Nos fóruns de desenvolvimento de jogos, muitas vezes há reclamações de que alguém criou seu jogo " super genial", mas ganhou apenas alguns centavos com ele, e que os desenvolvedores de jogos que ganham dinheiro são apenas sortudos.
Vamos comparar um jogo da primeira posição e um jogo da 100ª posição na categoria de quebra-cabeça nos Estados Unidos para entender se o primeiro teve apenas sorte e o 100º não é inferior em qualidade.
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Vamos nos aprofundar neste artigo...
Primeiro lugar: Royal Match
O líder absoluto em jogos de combinar 3 e um jogo brilhantemente casual que define o padrão para todos.
Em 2020, ele entrou em uma das categorias mais competitivas e superou todos os principais concorrentes com bilhões de dólares por trás deles.
Ele ocupa o primeiro lugar em todos os gráficos e ganha US$ 50 milhões por mês. Os motivos desse sucesso:
Há um conceito chamado "Interest Curve" (curva de interesse), que envolve oferecer aos jogadores níveis de dificuldade variados para envolver suas emoções e torná-los viciados no jogo. Desde os primeiros momentos, você pode sentir que o jogo se adapta ao seu nível de habilidade como jogador de combinação de 3, aumentando gradualmente a dificuldade, atingindo seu pico e, em seguida, oferecendo níveis fáceis para relaxar e se divertir. Acredita-se que o equilíbrio certo torna um jogo lucrativo.
Outro aspecto fundamental que torna o jogo tão lucrativo é reter e acumular as "baleias" — fãs do jogo que permanecerão por meses ou até anos. A meta-jogabilidade e as dezenas de eventos diferentes oferecidos aos jogadores durante todo o jogo contribuem para isso; sem eles, seria entediante jogar a mesma coisa várias vezes.
A interface, os gráficos e os níveis do jogo são todos de qualidade excepcional e, o mais importante, não há confusão visual — tudo é claro e compreensível para qualquer público, o que é crucial em jogos casuais.
Eu chamaria esse jogo de "manual do desenvolvedor". Basta mergulhar e explorar cada canto dele para aprender a criar jogos lucrativos. Jogabilidade Royal Match
Acho que todos sabem o que é a jogabilidade de combinar 3, mas vamos dar uma olhada:
A dinâmica do jogo é acelerada, e são introduzidos mais estimulantes de dopamina e recompensas.
Eu nunca joguei jogos de combinar 3, mas joguei esse puramente para fins de pesquisa, e vale a pena reconhecer que todas as vezes eles realmente conseguiram me atrair para o jogo por pelo menos meia hora. Quando você se dá conta, percebe apenas uma coisa: Muito bem, pessoal!
100º lugar: Bubble Shooter
Vamos começar reconhecendo que ficar em 100º lugar na categoria quebra-cabeça entre 23.000 jogos é muito bom. Vamos ver a qualidade desse jogo.
Ele ganhou US$ 50 milhões ao longo do tempo e atualmente ganha US$ 200.000 por mês, sem incluir a receita de anúncios.
Jogabilidade do Bubble Shooter
É aqui que as coisas ficam interessantes:
Os gráficos parecem de um jogo dos anos 90, todos cinzas e sem graça, e a dinâmica do jogo é simplesmente terrível. O jogo se torna entediante logo nos primeiros segundos, e a vontade de pular pela janela aumenta a cada minuto dessa jogabilidade maravilhosa. Mas as pessoas jogam e até pagam! Quem são eles? Ciborgues?
O público-alvo desses jogos:
Tela Principal de Ambos os Jogos
A primeira página do jogo cria a primeira impressão:
Os comentários são desnecessários aqui.
Eles diriam que a Royal Match foi apenas sorte, como costumam fazer em fóruns.
Como os Dois Jogos Ganham Dinheiro
Naturalmente, a base são as compras no jogo, embora com algumas diferenças.
Ofertas do Royal Match
Aqui, absolutamente todos os formatos estão incluídos, apresentados em uma implementação muito colorida e suculenta que faz você querer clicar. As ofertas especiais aparecem exatamente no momento certo do jogo:
A propósito, apesar das inúmeras ofertas no jogo, elas não o pressionam a fazer compras e não restringem a jogabilidade nas primeiras dez horas, com certeza. Isso ocorre porque o objetivo do jogo é transformar cada usuário em uma baleia, viciá-lo e bombardeá-lo com níveis desafiadores e pagos. E, a julgar pela receita, isso funciona.
Ofertas do Bubble Shooter
Aqui, há apenas duas ofertas que, para dizer o mínimo, não são muito atraentes:
Em suma, quando se trata de ofertas, tudo é bastante monótono, mas combina com os ciborgues.
Meta-jogo no Royal Match
Uma das principais ferramentas de retenção em jogos casuais é a meta-jogabilidade, que dá aos jogadores um objetivo de longo prazo, nesse caso, melhorar o castelo.
Meta-jogo no Bubble Shooter
Ele não existe. O objetivo do jogo é estourar bolhas sem parar e sem objetivo, que é exatamente o que os verdadeiros ciborgues precisam.
Agora vamos passar para os anúncios encontrados no Adheart.
Criativos do Royal Match
Cenas com pessoas reais:
A maioria dos criativos apresenta cenas com pessoas reais curtindo o jogo. As cenas são muito cinematográficas, com um enredo, humor e um roteiro divertido.
Eles realmente se esforçaram ao máximo; você pode ver que eles não pouparam despesas.
Minijogos:
Ao contrário da maioria dos jogos, esses não são apenas anúncios. Esses níveis existem de fato no jogo, mas o engraçado é que, na realidade, esses minijogos são menos interessantes do que a jogabilidade clássica do jogo. Os criadores sabem disso e até adicionaram um botão "Pular" para esses jogos. E, na verdade, é incrível quando o jogo acaba sendo ainda melhor do que o anunciado.
Criativos do Bubble Shooter
A principal coisa a ser elogiada no Bubble Shooter são os criativos; eles realmente não são ruins. Eles podem ser divididos em três subtipos:
Leve exagero da jogabilidade:
Ainda se trata de estourar bolhas em formato 2D, mas com gráficos mais bonitos e coloridos do que a realidade.
Forte Exagero da Jogabilidade:
Aqui, eles extraíram o máximo da jogabilidade e adicionaram 3D, que não está nem perto da realidade.
Minijogos Enganosos:
Naturalmente, esses níveis não existem no jogo, e é tudo pura isca, mas, para ser honesto, há menos criativos desse tipo e, a julgar pelo desempenho, os que têm um leve exagero de jogabilidade funcionam melhor.
Conclusão
No desenvolvimento de jogos, tudo é bastante justo: