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Eine Fallforschung: $1 000 pro Tag für eine Bot-Landwirtschaft in World of Warcraft

Viele von euch wissen, dass in MMO-Spielen Geld fließt, aber nicht jeder versteht, wie viel Geld gewöhnliche Spieler verdienen können.

Im Jahr 2019 wurde World of Warcraft: Classic gestartet - ein Spiel, das meine Einstellung zu MMOs völlig auf den Kopf stellte und mir fast erlaubte genug Geld für eine Wohnung in Moskau zu verdienen. Aber lassen Sie uns zuerst über das Wesentliche sprechen.

Wer sind Pixel-Verkäufer und wie Sie mit Spielen Geld Verdienen

In einem engen Kreis nennen wir uns scherzhaft Anbieter virtueller Werte. Tatsächlich verkaufen wir Pixel für viel Geld an Leute. Die Hauptklientel sind ausländische Spieler. Sie können leicht zwischen $100 und $300 für Spielwährung oder einen Gegenstand ausgeben.

Das sind eintägige Angebote. Sie können größer oder kleiner sein:

Wir können die Leute, die mit Spielen Geld verdienen in drei Gruppen aufteilen:

Vermittler sind diejenigen, die Währung von Goldfarmen kaufen und an Käufer verkaufen. Ich weiß nicht genau, wie viel ein Wiederverkäufer verdient, aber viele Leute denken, dass sie Würmer im RMT-Ökosystem sind. Sie leben auf unsere Kosten und erhalten Geld indem sie an den Börsen über Preise spekulieren.

Legitime (oder manuelle) Bauern sind Spieler, die 12 bis 16 Stunden am Tag sitzen und Gold mit ihren eigenen Händen abbauen. Ein solcher Bauer kann $100 oder mehr pro Tag verdienen.

Bot-Bauern sind Menschen, die den Landwirtschaftlichen Prozess mit ihrer eigenen oder gekauften Software automatisiert haben. Ein guter und kompetenter Bot-Bauer kann $50 000 pro Monat verdienen.

Wie Ich ein Bot-Bauer in World of Warcraft War

Zuerst habe ich meine eigenen Hände mit Multiboxen bewirtschaftet und ungefähr $3 000 pro Monat verdient. Es scheint mir jetzt, dass dies Pfennige sind, aber zu dieser Zeit schienen sie bereits Millionen zu sein.

Bei Multiboxen wird mit fünf Charakteren gleichzeitig gespielt. Sie drücken eine Taste in einem Fenster und dies wiederholt sich in den anderen vier.

Allerdings wurde mein Protagonist mehrmals verbannt und es wurde beschlossen nach einer Alternative zu suchen. Ich wollte nicht mehr für 30 000 Rubel im Monat leben. Zu dieser Zeit begann mein Freund den Bot zu testen und ich wurde in dieses Glücksspiel verwickelt.

Meine erste "Farm" sah ungefähr so aus und brachte ungefähr 3-4 Tausend Gold pro Tag (zu diesen Preisen war es $90-120).

Zum ersten Mal verkaufte ich Gold an Zwischenhändler — sie bezahlten sofort und es war nicht notwendig eine Provision an die Börse zu zahlen. Es hat bei mir funktioniert.

Gold wurde billiger und meine Einnahmen fielen. Ich habe Power-Level-Charaktere mit Hilfe von Bots gestartet: Der Protagonist verarbeitet den Dungeon auf Software und ich führe den Power-Level-Charakter ein und entferne ihn.

Nach einem Monat solchen Power-Levelings wurde mir klar, dass es zu viel Zeit in Anspruch nahm. Es dauert ungefähr 10 Kalendertage pro Charakter. Ich erhöhe das Level um nur 3 Charaktere pro Monat und erhöhe mein Einkommen um $50-80 pro Tag (Gold fällt an Wert).

Einkommen von $11 500 in Einem Monat durch Förderung des Forex-Angebots

Deshalb habe ich mir einen Bot gekauft, der das Power-Leveling in einer offenen Welt automatisiert. Das Foto auf der linken Seite zeigt Charaktere, die Gold im Dungeon zum Verkauf anbauen und auf der rechten Seite sind die "Kinder" zu sehen, die arbeiten müssen, wenn sie alle befördert werden.

Irgendwo bis März 2021 hatte ich ungefähr 15 Bots, die $250-300 pro Tag brachten (10-15 Tausend Gold mit zum Preis von $20-25 pro 1 000 Einheiten).

Hier ist mein PayPal-Kontoauszug für Januar: Ich habe zu dieser Zeit bereits Gold an einer speziellen Börse verkauft.

Es gab immer etwas Geld, da die Bestätigung drei Tage dauerte und es nicht notwendig war, sie unnötig abzuheben:

Bereits im März ich von der Vermietung von Servern und entschied, dass es Zeit war zu expandieren. Power-Leveling in der offenen Welt hat bei mir nach wie vor nicht funktioniert. Die Charaktere wurden von anderen Spielern gemeldet und ihre Lebensdauer wurde erheblich verkürzt. Deshalb habe ich Packs durch Bots in Dungeons geebnet.

Dies sparte Zeit für das Power-Leveling erhöhte, die Lebensdauer der Charaktere, aber das Geschäft ist nicht einfach und angenehm. Du musst auf mehrere Packungen gleichzeitig im Auge behalten und sie herausnehmen nachdem der Charakter aufgestiegen ist und sie dann wieder einführen.

Eine Person kann 5-6 solcher Pakete gleichzeitig überwachen (das sind 20-24 fertige Charaktere) und nicht verrückt werden. Ich habe es nie wieder versucht. In einem Monat war es möglich irgendwo zwei Sätze von 5-6 Packungen herzustellen.

