26 de septiembre de 2022 0 411

Google AdMob: la Forma de Ganar 2 500€/Mes con una App Que Obtiene 250 Instalaciones al Día — Caso Real

Con el fin de rentabilizar y obtener dinero se necesita obtener una gran número de instalaciones/usuarios y, con ello, de visitas publicitarias.

De esta forma conseguiremos ganar mucho dinero con apps que tienen pocas descargas y por tanto pasan inadvertidas en los stores de apps, por lo el ranking de las tiendas de aplicaciones no aparece.


¿Cómo Ganar 2 500€/Mes con una Aplicación y Google AdMob? Paso a Paso

Esta aplicación de la que estamos tratando en este artículo no es en absoluto una aplicación avanzada o complicada. Es una app muy sencilla para dispositivos Android que se encuentra en Google Play y que ha sido creada en un plazo no superior al año.

En la actualidad, dicha app recibe entre 250 y 300 visitas al día en distintos lugares del mundo ( prácticamente en su totalidad desde Search) y unos ingresos internos de unos 40-100 euros al día, en función del RPM de AdMob. La aplicación ha alcanzado máximos de 120€/día, no sólo por haber obtenido más descargas (aunque eso también ha ocurrido), al igual que por el incremento que ha experimentado el RPM.

Descargas según Google Analytics:

Las puntas de bajada en los gráficos se corresponden con días de activación de promociones cruzadas.

Ingresos de AdMob: ingresos de la aplicación (último mes):

Paso 1: Elegir un Tema Bien Pagado

Necesitamos detectar las temáticas con mucha solicitud ( cantidad de personas buscándola) y bien remuneradas. ¿Cómo podemos saber si un topic o nicho de mercado tiene demanda? Es fácil, gracias a herramientas ASO por ejemplo.

Cuando hayamos escogido el tema, el paso posterior (Paso 2) es realizar la app. Imaginemos, a modo de ejemplo, que escogemos el tema "recetas de cocina". En el momento en que tengamos la aplicación preparada para publicarla, comenzaremos con el ASO.

Paso 2: Aplicación y SDK

Tal y como hemos comentado anteriormente, la aplicación usada en esta experiencia se trata de algo muy sencillo que realiza un trabajo muy específico. Es inútil "volverse loco" haciendo el trabajo de desarrollo y tardar meses enteros a la hora de prepararla ....

 La citada app incluye los correspondientes SDKs:

  • Herramientas de Google Analytics que miden el funcionamiento de las personas. En la actualidad se utiliza también Facebook Analytics.
  • Google AdMob que permite la monetización con anuncios, los tipos de publicidad empleados son el banner y el intersticial.
  • Los formatos de anuncios usados fueron banners e intersticiales.
  • OneSignal a fin de autenticar y mandar avisos push en forma segmentada. Es gratis y muy chulo.


Paso 3: ASO (App Store Optimization)

Se denomina ASO en inglés al procedimiento de optimización que nos permite rentabilizar al máximo la aplicación. Bien sea a través de la obtención de un mayor número de visitas online y gratis, por la reducción que supone de costes en el caso de campañas de publicidad de pago, o incluso por cualquier otra cosa. Es decir, el ASO contribuye a generar más beneficios.

Análisis de keywords + optimización

  • Puede que sea una costumbre, pero a las personas les encanta hacer el ASO en inglés americano y posteriormente traducirlo al resto de lenguas/países.
  • En primer lugar, hacemos un listado de 5-10 keywords en inglés, relativas a la materia escogida.
  • Realizar varias búsquedas de dichas keywords en Google Play USA y elaboró el top 5-10 de aplicaciones que se clasifican para dichas apps.
  • Utilizó la herramienta Keyword Density of The Tool para analizar la densidad de los listados de apps.
  • En cuanto dispongo de 25-30 keywords agrupadas en USA.

La creación de la relación de keywords en función de cada lengua no implica que hayamos de hacer un seguimiento de todos los países, únicamente hay que vigilar los más importantes.

Paso 4: Promoción Cruzada, Social Locker y Downloads Orgánicos FTW

Una vez que la app esté operativa, podrás creer que ya lo tienes arreglado, en realidad no lo está. Ha llegado el turno de trabajar.

Obtener las descargas es fundamental para cualquier empresa de móviles y también es de gran utilidad para incrementar la notoriedad en los apps.

Si empezamos a obtener más descargas (y por lo visto más reseñas y valoraciones), conseguiremos que la app tenga una mayor visibilidad en los buscadores, que el ranking de keywords mejore su posicionamiento y aparezcan las visitas orgánicas:


Paso 5: Influencia de las Calificaciones y las Reseñas

Las valoraciones y reseñas de los internautas, aparte de provocar descargas, influyen enormemente en la estrategia ASO. No sólo incrementan la notoriedad en la búsqueda, sino que además influyen en el índice de transformación en descargas. Mientras más y buenas sean las calificaciones/revisiones, más visibilidad y descargas. Recuerde que ASO = Tráfico + Conversión.

A continuación te presentamos una pantalla con la calificación media de la aplicación actualmente:

Valoración media de los usuarios de la app.

En esta imagen podrás ver las calificaciones de los usuarios a partir del momento en que se ha lanzado la aplicación:

Paso 6: Financiación con Google AdMob

Hay infinidad de posibilidades para incorporar publicidad cuando trabajamos con páginas web y el programa AdSense. Dentro del universo de las apps y de AdMob, es un poco distinto, y de entre todos los tipos de anuncios posibles, nos decantamos por aquellos clásicos: anuncios banner e intercalados (a pantalla completa), y de la localización de los mismos no podemos decir demasiado.

Se trata de un pantallazo de la recaudación global desde el inicio de la aplicación:


Buscando el Santo Grial del RPM de Google AdMob

Lo cierto es que esta aplicación tiene en general un RPM muy elevado ( puede verse al inicio de este artículo), sin embargo si lo vemos por países, hallamos huevos de pascua como:

Australia:

Reino Unido:

Conclusión

Se puede perfectamente detectar aquellos nichos de apps que pueden resultar bastante rentables teniendo una reducida base de instalaciones, realizar apps simples que puedan hacernos un sitio en esos mismos y generar ganancias. En definitiva, a menudo sólo se trata de obtener un gran volumen de aplicaciones. Hay que recordar: "La industria de las apps es un gran business".

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#admob