Der YouTube-Kanal Point G veröffentlichte vor Kurzem ein Interview mit dem Entwickler mobiler Anwendungen Radomir Novkovic. Darin erklärt Radomir, wie man mit Apps $250 000 im Monat verdienen kann. Was sind die Besonderheiten von der ASO-Optimierung und Monetarisierung im App Store und Google Play Store. Wie zwei einfache Anwendungen einen großen Gewinn ausmachen können. Worauf die Entwickler bei der Suche nach vielversprechenden Marktnischen achten sollten. Wie ein Praktikant in der Probezeit eine App entwickelte, die einen Gewinn von $50 000 im Monat einbrachte.
Wie Gründete der App-Entwickler sein Unternehmen
Radomir Novkovic begann seine Tätigkeit als App-Entwickler und gründete drei Unternehmen: Saldo Apps, Tonti Laguna Mobile und die Agentur RadASO für die Förderung von mobilen Apps. Er hat jetzt ein monatliches Einkommen von $250 000, und seine Apps werden rund 500 000 Mal pro Monat heruntergeladen. Seine ersten $100 verdiente er im Alter von 12 Jahren, indem er Excel-Tabellen anfertigte. Mit dem Geld kaufte er ein 8-Gang-CD-ROM.
Radomir versuchte seinen Platz in vielen Bereichen zu finden, entschied sich aber für die IT. Er gründete ein Unternehmen zur Automatisierung von 1C-Diensten und wurde zu einem Nischen Führer in der Ukraine. Das hat ihm aber nicht ausgereicht, denn er brauchte ständig neue Herausforderungen und Wachstum.
Sein Lieblingsbuch ist Delivering Happiness von Tony Shea, in dem er ein Schlüsselzitat für sich entdeckt hat:
"Ich dachte an meine Leidenschaft für Poker zurück und dachte an die wichtigste Entscheidung, die man treffen muss: den richtigen Spieltisch zu wählen. Wir saßen an einem Tisch und verkauften Schuhe online. Es war an der Zeit, auf einen größeren Tisch umzusteigen."
Radomir änderte seine Geschäftspolitik und stieg in die Entwicklung mobiler Anwendungen ein. Er hat jetzt drei Unternehmen, wobei jedes seinen eigenen CEO besitzt. Novkovic hingegen ist der "Schauspielcoach" bei RadASO, was 20 % seiner Zeit in Anspruch nimmt. Die restlichen 80 % verbringt er mit der Suche nach neuen Nischen, um sein Geschäft auszubauen.
Wie viel kostet die Erstellung einer mobilen App? Radomir schätzt, dass die Erstellung einer mobilen App etwa 10.000 Dollar kostet. Die Entwicklungskosten werden zwischen 5.000 und 7.000 Dollar liegen. Der Rest des Geldes wird für die Erprobung des Produkts verwendet. Das Standard Team für diese Aufgabe besteht aus:
Es können mehrere Spezialisten für iOS und Android gebraucht werden, wenn das Team gleichzeitig an verschiedenen Projekten arbeitet. Somit hat Radomir 10 Mitarbeiter bei Saldo Apps.
Beim Aufbau eines Teams ist es wichtig, dass der Programmierer eine kreative Denkweise hat. Daher schlägt Novkovic vor, dass der Arbeitnehmer während der Probezeit vollständig alleine eine App nach seiner Wahl, die aus einer bestimmten Auswahlliste stamm, erstellt. Diese basiert auf Daten des SensorTower-Dienstes sowie auf Analysen, die nicht veröffentlicht wurden.
Worauf Man bei der Erstellung und Vermarktung Einer App Achten Sollte
Die App sollte neue und einzigartige Funktionen haben oder in einer Nische mit wenig Konkurrenz erstellt werden. Andernfalls kann die Monetarisierung problematisch werden. Radomirs Team von Saldo Apps stellt Apps für die Erfassung persönlicher Ausgaben und die Rechnungsstellung her, die im Bürgertum von Privatleuten verlangt wird, wenn sie eine Dienstleistung erbringen. In einer so wettbewerbsintensiven Nische sind Einzigartigkeit und clevere Werbung gefragt.
