo aumenta las visualizaciones del anuncio, sino que también incita al usuario a hacer clic en él.

Revcontent puede adoptar la forma de un vídeo, un anuncio para móviles, un anuncio para ordenadores de sobremesa o un anuncio de display.


Vídeo

El contenido de vídeo es uno de los modelos de monetización más eficaces para las aplicaciones móviles. Según las estadísticas, el 64 % de los consumidores en las redes sociales perciben la publicidad en vídeo como una mejor forma de publicidad y son más propensos a comprarla después de verla.

La publicidad en vídeo es eficaz, ya que se puede retener la marca viendo vídeos incluso durante 2 segundos. Hay varias plataformas de monetización de aplicaciones, que tienen diferentes formas de anuncios de vídeo, que se enumeran a continuación:

  • En la transmisión, un vídeo promocional que se reproduce antes del vídeo principal
  • Vídeo a pantalla completa
  • Out-stream, una forma de publicidad en vídeo que permite a las marcas aumentar su notoriedad mediante una mayor cobertura del público. Si estás leyendo un periódico en tus dispositivos y aparece un vídeo que puedes ver pulsando sobre él y te redirige a la página web.

Playable Ads

Los playable Ads son anuncios para jugar o interactuar, son una de las incorporaciones más recientes a los modelos de monetización de las aplicaciones. Es posible que te hayas encontrado con al menos uno de ellos en algún juego. No solo son divertidos de ver, sino que también son una herramienta increíble para encontrar nuevos juegos.  

Puedes jugar a una versión demo del juego a través del anuncio y luego descargarlo si crees que es de tu gusto.


Rich Media (MRAID 2.0)

Los Rich Media comprenden audio, texto, vídeo, etc., y se presentan en forma de cajas de luz, ventanas emergentes, historias de vídeo. Diversos estudios aportan pruebas de que los anuncios rich media son superiores a los anuncios normales, por lo que es suficiente añadirlos como plan de monetización.

Intel utiliza la estrategia Rich Media para mostrar su elegante portátil recién lanzado y captar la atención de los consumidores ocupados aplicando la tecnología 3D para mostrar lo delgado que es su portátil.

También mostraron un vídeo de 360 grados para el lanzamiento de su portátil, junto con los hotspots, que mostraban la diferencia entre sus ofertas de productos. Esta campaña les permitió generar más de 35 000 horas de exposición de la marca y unos 413 000 espectadores en el sitio web.  


Anuncios Dinámicos de Productos

Los anuncios dinámicos de productos son una forma excelente de atraer clientes. Si visita un sitio web de comercio electrónico y ve diferentes productos pero no ha comprado nada, los anuncios dinámicos le recuerdan esos productos apareciendo en sus aplicaciones.

Esto ayuda a la marca a entender que se trata de un cliente potencial, por lo que si ve un anuncio de productos similares en el newsfeed, que puede ser un sitio web de medios sociales, es más probable que compre ese producto más adelante. Por ejemplo, eBay es un sitio web de comercio electrónico en el que hay millones de productos, pero en el que se anuncian productos similares.

¿Alguna vez te has encontrado con alguno de estos tipos de anuncios en los juegos??
1 voto
Si No

 


Las mejores ideas de redes publicitarias para la monetización de aplicaciones móviles

Monetizar una aplicación con anuncios es una de las formas más rentables de ganar dinero con una aplicación gratuita. Por eso debes invertir el tiempo adecuado en encontrar la red publicitaria adecuada para tus aplicaciones.

He aquí siete de las mejores y más rentables redes publicitarias específicas para aplicaciones móviles.


1. Google AdMob

En 2010, Google compró la red AdMob, que es una de las más populares en cuanto a formato y creación de anuncios, banners, anuncios en vídeo, anuncios intersticiales y anuncios nativos en aplicaciones móviles. AdMob cubre más de 40 000 millones de anuncios móviles al mes, lo que la convierte en el mayor anunciante en el espacio publicitario móvil.

El hecho de que los ingresos de la plataforma de AdMob se sitúen en la parte inferior del gráfico le permite ofrecer potentes análisis para ayudar a los editores a conocer el rendimiento de los anuncios. En Google, AdMob puede monetizar aplicaciones móviles a través de anuncios in-app, que se exhiben a través de diferentes opciones de formato.

Puede registrar su aplicación iOS o Android en la red y empezar a ganar dinero hoy mismo.

SmartApps India es una solución para las necesidades de los viajeros de la India, ya que ofrece un acceso rápido y eficaz al sistema de viajes de la India. Son usuarios aficionados de la red AdMob de Google y monetizan su aplicación en la plataforma.

Gracias a los anuncios nativos de AdMob, ha mejorado su CTR y ha sido testigo de un aumento del 55% en los ingresos.

La empresa de desarrollo de aplicaciones HeroCraft Ltd, que también es la empresa matriz de Farm Frenzy, ha alcanzado recientemente los 10 millones de descargas. Su principal modelo de monetización se basa en los anuncios de la red AdMod, que les ha ayudado a generar unos ingresos del 200%.

Cuando Farm Frenzy se desarrolló como una aplicación gratuita junto con las compras dentro de la aplicación, ganaron 20 000 dólares en el primer trimestre, sin embargo, sus ingresos en el segundo trimestre fueron de más de 58 900 dólares, todo gracias a Google AdMob.  


2. Facebook Ads

La Red de anuncios  de Facebook influye en la plataforma de medios sociales a la hora de ofrecer a los editores de anuncios una publicidad diseñada para el crecimiento y el compromiso. Los anuncios de Facebook ofrecen anuncios en una gama que incluye intersticiales, nativos, banners, anuncios de vídeo de recompensa y vídeos en directo.

Facebook utiliza sus 1 000 millones de usuarios para crear una red de anuncios, ya que recopila gran cantidad de datos de los clientes, lo que permite a los editores de Facebook Ads centrarse en su demanda en función de factores como datos demográficos, comportamientos, intereses, etc., con mayor profundidad que ninguna otra plataforma.

Sin embargo, la red publicitaria de Facebook no se limita solo a la aplicación de la red social.

También puedes utilizar sus servicios para anunciarte en tu aplicación, por eso vemos anuncios impulsados por Facebook en The Huffington Post o Shazam App.

Blink es una cámara de seguridad inalámbrica para uso doméstico, que envía alertas a las personas, actualizándolas sobre la seguridad del hogar. Blink incluyó Facebook en su estrategia de marketing de pago.

Utilizó la opción de Facebook de anuncios dinámicos, esfuerzos de prospección y segmentación del público, así como CPC para mejorar sus ventas y el conocimiento de la marca, con resultados impresionantes, un aumento de los pedidos del 13,11%, aumento del ROAS al 63,2%, y un aumento del 81,44% en el porcentaje de clics (CTR).


3. TapJoy

TapJoy es muy demandada por los desarrolladores de juegos para móviles, ya que está vinculada a las compras dentro de la aplicación y se ha hecho apta gracias a la introducción de la descarga basada en incentivos, que te proporciona moneda virtual al completar problemas reales. Puedes ganar moneda virtual al descargar un juego relevante de la tienda de aplicaciones.

Tapjoy proporciona contenido publicitario de calidad para más de 20 000 juegos en la play store y colabora con grandes nombres, como Gillette y Epic Games. Además, Huuuge games ha aumentado sus recompensas digitales en sus pruebas para un reciente formato publicitario que Tapjoy había introducido.

Este nuevo formato, el coste por compromiso (CPE), permite a los editores del anuncio ofrecerle recompensas a partir de su misma oferta. Esto permitió a los juegos Huuuge aumentar su adquisición en un 80%, lo que supone más del doble de sus inversiones iniciales en anuncios.

Looma, una start-up de sábanas, quería hacerse un hueco en un mercado competitivo aumentando su marketing sin perder de vista su presupuesto. TapJoy ofreció a Looma, con su modelo de CPA de menor riesgo, una solución perfecta, que le permitió aumentar sus ventas en un 30% y retener a sus consumidores en un 10%.


4. Unity Ads

Si eres desarrollador de juegos, Unity Ads no es un concepto extraño para ti. Es una plataforma increíble tanto para desarrollar juegos para móviles como para monetizarlos. Es una plataforma todo en uno para crear aplicaciones potentes con gráficos de primer nivel. En 2014, lanzaron su plataforma de anuncios para aplicaciones iOS y Android.

Esta plataforma es compatible con las plataformas Android e iOS, y ofrece varios formatos para los anuncios. Su principal capacidad para la publicidad In-app compras que se muestran en los vídeos va sin recompensa o recompensa para usted. Permite a los editores ofrecer juegos específicos en función de las descargas y los hábitos de juego.

Las principales empresas de juegos para móviles utilizan esta aplicación y Unity Ads para su base publicitaria.

En 2018, Google quiso reforzar su posición para la publicidad en móviles colaborando con Unity, ya que las marcas pueden segmentar a un público que pasa alrededor de 9000 millones de minutos cada día jugando a juegos para móviles de Unity, lo que se traduce en enormes ingresos para los desarrolladores.

Ese mismo año, la red de anuncios Unity firmó un contrato de asociación con Google para colocar anuncios estratégicamente impulsados por Google en todos los juegos desarrollados en la plataforma Unity. La razón principal fue el hecho de que más del 50% del total de las aplicaciones se desarrollan ahora en la plataforma, lo que la convierte en una de las mayores plataformas de desarrollo.


