Muchos de ustedes saben que el dinero está en juego en los juegos MMO, pero no todos se dan cuenta de las enormes cantidades de dinero que pueden ganar los jugadores comunes.
En 2019, se lanzó World Of Warcraft: Classic, un juego que cambió por completo mi actitud hacia los MMO y casi me permitió ganar lo suficiente para un apartamento en Moscú. Pero hablemos primero de lo primero.
¿Quiénes son los Vendedores de Píxeles y cómo Ganan Dinero con los Juegos?
En un círculo estrecho, nos llamamos en broma proveedores de valores virtuales. De hecho, vendemos píxeles a las personas por mucho dinero. La clientela principal son jugadores extranjeros. Pueden gastar fácilmente $100-$300 en la moneda del juego o en algún artículo.
Estas son ofertas de un día. Podría haber más o menos de ellos:
Podemos dividir provisionalmente a las personas que ganan dinero en los juegos en tres grupos:
Los revendedores son aquellos que compran moneda de los productores de oro y la venden a los compradores. No sé exactamente cuánto gana un revendedor, pero muchas personas piensan que son gusanos en el ecosistema de RMT. Viven a costa de nosotros y obtienen dinero especulando con los precios en los intercambios.
Los granjeros legítimos (o manuales) son jugadores que se sientan de 12 a 16 horas al día y extraen oro con sus manos. Uno de esos granjeros puede ganar $100 o más por día.
Los agricultores de bots son personas que han automatizado el proceso de cultivo con su propio software o comprado. Un granjero de bots bueno y competente puede ganar $50 000 al mes.
Cómo era un Bot Granjero en World of Warcraft
Al principio, cultivaba con mis manos con multiboxing y ganaba alrededor de $3 000 al mes. Ahora me parece que son centavos, pero en ese momento ya parecían millones.
Multiboxing es jugar con cinco personajes al mismo tiempo. Presiona una tecla en una ventana y se repite en otras cuatro.
Sin embargo, mi personaje principal fue baneado varias veces, y se decidió buscar alguna alternativa. Ya no quería vivir con 30 000 rublos al mes. En ese momento, mi amigo comenzó a probar el bot y me metí en esta apuesta.
Mi primera "granja" se veía así y producía alrededor de 3-4 mil oro por día (a esos precios, eran $90-120).
Al principio, vendí oro a los revendedores: pagaron al instante y no hubo necesidad de pagar una tarifa al intercambio. Funcionó para mí.
El oro se estaba abaratando y mis ingresos estaban cayendo. Empecé personajes de nivel de poder con la ayuda de bots: el personaje principal cultiva la mazmorra en el software, y yo introduzco y elimino el personaje de nivel de poder.
Después de un mes de tal nivelación de poder, me di cuenta de que lleva demasiado tiempo. Se tarda unos 10 días naturales para un personaje. Subo de nivel solo 3 personajes por mes y aumento mis ingresos en $ 50-80 por día (el oro baja de precio).
Por lo tanto, compré un bot que automatiza la nivelación de poder en el mundo abierto. En la foto de la izquierda están los personajes que cultivan el oro en la mazmorra para la venta, y en la derecha están los "bebés" que tienen trabajo que hacer cuando todos suben de nivel.
En algún lugar hasta marzo de 2021, tenía alrededor de 15 bots que generaban $250-300 por día (10-15 mil de oro a razón de $20-25 por 1 000 unidades).
Aquí está mi estado de cuenta de PayPal de enero: en ese momento ya estaba vendiendo oro en un intercambio especial.
Siempre quedaba algo de dinero allí, ya que la confirmación tarda tres días, y no había necesidad de retirarlos innecesariamente:
Ya en marzo, me enteré del alquiler de servidores y decidí que era hora de expandirme. La nivelación de poder en el mundo abierto, como antes, no funcionó para mí. Los personajes fueron informados por otros jugadores y la vida útil se redujo significativamente. Por lo tanto, nivelé paquetes a través de bots en mazmorras.
Esto ahorró tiempo para nivelar el poder y aumentó la vida de los personajes, pero el negocio no es fácil ni agradable. Tienes que hacer un seguimiento de varios paquetes a la vez y sacarlos después de que el personaje haya subido de nivel, y luego volver a introducirlos.
Una persona puede seguir 5-6 paquetes de este tipo al mismo tiempo (eso es 20-24 caracteres listos para usar) y no volverse loco. Nunca lo intenté de nuevo. En un mes fue posible hacer en algún lugar dos juegos de 5-6 paquetes.
En mayo, se lanzó el preparche clásico de Burning Crusade, luego de lo cual todos los bots públicos y semipúblicos dejaron de funcionar. Blizzard de alguna manera contactó al desarrollador de un desbloqueador (software que permite que los bots funcionen) y movió el dedo. El desarrollador entregó sin pensarlo los HWID y las IP de todos sus clientes y se fue con nuestro dinero hacia el ocaso.
Personajes prohibidos, sin bots, subidas de precio del oro, pánico, crisis, colapso. Sin embargo, tuve suerte y el revendedor chino trajo un bot semiprivado (para servidores de la UE). Además, Blizzard está introduciendo un impulso hasta el nivel 58, lo que significa que ya no necesitas subir de nivel.
Desde junio de 2021, este bot me ha generado $1 000 o más todos los días. Esencialmente, todo se retiró a Payoneer, pero algo voló a PayPal y Webmoney.
Para los no creyentes, aquí hay un extracto bancario: el principal pico de ingresos fue en junio-octubre.
Citibank significa transferencias de Payoneer. Las transferencias son intercambiadores WMZ o retiros de un Payoneer a tarjetas de amigos.
Había hasta 150 bots activos en mi granja, es decir, hasta 30 computadoras remotas.
Acerca de Prohibiciones y Pérdidas
Los ingresos son buenos, pero vale la pena hablar de prohibiciones. Las olas de prohibiciones comenzaron hace unos seis meses. Si antes, la vida útil promedio de un bot era de 2 a 3 semanas y los personajes lograron obtener ganancias, ahora puede aparecer una señal de prohibición el segundo día:
Blizzard, como cualquier otra compañía, no está contenta con el hecho de que haya un millón (y realmente hay muchos) de bots en el juego. Irritan a los jugadores legítimos y cae la credibilidad de la empresa.
Algunos son baneados con tanta frecuencia que se sorprenden cuando los bots viven más de 1 día.
A veces, puede obtener una prohibición de un personaje que nunca se ha lanzado en bots:
Notificación de medidas aplicadas a la cuenta
Los agricultores de bots solían ahorrar dinero y realizaban pagos a través de Tinkoff o PayPal, pero en los últimos seis meses, esto también se ha vuelto más difícil de hacer.
Gasto en Consumibles
Cuentas, servidores dedicados, bots, proxies: todos estos son consumibles que volaron a un ritmo vertiginoso. Durante mucho tiempo, resultó devolver alrededor del 80% de las cuentas, hasta que Blizzard logró ponerse al día.
Se gastaron $1 500-$2 500 por mes en suscripciones, bots y servidores dedicados. Sería más barato con cosas propias. Se gastaron $8 300 en la compra de impulsos para las cuentas. Devolví algo a través de PayPal y Tinkoff.
Nunca he tirado todo mi dinero en personajes. Tenía una regla: puse dos servidores dedicados (10 caracteres), recuperé mi dinero y puse algunos más. Por lo tanto, minimicé la posibilidad de quemarme por $8 300 rublos y quedarme sin nada.
Conclusión
¿Es posible ganar dinero en World of Warcraft ahora? Alguien todavía está cultivando oro, pero en realidad es el día de la marmota: te despiertas, revisas las cuentas y reemplazas a la mitad de los personajes prohibidos. Muchos realmente corren a pérdida.
Todavía tengo una pequeña granja de 10 ventanas, pero esto es más como perder el tiempo antes de que se prohíban. Me genera $50 por día y consume mi tiempo en lugar de brindarme una vida sin preocupaciones.
Si te estás preguntando: ¿vale la pena apresurarse ahora? No, no vale la pena. Pero en algún lugar dentro de un año y medio, se lanzará otra actualización y, tal vez, todo será diferente.
De hecho, puedes ganar dinero en cualquier MMO popular con automatización. Conozco personas que ganaron varios millones con engaños en New World y estamos hablando de un par de meses. Lost Ark, que fue lanzado por Amazon desde mail.ru, todavía está siendo forzado. No puedo decir los números, porque no me comunico con los agricultores de allí, y el juego acaba de aparecer solo para la UE.