21 August 2022 233

Wie man eine App mit Werbung im Jahr 2024 monetarisiert — die 7 besten Ideen

Es ist keine leichte Aufgabe, ein erfolgreicher Entwickler mobiler Apps zu sein. Es  erfordert Finesse und Engagement auf der nächsten Stufe, um den ganzen Prozess zu durchlaufen: zuerst eine Idee zu entwickeln, dann den Prototyp zu entwickeln, ihn in eine tatsächlich funktionierende App umzuwandeln, zu vermarkten und dann im richtigen Moment zu monetarisieren.

Dieser ganze Prozess ist extrem alarmierend, da es kein Witz ist, die richtige Akzeptanz der Benutzer zu erreichen und das richtige Gleichgewicht der Monetarisierung in einem überbevölkerten Markt zu finden. Sie könnten die Beste bei der Entwicklung sein und Sie können die beste Marketingagentur einstellen, um bei der Vermarktung der App zu helfen.

Ihre Träume, eine erfolgreiche App zu starten, die Geld einbringen würde, werden jedoch verderben, wenn Sie das Monetarisierungsmodell nicht umsetzen können. Obwohl es mehrere Möglichkeiten gibt, eine App zu monetarisieren, ist die Verwendung von bezahlter Werbung eine der besten Möglichkeiten, Ihre App zu monetarisieren.

Neben der Tatsache, dass In-App-Werbung eine der besten Möglichkeiten ist, mit einer kostenlosen App Geld zu verdienen, macht sie auch 72% der gesamten Werbeausgaben in den USA aus.


Werbung als Monetarisierungsmodell

Um zu verstehen, wie die Monetarisierung von Apps funktioniert, müssen Sie eine Vorstellung davon bekommen, wie Online-Werbung funktioniert. Hier finden Sie eine kurze Beschreibung der Arten von Anzeigen, die Sie in Ihrer Anwendung zur Monetarisierung verwenden können.

Banner

Bannerwerbung ist die am häufigsten verwendete Art von Software-Monetarisierungsmodellen, wenn es um Werbung geht, da sie in verschiedenen Formaten und Größen vorkommt. Das produktivsten davon sind erweiterbare Banner. Erweiterbare Banner sind diejenigen, die sich in der Ecke des Bildschirms befinden und Sie können sie herausziehen, um sie anzuzeigen.

Auf der anderen Seite sind sie überhaupt nicht nervig und decken auch keine Inhalte auf dem Bildschirm ab. Sie können sie leicht minimieren und eine hohe Conversion erzielen, da sie nur von interessierten Nutzern angesehen werden.

Es hat einige Vor- und Nachteile, die darin bestehen, dass es niedrige Kosten pro Promille (CPM), eine niedrige Klickrate (CTR) und eine hohe Füllrate aufweist und das bedeutet, dass die Antwort auf die Anzeige unabhängig vom eCPM der Anzeige gegeben wurde. Auf der anderen Seite kann ein Banner laut einer Studie von VentureBeat die nervigste Kategorie von Werbung sein, da die meisten von ihnen kostenpflichtige Apps bevorzugen.  

Native

Native Werbung ist eines der leistungsstärksten Tools zu Monetarisierung einer App und ähnelt eher dem Inhalt auf einer Seite als einer einzelnen Werbekomponente.

In der obigen Abbildung werden zwei große Kategorien von nativer Werbung beschrieben: der Newsfeed und der Content-Stream. Instagram und Facebook ist als normales Posting in deinen sozialen Netzwerken wie Facebook-Anzeigen getarnt und das andere sieht eher wie ein Karussell aus, das dem ähnelt, was wir zwischen unseren Instagram-Newsfeeds finden.

Diese Art der Monetarisierung von Inhalten sind auf verschiedenen Social-Media-Plattformen wie Instagram, Facebook und YouTube verfügbar, wo Sie diese Anzeigen als Beiträge schalten können. So sehen sie normalerweise aus.

Revcontent ist eine weitere native Werbeplattform. Revcontent passt den Inhalt an die Anwendung an, in der er angezeigt wird, sodass er mit dem Inhalt verschmilzt und nicht als separates Objekt hervorgehoben wird. Dies erhöht nicht nur die Ansichten der Anzeigen, sondern fordert den Nutzer auch dazu auf, darauf zu klicken.