5. RhythmOne

RhythmOne es una multiplataforma para Ad Exchange que ayuda en el desarrollo de aplicaciones móviles y ayuda a los editores web a maximizar los ingresos. Permite a los editores acceder a socios exigentes en las redes y proporcionar soluciones, ya sea a través de servidor o cliente, que es etiquetas propietarias y encabezado licitador.

RhythmOne proporcionó RhythmGuard en respuesta a Google Exchange Bidding. RhythmGuard garantiza que sus socios obtengan un mayor valor de su inventario de editores asociados, lo que se traduce en un aumento de las tasas de puja, los ingresos publicitarios y los CPM.

Los editores que utilizan Google Exchange Bidding ven un aumento del 40% en los ingresos de su programa. RhythmOne, una empresa de anuncios online que conecta con las marcas a través de contenidos online de calidad.

En el estudio de caso de Google Exchange Bidding para RhythmOne, en el que su capacidad de intercambio de anuncios ha generado elevados ingresos para editores y anunciantes. Esto es posible gracias a un método perfeccionado de emparejamiento de usuarios en Google Exchange Bidding.

Este estudio reveló que la tasa de concordancia de RhythmOne se sitúa en torno al 80%, lo que la convierte en uno de los principales socios de intercambio de pujas. En comparación con Google Exchange Bidding, que ha generado un aumento del 40 % en los ingresos programáticos de los editores publicitarios.


6. Fyber

Fyber es una empresa de monetización de anuncios que está construyendo una plataforma de nueva generación para la monetización utilizada por los desarrolladores de aplicaciones, y proporciona su experiencia en mediación y RTB para ayudar a los desarrolladores con la aplicación y el descubrimiento de formas eficientes para la monetización de los juegos móviles.

Esta plataforma ofrece soluciones para editores, entre ellas FairBid, que es un tipo de mediación que utiliza su naturaleza de header bidding in-app para realizar una venta transparente, lo que aumenta la presión del comprador para adquirir ese producto.

La base de monetización de anuncios de Fyber para vídeos ha impulsado la demanda programática para ti y, al mismo tiempo, la monetización con formatos de vídeo para mobile-first.

Fyber colaboró con Verizon para aumentar el tráfico de VPAID (anuncios de vídeo programáticos, en la política del lado de la demanda) en áreas de aplicaciones móviles, ayudando a los anuncios de campañas de vídeo a funcionar sin problemas. Fyber fue una de las primeras plataformas en resolver nuestro problema de escalabilidad en las campañas de vídeo para móviles, algo que nos estábamos esforzando por conseguir.


7. IronSource

Iron Source es un verdadero ejemplo de cómo llenar el espacio del mercado. Un grupo de cinco desarrolladores estaba trabajando en una aplicación propia cuando se encontraron con un estudio según el cual es increíblemente difícil monetizar una aplicación gratuita. Esto les llevó a desarrollar una aplicación centrada en monetizar distintas aplicaciones para ganar dinero con ellas.

Desde entonces, Iron Source es una de las redes publicitarias de monetización más populares para aplicaciones, con algunos nombres enormes, como Zynga, Ubisoft, Gameloft y EA. La plataforma pretende ofrecer asistencia multiplataforma para el uso en iOS, Unity, Android.

Iron Source ofrece anuncios en todos los formatos principales, incluidos vídeo, anuncios intersticiales, banners y offerwall.

El SDK de Iron Source está integrado en más de 500 000 millones de dispositivos en todo el mundo, lo que permite a los editores acceder a inventarios publicitarios globales y de alta calidad, asegurándose de que todas las entidades y espacios dispongan del mejor precio.

En la provisión de tecnologías para la monetización de aplicaciones multimedia, IronSource, impulsada por la publicidad de nueva generación, está llegando a millones de personas.

Amanotes es un popular editor de aplicaciones con sede en Vietnam que cuenta con una amplia cartera de juegos, como Magic Tiles 3, Tiles Hop: EDM Rush y Dunk n Beat. Después de empezar a trabajar con Iron Source, fueron testigos de un aumento del 22% en ARPDAU, del 24% en eCPM y del 25% en ingresos totales.


Conclusión

La publicidad es una de las mejores formas de ganar dinero en Internet, tanto para aplicaciones de escritorio como para móviles. Sin embargo, puede ser bastante complicado si no estás familiarizado con las mejores redes publicitarias que puedes utilizar para tu aplicación.

Por eso debes invertir tu tiempo en buscar la que mejor se adapte a ti y se alinee con tus objetivos financieros. Una estrategia de monetización sólida le permitirá hacer negocio con su aplicación y convertirla en un producto completo.

Pruebe una red cada vez y quédese con la que mejor se adapte a su visión de la aplicación.

¿Crees que los anuncios son la mejor manera de monetizar una aplicación?
0 votos
Si No

 

¿Qué te parece el artículo?