06 junho 2022 0 516

O Estudo de Caso: $1 000 por Dia em um Bot Farming em World of Warcraft

Muitos de vocês sabem que o dinheiro está fluindo nos jogos MMO, mas nem todos percebem como grandes quantias de dinheiro os jogadores comuns podem ganhar.

Em 2019, foi lançado World Of Warcraft: Classic — um jogo que mudou completamente minha atitude em relação aos MMOs e quase me permitiu ganhar o suficiente para um apartamento em Moscovo.Mas vamos falar das primeiras coisas primeiro.

Quem São os Vendedores de Pixel e Como Eles Ganham Dinheiro Com Jogos

Em um círculo estreito, brincamos nos chamando de fornecedores de valores virtuais. Na verdade, vendemos pixels às pessoas por muito dinheiro. A principal clientela são jogadores estrangeiros. Eles podem facilmente gastar $100 à $300 na moeda do jogo ou em algum item.

São ofertas de um dia. Pode haver mais ou menos deles:

Podemos dividir provisoriamente as pessoas que ganham dinheiro em jogos em três grupos:

  1. Revendedores são aqueles que compram moeda de farmers de ouro e vendem para compradores. Não sei exatamente quanto ganha um revendedor, mas muitas pessoas pensam que são worms no ecossistema RMT. Eles vivem às nossas custas e ganham dinheiro especulando preços em trocas.
  2. Farmers legítimos (ou manuais) são jogadores que ficam sentados de 12-16 horas por dia e extraem ouro com as mãos. Um tal farmer pode ganhar $100 ou mais por dia.
  3. Bot farmers são pessoas que automatizaram o processo de farming com seus próprios softwares ou adquiridos. Um bom e competente criador de bots pode ganhar $50 000 por mês.


Como Eu Era um Bot Farmer no World of Warcraft

No começo, eu fazia farming com minhas mãos com o multiboxing e ganhava cerca de $3 000 por mês. Agora me parece que são centavos, mas naquela época já pareciam milhões.

Multiboxing é estar jogando com cinco personagens ao mesmo tempo. Você pressiona uma tecla em uma janela e ela se repete em outras quatro.

No entanto, meu personagem principal foi banido várias vezes, e foi decidido procurar alguma alternativa. Eu não queria mais viver com $350 por mês. Naquela época, meu amigo começou a testar o bot, e eu entrei nessa aposta.

Minha primeira "farm" ficou assim e trouxe cerca de 3-4 mil ouro por dia (à esses preços, eram $90-120).

No primeiro momento, vendi ouro para revendedores — eles pagavam instantaneamente e não havia necessidade de pagar uma taxa para a troca. Funcionou para mim.

O ouro estava ficando mais barato e minhas receitas estavam caindo. Comecei personagens de nível de poder com a ajuda de bots: o personagem principal faz farm a dungeon no software e eu apresento e removo o personagem de nível de poder.

Depois de um mês de nivelamento de poder, percebi que leva muito tempo. Demora cerca de 10 dias corridos para um personagem. Eu subo de nível apenas 3 personagens por mês e aumento minha renda em $50-80 por dia (o ouro cai de preço).

Portanto, comprei um bot que automatiza o nivelamento de energia no mundo aberto. Na foto à esquerda estão os personagens que fazem farm de ouro no dungeon à venda, e à direita estão os "bebês" que têm trabalho a fazer quando estão todos nivelados.

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Em algum lugar até Março de 2021, eu tinha cerca de 15 bots que traziam $250-300 por dia (10-15 mil ouro à uma taxa de $20-25 por 1 000 unidades).

Aqui está meu extrato do PayPal de Janeiro: naquela época eu já estava vendendo ouro em uma exchange especial.

Sempre ficava algum dinheiro lá, pois a confirmação leva três dias, e não havia necessidade de retirá-los desnecessariamente:

Já em Março, eu sabia sobre aluguel de servidores e decidi que era hora de expandir. O nivelamento de poder no mundo aberto, como antes, não funcionou para mim. Os personagens foram relatados por outros jogadores, e o tempo de vida foi significativamente reduzido. Portanto, nivelei pacotes através de bots em dungeons.

Isso economizou tempo para nivelamento de poder e aumentou a vida dos personagens, mas o negócio não é fácil e agradável. Você tem que acompanhar vários pacotes de uma só vez e tirá-los depois que o personagem subir de nível, e depois apresentá-los de volta.

Uma pessoa pode seguir de 5-6 desses pacotes ao mesmo tempo (são 20-24 personagens prontos) e não ficar louco. Nunca mais tentei. Em um mês foi possível fazer em algum lugar dois conjuntos de 5-6 pacotes.