Revcontent kann in Form von Video, mobiler Werbung, Desktop-Werbung oder Display-Werbung sein.

Video

Videoinhalte sind eines der effektivsten Modelle für die Monetarisierung mobiler Anwendungen. Laut Statistik betrachten 64% der Verbraucher in sozialen Medien Videoanzeigen als die beste Form der Werbung und sind eher bereit, einen Kauf zu tätigen, nachdem sie sie gesehen haben.

Videoanzeigen sind effektiv, da Sie die Marke beibehalten können, indem Sie das Video sogar für 2 Sekunden ansehen. Es gibt verschiedene App-Monetarisierungsplattformen, die verschiedene Formen von Videoanzeigen haben, die unten aufgeführt sind:

  • Im Stream wird der Werbespot vor dem Hauptvideo abgespielt
  • Vollbild-Video
  • Out-Stream ist eine Form der Videowerbung, die es Marken ermöglicht, die Bekanntheit zu erhöhen, indem sie die Reichweite des Publikums erhöhen. Wenn Sie eine Zeitung auf Ihren Geräten lesen und ein Video angezeigt wird, das Sie anzeigen können, indem Sie darauf klicken und Sie auf eine Website umleiten.

Playable Ads

Playable Ads ist eine der neuesten Ergänzungen zu App-Monetarisierungsmodellen. Vielleicht haben Sie mindestens einen von ihnen im Spiel getroffen. Sie sind nicht nur interessant anzusehen, sie sind auch ein fantastisches Tool, um neue Spiele zu finden.  

Sie können die Demoversion des Spiels durch Werbung spielen und dann herunterladen, wenn Sie glauben, dass es zu Ihnen passt.

Rich Media (MRAID 2.0)

Die Rich Media umfassen Audio, Text, Video usw., und sind in Form von Leuchtkästen, Popup-Fenstern, Videogeschichten. Verschiedene Studien deuten darauf hin, dass Rich-Media-Werbung der regulären Anzeigenschaltung überlegen sind, sodass es ausreicht, sie als Monetarisierungsplan hinzuzufügen.

Intel verwendet eine Rich-Media-Strategie, um seinen kürzlich veröffentlichten, schlanken Laptop zu präsentieren, um die Aufmerksamkeit der beschäftigten Verbraucher zu erregen, indem er 3D-Technologie anwendet, um Ihnen zu zeigen, wie dünn ihr Laptop ist.

Ein 360-Grad-Video zum Start ihres Laptops wurde ebenfalls gezeigt, zusammen mit Hotspots, die den Unterschied zwischen den von ihnen angebotenen Produkten zeigten. Diese Kampagne ermöglichte es ihnen, mehr als 35.000 Stunden Aufmerksamkeit für die Marke und rund 413.000 Zuschauer auf der Website zu gewinnen.  

Dynamic Product Ads

Dynamic Product Ads ist eine großartige Möglichkeit, Kunden zu gewinnen. Wenn Sie eine E-Commerce-Website besuchen und verschiedene Produkte durchsuchen, aber nichts kaufen, werden Sie durch dynamische Anzeigen an diese Produkte erinnert..

Dies hilft der Marke zu verstehen, dass es sich um einen potenziellen Kunden handelt. Wenn Sie also Anzeigen für ähnliche Produkte in einem Newsfeed sehen, der eine Social-Media-Website sein könnte, haben Sie eine bessere Chance, dieses Produkt später zu kaufen. EBay ist zum Beispiel eine E-Commerce-Website, die Millionen von Artikeln enthält, aber ähnliche Produkte bewirbt.

Haben Sie jemals eine dieser Arten von Werbung in Spielen gesehen?
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Beste Ideen für die Monetarisierung von Werbenetzwerken für mobile Apps

Die Monetarisierung einer App durch Werbung ist eine der profitabelsten Möglichkeiten, mit einer kostenlosen App Geld zu verdienen. Deshalb sollten Sie die richtige Zeit damit verbringen, das richtige Werbenetzwerk für Ihre Apps zu finden.

Hier sind sieben der besten und profitabelsten Werbenetzwerke speziell für mobile Apps.


1. Google AdMob

Im Jahr 2010 erwarb Google das AdMob-Netzwerk, das eines der beliebtesten Netzwerke für Anzeigenformate und Formatierungen, Bannerwerbung, Videowerbung, interstitieller Werbung und nativer Werbung in mobilen Apps ist. AdMob stellt monatlich mehr als 40 Milliarden mobile Anzeigen zur Verfügung und ist damit der größte Player im Bereich der mobilen Werbung.

Was die Einnahmen der AdMob-Plattform am unteren Rand des Diagramms betrifft, ermöglicht dies es, zuverlässige Analysen anzubieten, mit denen Publishern einen Einblick in die Anzeigenleistung geben. Bei Google monetarisieren die mobilen Apps von AdMob Apps durch In-App-Anzeigen, die über verschiedene Formatierungsoptionen angezeigt wird.

Sie können Ihre iOS- oder Android-App online registrieren und noch heute Geld verdienen.

SmartApps India ist eine Lösung für indische Reisebedürfnisse, da es einen schnellen und effizienten Zugang zum indischen Reisesystem bietet. Sie sind begeisterte Nutzer des Google AdMob-Netzwerks und monetarisieren ihre App auf der Plattform.

Durch native Werbung hat AdMob seine Klickrate erhöht und den Umsatz um 55% gesteigert.

Das App-Entwicklungsunternehmen HeroCraft Ltd, das auch die Muttergesellschaft von Farm Frenzy ist, hat kürzlich einen Meilenstein von 10 Millionen Downloads erreicht. Ihr primäres Monetarisierungsmodell basiert auf Anzeigen im AdMod-Netzwerk, die ihnen einen satten Umsatz von 200% generieren.

Als Farm Frenzy zusammen mit den In-App-Käufen als kostenlose App entwickelt wurde, verdienten sie im ersten Quartal $20 000, ihr Umsatz im zweiten Quartal betrug jedoch mehr als $58 900 und das alles dank Google AdMob.


 2. Facebook-Werbung

Das Audience Network von Facebook beeinflusst die Social-Media-Plattform, indem es Publishern Werbung gibt, die auf Wachstum und Engagement ausgerichtet ist. Facebook-Anzeigen bieten eine breite Palette von Anzeigen an, darunter interstitielle, native, Banner-Anzeigen, Belohnungs-Video-Anzeigen und Video-in-Stream-Anzeigen.

Facebook nutzt seine 1 Milliarde Nutzer, um ein Netzwerk von Anzeigen zu erstellen, da sie viele Daten von Kunden sammeln, sodass sich Publisher in Facebook-Anzeigen auf Ihre Nachfrage konzentrieren können, basierend auf Faktoren wie Demografie, Verhalten, Interessen usw. Tiefer als jede Plattform.

Das Werbenetzwerk Facebook ist jedoch nicht nur auf eine Social-Media-App beschränkt.

Sie können ihre Dienste auch verwenden, um Werbung in Ihrer App zu platzieren, sodass wir Facebook-Anzeigen in der Huffington Post oder Shazam-App sehen.

Blink ist eine drahtlose Sicherheitskamera für den Heimgebrauch, die Warnungen an Personen sendet, indem sie Informationen zur häuslichen Sicherheit aktualisieren. Blink hat Facebook zu einem Teil seiner bezahlten Marketingoption für seine Marketingstrategie gemacht.

Es nutzte die dynamische Werbemöglichkeit von Facebook, Prospektionsbemühungen und Zielgruppenorientierung sowie CPC, um Umsatz und Markenbekanntheit zu verbessern, mit beeindruckenden Ergebnissen: Ein Anstieg der Bestellungen um 13,11%, des ROAS stieg auf 63,2% und die Klickrate (CTR) stieg um 81,44%.


3. TapJoy

TapJoy ist bei mobilen Spieleentwicklern sehr gefragt, da es an In-App-Käufe gebunden ist und durch die Einführung von anreizbasierten Downloads populär geworden ist, die Ihnen virtuelle Währung bieten, wenn Sie echte Aufgaben erledigen. Sie können virtuelle Währung verdienen, indem Sie das entsprechende Spiel aus dem App Store herunterladen.

Tapjoy bietet im Play Store qualitativ hochwertige Werbeinhalte für mehr als 20.000 Spiele und arbeitet mit namhaften Unternehmen wie Gillette und Epic Games zusammen. Darüber hinaus hat Huuuge games seine digitalen Belohnungen erhöht, während er das kürzlich von Tapjoy eingeführte Werbeformat getestet hat.

Dieses neue Format, Cost per Engagement (CPE), ermöglicht es den Publishern der Anzeige, Ihnen Belohnungen aus demselben Angebot anzubieten. Dies ermöglichte es Huuuge Games, seine Acquisitionen um 80% zu erhöhen, was mehr als das Doppelte ihrer anfänglichen Werbeinvestition ist.

Looma, ein Bettlaken-Start-up, wollte so schnell wie möglich einen Fuß in einem umkämpften Markt setzen, ihr Marketing steigern und ihr Budget nicht vergessen. TapJoy bot Looma mit seinem weniger riskanten CPA-Modell die perfekte Lösung an, was zu einem Umsatzanstieg von 30% und einer Steigerung der Kundenbindung um 10% erhöhten führte.


4. Unity-Anzeigen

Wenn Sie ein Spieleentwickler sind, ist Unity kein fremdes Konzept für Sie. Es ist eine unglaubliche Plattform, um mobile Spiele zu entwickeln und sie zu monetarisieren. Es ist eine vielseitige Plattform, um leistungsstarke Anwendungen mit neuen Grafiken zu erstellen. Im Jahr 2014 starteten sie ihre Werbeplattform sowohl für iOS als auch für Android-Apps.

Diese Plattform unterstützt Android- und iOS-Plattformen und bietet verschiedene Werbeformate an. Hauptfunktion für Werbung für In-App-Käufe, die in Videos gezeigt werden, wird für Sie entweder nicht belohnt oder für Sie belohnt. Dies ermöglicht Verlagen, bestimmte Spiele basierend auf Downloads und Spielgewohnheiten anzubieten.

Führende mobile Gaming-Unternehmen nutzen diese Unity-App und Werbung für ihre Werbebasis.

Im Jahr 2018 wollte Google seine Position im Bereich der mobilen Werbung durch die Zusammenarbeit mit Unity stärken, da Marken ein Publikum ansprechen können, das täglich etwa 9 Milliarden Minuten für mobile Unity-Spiele verbringt, was den Entwicklern enorme Einnahmen bringt.

Im selben Jahr unterzeichnete das Unity-Werbenetzwerk einen Partnervertrag mit Google, um strategische Werbung von Google für alle Spiele zu platzieren, die auf der Unity-Plattform entwickelt wurden. Der Hauptgrund dafür war die Tatsache, dass mehr als 50% aller Anwendungen derzeit auf der Plattform entwickelt werden, was sie zu einer der größten Entwicklungsplattformen macht.

Im Wesentlichen bedeutet dies, dass Unity Zugriff auf alle Anzeigen in der Google-Datenbank hat, was es Ihnen erleichtert, in einer Vielzahl von Ländern zu monetarisieren.


5. RhythmOne

RhythmOne ist eine Multi-Plattform für den Austausch von Anzeigen, die bei der Entwicklung mobiler Apps hilft und Web-Publishern bei der Umsatz zu maximieren. Dies ermöglicht es Publishern, auf anspruchsvolle Partner in Netzwerken zuzugreifen und Lösungen über einen Server oder Client bereitzustellen, der ein proprietärer Tag und Header-Anbieter ist.

RhythmOne hat RhythmGuard als Reaktion auf das Google Exchange-Angebot zur Verfügung gestellt. RhythmGuard sorgt dafür, dass seine Partner eine höhere Rendite aus dem Inventar der Publisher-Partner erzielen, was zu höheren Geboten, Werbeeinnahmen und CPMs führt.

Publisher, die die Google-Börsengeschäfte nutzen, sehen einen Anstieg der Einnahmen aus ihrem Programm um 40%. RhythmOne, ein Online-Werbeunternehmen, das Sie durch qualitativ hochwertige Online-Inhalte mit Marken verbindet.

In der Fallstudie von Google Exchange Bidding für RhythmOne, in der die Anzeigenaustauschbarkeit hohe Einnahmen für Anzeigenverleger und Werbetreibende generiert hat. Dies ist mit einer fein abgestimmten Methode zum Abgleichen von Nutzern bei Google-Börsen möglich.

Diese Studie fand heraus, dass die RhythmOne-Match-Rate bei etwa 80% liegt, was sie zu einem der besten Wettbörsen-Partner macht. Im Vergleich zu Google Exchange Bidding, das den programmatischen Umsatz für Anzeigenverlegern um 40% gesteigert hat.


6. Fyber

Fyber ist ein Unternehmen für Werbemonetarisierung, das eine Plattform der nächsten Generation für die Monetarisierung von App-Entwicklern aufbaut und sein Fachwissen in Mediation und RTB bereitstellt, um App-Entwicklern zu helfen und effektive Wege zu finden, mobile Spiele zu monetarisieren.

Diese Plattform bietet Lösungen für Publisher, einschließlich FairBid, eine Art von Mediation, die ihre Art von In-App-Geboten nutzt, um einen transparenten Verkauf durchzuführen, was zu einem erhöhten Druck des Käufers führt, dieses Produkt zu kaufen.

Die Monetarisierungsbasis von Fyber für Videoanzeigen hat die Softwareanforderungen für Benutzer und gleichzeitig die Monetarisierung mit Videoformaten für mobile Geräte in erster Linie identifiziert.

Fyber arbeitete mit Verizon zusammen, um den Traffic von VPAID (programmbasierte Videoanzeigen, gemäß der nachfrageseitigen Richtlinie) in den Bereichen mobiler Anwendungen zu erhöhen und der Videowerbung zu helfen, reibungslos zu funktionieren. Fyber war eine der ersten Plattformen, die unser Skalierungsproblem in Video-Kampagnen für den mobilen Teil löste, den wir anstrebten.


7. IronSource 

IronSource ist ein echtes Beispiel, um den Marktraum zu füllen. Eine Gruppe von fünf Entwicklern arbeitete an ihrer eigenen App, als sie auf eine Studie stießen, die besagt, dass es unglaublich schwierig ist, eine kostenlose App zu monetarisieren. Dies führte sie dazu, eine App zu entwickeln, die sich darauf konzentrierte, verschiedene Apps zu monetarisieren, um damit Geld zu verdienen.

Seitdem ist Iron Source eines der beliebtesten Werbenetzwerke für die Monetarisierung von Apps, mit mehreren großen Namen wie Zynga, Ubisoft, Gameloft und EA. Die Plattform zielt darauf ab, plattformübergreifende Unterstützung für die Verwendung in iOS, Unity und Android bereitzustellen.

Iron Source bietet Werbung in allen führenden Formaten an, einschließlich Video, interstitielle-Werbung, Banner und Offerwall.

Iron Source SDK ist in mehr als 500 000 Millionen Geräte weltweit integriert, sodass Publisher auf qualitativ hochwertige und globale Werbe-Ressourcen zugreifen können, um sicherzustellen, dass der beste Preis für alle Einrichtungen und Räume verfügbar ist.

Durch die Bereitstellung der Technologien von Monetarisierung, um Medienanwendungen anzuziehen, erreicht ironSource powered for next generation Millionen von Menschen.

Amanotes ist ein beliebter App-Publisher aus Vietnam mit einem riesigen Portfolio an Spielen wie Magic Tiles 3, Tiles Hop: EDM Rush und Dunk n Beat. Nachdem sie mit Iron Source begonnen hatten, erlebten sie einen Anstieg von ARPDAU um 22%, einen Anstieg von eCPM um 24% und einen Anstieg des Gesamtumsatzes um 25%.


Schlussfolgerung

Werbung ist eine der besten Möglichkeiten, online Geld zu verdienen, sowohl für Desktop als auch für mobile Apps. Dies kann jedoch ziemlich schwierig sein, wenn Sie mit den besten Werbenetzwerken, die Sie für Ihre App verwenden können, nicht vertraut sind.

Deshalb sollten Sie Ihre Zeit damit verbringen, nach dem zu suchen, der am besten zu Ihnen passt und Ihren finanziellen Zielen entspricht. Eine starke Monetarisierungsstrategie ermöglicht es Ihnen, aus Ihrer App ein Geschäft zu machen und es zu einem vollwertigen Produkt zu machen.

Testen Sie jeweils ein Netzwerk nach dem anderen und wählen Sie das aus, das am besten zu Ihrer Vision der App passt!

Glauben Sie, dass Werbung der beste Weg ist, Apps zu monetarisieren?
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