Novkovic entwickelt nun aber auch eine interessante Anwendung in einer nicht wettbewerbsfähigen Nische — einen Tracker, der die Entfernung zwischen dem Wohnort und dem Arbeitsplatz eines Schauspielers, Bloggers oder Freiberuflers aufzeichnet. Mit der Software können Sie die Reisekosten abrechnen und von der Einkommensteuer den entsprechenden Betrag abziehen. Der Autor weist darauf hin, dass dies in Amerika von großer Bedeutung ist. Es gibt kaum Konkurrenz, und die führende Nischen Applikation erwirtschaftet monatlich 1 000 000 Dollar an Einnahmen aus bezahlten Abonnements.
Generell rät Radomir dazu, bei der Wahl einer Nische auf folgende Punkte zu achten:
Radomir konzentriert sich bei der App-Promotion auf organischen Traffic. Es ist wichtig, dass die Schlüsselwörter in jeder Region anders klingen.
Das Thema "Rechnungsstellung" beispielsweise hat einen breiten semantischen Kern, der es ihm ermöglicht, in verschiedenen Regionen zu arbeiten und in der Rangliste ganz oben zu stehen. Daher fördert Radomir eine solche Anwendung erfolgreich mit hilfe von ASO-Optimierung.
Wie Monetarisiert Man die App mit Abonnements
Radomir verwendete ein abonnementbasiertes Monetarisierungsmodell. Monatsabonnements kosten $9,99, Jahresabonnements kosten $50 und lebenslange Abonnements 120 $. Dabei stellt der Nutzer die ersten drei Rechnungen kostenlos aus und ist sich keiner weiteren Kosten bewusst.
Jahresabonnements generieren den größten Teil der Einnahmen, während Lifetime-Abonnements nur zu Beginn der App beliebt sind. Radomir verweist auf die niedrige Abbruchquote — die Verlängerungsrate liegt bei 90 %. Er führt dies auf die Tatsache zurück, dass die Menschen in Amerika, dem Haupteinsatzgebiet des Produkts, daran gewöhnt sind, für Apps in dieser Nische zu bezahlen, wie z. B. Musikplayer oder Meditation Pakete.
Monetarisierung Einer App-Promotion-Agentur
Radomir hat auch eine Agentur namens RadASO. Sie beschäftigt sich mit der organischen App-Promotion und der Lancierung von Werbekampagnen. Obwohl Radomir nur einen Telegram-Kanal als Werbequelle hat, bekommt die Agentur regelmäßig Kunden.
Insgesamt bringt ein Kunde RadASO etwa $2 000 ein. Der Mindestbetrag für das Starten einer Kampagne in Apple Search Ads beträgt $1 000. In der Regel gibt es 50 aktive Kunden pro Monat, was zu Bruttoeinnahmen von etwa $100 000 führt.
Radomir hat vor kurzem einen Anteil von 51% an RadASO an die Netpeak-Gruppe verkauft, ist aber als zweitgrößter Anteilseigner weiterhin am Leben des Unternehmens beteiligt.
Wie viel verdienen die Lokomotiv-Apps?
Radomirs drittes Unternehmen Tonti Laguna Mobile hat mehrere wichtige Anwendungen. Eines der beliebtesten ist ein einfaches Lineal für das Telefon. Die Monetarisierung erfolgt über neuartige Optionen, die über die kostenlose App hinausgehen. So können Sie z. B. mehrere kleine Abschnitte in einem Raum messen und dann das gesamte Projekt betrachten.
Die profitabelste App von Tonti Laguna Mobile ist ein Paketverfolgung Programm. Es wurde von einem Entwickler aus Radomirs Team allein während einer Testphase erstellt. Die Monetarisierung von $50 000 pro Monat wird durch eine breite geografische Abdeckung, einen großen semantischen Kern und ein profitables Abonnement Modell erreicht. Allerdings waren die Kosten für den Tracker höher als für das Lineal. Für die Unterstützung bei Folgeanträgen ist praktisch kein Geld erforderlich.
Fazit
In seinem Unternehmen konzentriert sich Radomir Novkovic vor allem darauf, gute Leute zu finden und bestehende Abläufe zu automatisieren. Für ihn ist es wichtig, seine Arbeitsabläufe jeden Tag zu verbessern. Allerdings gibt es immer einen Antrag, den Radomir selbst entwickelt. Er muss ständig auf dem Laufenden sein.