Em Maio, o Pré-Patch do Burning Crusade Classic foi lançado, após o qual todos os bots públicos e semi-públicos pararam de funcionar. A Blizzard de alguma forma entrou em contato com o desenvolvedor de um desbloqueador (software que permite que os bots funcionem) e apontou um dedo. O desenvolvedor prontamente entregou os HWIDs e IPs de todos os seus clientes e partiu com nosso dinheiro até o pôr do sol.

Personagens banidos, sem bots, ouro sobe de preço, pânico, crise, colapso. No entanto, tive sorte e o revendedor chinês trouxe um bot semi-privado (para servidores da UE). Além disso, a Blizzard está introduzindo um impulso até o nível 58, o que significa que você não precisa mais aumentar o nível de poder.

Desde Junho de 2021, esse bot me trouxe $1 000 ou mais todos os dias. Essencialmente, tudo foi retirado para o Payoneer, mas algo voou para o PayPal e o Webmoney.

Para os não crentes, aqui está um extrato bancário: o principal pico de renda foi em Junho-Outubro.

Citibank significa transferências do Payoneer. As transferências são trocadores WMZ ou saques de um Payoneer para cartões de amigos. Havia até 150 bots ativos no meu farm — ou seja, até 30 computadores remotos.

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Sobre Banimentos e Perdas

A renda é boa, mas vale a pena falar sobre banimentos. As ondas de proibições começaram há cerca de seis meses. Se antes a vida útil média de um bot era de 2-3 semanas e os personagens conseguiam lucrar, agora um sinal de banimento pode aparecer no segundo dia:

A Blizzard, como qualquer outra empresa, não está feliz com o fato de haver um milhão (e realmente são muitos) bots no jogo. Eles irritam os jogadores legítimos e a credibilidade da empresa cai.

Alguns são banidos com tanta frequência que ficam surpresos quando os bots vivem mais de 1 dia:

Às vezes você pode banir um personagem que nunca foi lançado em bots:

Notificação de medidas aplicadas à conta

Os Farmers de bots costumavam economizar dinheiro e faziam pagamentos via Tinkoff ou PayPal, mas nos últimos seis meses, isso também se tornou mais difícil de fazer.

Gastos em Consumíveis

Contas, servidores dedicados, bots, proxies — todos esses são consumíveis que voaram em um ritmo vertiginoso. Por muito tempo, acabou retornando cerca de 80% para as contas, até que a Blizzard conseguiu pegar.

  • O preço de uma conta: $50 para o personagem subir de nível (uma vez) e $10 para uma assinatura de um mês;
  • Servidores dedicados a partir de $7 por dia, se comprados por dia, ou $67 à $116 por um mês;
  • Os bots custam a partir de $20 por chave para uma janela por mês (tenho sorte, meu bot custa $20 ilimitado em um PC). Mas a média é de $30 à $40;
  • Proxy — a partir de $2 por um.

$1 500 à $2 500 por mês foram gastos em assinaturas, bots e servidores dedicados. Seria mais barato com material próprio. $8 300 foram gastos na compra de reforços para contas. Devolvi algo através do PayPal e do Tinkoff.

Eu nunca joguei fora todo o meu dinheiro em personagens. Eu tinha uma regra: coloquei dois servidores dedicados (10 carácteres), recebi meu dinheiro de volta e coloquei mais alguns. Assim, minimizei a chance de ser queimado por $8 300 e ficar sem nada.

​​​​​​​Conclusão

É possível ganhar dinheiro no World of Warcraft agora? Alguém ainda está farming ouro, mas é realmente o dia da groundhog: você acorda, verifica contas e substitui metade dos personagens banidos. Muitos realmente correm no prejuízo.

Eu ainda tenho uma pequena farm de 10 janelas, mas isso é mais como brincar antes que eles sejam banidos. Ele rende $50 por dia e ocupa meu tempo em vez de proporcionar uma vida despreocupada.

Se você está se perguntando: vale a pena correr agora? Não, não vale a pena. Mas em algum lugar em um ano e meio, outra atualização será lançada e, talvez, tudo seja diferente.

Na verdade, você pode ganhar dinheiro em qualquer MMO popular com automação. Conheço pessoas que ganharam vários milhões com trapaças no Novo Mundo e estamos falando de alguns meses. Lost Ark, que foi lançado pela Amazon a partir de mail.ru, ainda está sendo forçado. Não posso contar os números, porque não me comunico com os farmers de lá, e o jogo acabou de aparecer apenas para a UE.

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