Im Mai wurde der vorläufige Burning Crusade Classic-Patch veröffentlicht, nachdem alle öffentlichen und halböffentlichen Bots nicht mehr funktionierten. Blizzard hat sich irgendwie mit dem Entwickler von Unlocker (einer Software, die Bots laufen lässt) in Verbindung gesetzt und mit dem Finger getäuscht. Der Entwickler hat die HWIDS und IP-Adressen aller seiner Kunden nachlässig übergeben und ist mit unserem Geld in den Sonnenuntergang gefahren.

Verbotene Charaktere, keine Bots, Gold wird teurer, Panik, Krise, Kernschmelze. Ich hatte jedoch Glück und ein chinesischer Reseller brachte einen halbprivaten (für EU-Server) Bot mit. Darüber hinaus führt Blizzard ein Upgrade auf Stufe 58 und es bedeutet, dass Sie Ihr Leistungsniveau nicht mehr erhöhen müssen.

Seit Juni 2021 hat mir dieser Bot jeden Tag $1 000 oder mehr gebracht. Im Wesentlichen wurde alles auf Payoneer zurückgeführt, aber etwas flog auf PayPal und Webmoney.

Für Ungläubige ist hier ein Kontoauszug: Der Hauptgipfel des Einkommens war von Juni bis Oktober.

Citibank bedeutet Überweisungen von Payoneer. Bei Überweisungen handelt es sich um einen WMZ-Austausch oder eine Abhebung von Payoneer auf die Karten von Freunden.

Es gab bis zu 150 aktive Bots auf meiner Farm — das sind bis zu 30 Remote-Computer.

Ein Bankkonto in Höhe von $3 000 pro Monat von einer Website mit insgesamt 199 Nachrichten


Über Verbote und Verluste

Einkommen ist gut, aber es lohnt sich über Verbote zu sprechen. Die Welle der Verbote begann vor etwa einem halben Jahr. Wenn die durchschnittliche Lebensdauer des Bots vorher 2-3 Wochen betrug und die Charaktere Gewinne erzielen konnten, kann das Bannzeichen jetzt am zweiten Tag erscheinen:

Blizzard ist wie jedes andere Unternehmen unzufrieden mit der Tatsache, dass es eine Million (und wirklich viele) Bots im Spiel gibt. Sie ärgern legitime Spieler und das Vertrauen in das Unternehmen sinkt.

Manche werden so oft gebannt, dass sie überrascht sind, wenn Bots länger als 1 Tag leben:

Manchmal kann man einen Charakter verbieten, der noch nie auf Bots ausgeführt wurde:

Benachrichtigung über die auf das Konto angewendeten Maßnahmen

In der Vergangenheit haben Bot-Bauern Geld gespart und Zahlungen über Tinkoff oder PayPal getätigt, aber in den letzten sechs Monaten ist es auch schwieriger geworden dies zu tun.

Ausgaben für Verbrauchsmaterialien

Konten, dedizierte Server, Bots, Proxies — das sind alles Verbrauchsmaterialien, die mit rasendem Tempo verschwunden sind. Es hat lange gedauert, bis Blizzard es geschafft hat ungefähr 80% für Konten zurückzugeben.

  • Die Kosten für ein Konto betragen $50 pro Charakter (einmalig) und $10 für ein monatliches Abonnement.;
  • Dedizierte Server reichen von $7 pro Tag, wenn sie an einem Tag gekauft werden oder von $67 bis $116 pro Monat;
  • Bots kosten zwischen $20 pro Schlüssel für ein Fenster pro Monat (ich hatte Glück gehabt und mein Bot kostete $20 für eine unbegrenzte Anzahl auf einem einzigen PC). Aber im Durchschnitt sind es $30-$40;
  • Proxy-Server — ab $2 für einen.

Für Abonnements, Bots und dedizierte Server wurden zwischen $1 500 und $2 500 pro Monat ausgegeben. Das wäre mit eigenen Sachen billiger. Es wurden $8 300 ausgegeben um Boni für Konten zu kaufen. Ich habe etwas über PayPal und Tinkoff zurückgegeben.

Ich habe mein ganzes Geld nie auf Charaktere geworfen. Ich hatte eine Regel: Ich setze zwei dedizierte Server (10 Zeichen), bekomme mein Geld zurück und setze ein bisschen mehr. So habe ich die Wahrscheinlichkeit minimiert, dass ich mich um 8 300 Rubel verbrenne und mit nichts bleibt.

Schlussfolgerung

Kann ich jetzt mit World of Warcraft Geld verdienen? Jemand ist immer noch am Goldbergbau beteiligt, aber es ist wirklich Murmeltiertag: Sie wachst auf, überprüfen Konten und ersetzen Hälfte der verbotenen Charaktere. Viele laufen wirklich ratlos.

Ich habe immer noch eine kleine Farm mit 10 Fenstern, aber es ist mehr wie herumalbern, bevor sie verbannt werden. Es bringt $50 pro Tag und nimmt mir Zeit weg anstatt ein sorgenfreies Leben zu bieten.

Wenn Sie sich fragen: Lohnt es sich jetzt einsteigen? Nein, es lohnt sich nicht. Aber irgendwo in anderthalb Jahren wird es ein weiteres Update geben und vielleicht wird es anders sein.

In der Tat können Sie in jedem populären MMO mit Automatisierung Geld verdienen. Ich kenne Leute, die mit Betrügereien in der neuen Welt ein paar Millionen verdient haben und wir reden über ein paar Monate. Die verlorene Arche, die von Amazon veröffentlicht wurde mail.ru wird immer noch gezwungen. Ich kann keine Zahlen nennen, weil ich von dort aus nicht mit Landwirten kommuniziere und das Spiel gerade nur für die EU erschienen ist.

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