Вакансии для дизайнеров в Уфе

По вопросам размещения:
@o_vladyslav

Быстрый переход: UI, UX

Фильтр
Место работы
Тип занятости
Опыт
Город
Компании
от 45 000 ₽
1-3 года
от 100 000 ₽
Более 3 лет
Prototype
В этом месяце, Дизайн
от 45 000 до 80 000 ₽
1-3 года
от 60 000 ₽
1-3 года
Loymax
В этом месяце, Дизайн
от 90 000 ₽
1-3 года
от 30 000 до 60 000 ₽
Без опыта
Инсайрес
В этом месяце, Дизайн
до 100 000 ₽
Более 3 лет
Shtabkin Pro
В этом месяце, Дизайн
от 20 000 до 40 000 ₽
1-3 года
KVINT
В этом месяце, Дизайн
После собеседования
1-3 года
от 50 000 ₽
Без опыта

Дизайнер — творческий специалист, владеющий графическими UI/UX дизайном. Его задача — воплощать идеи в эстетичные, функциональные решения. В цифровой эпохе дизайнеры востребованы в веб-разработке, мобильном дизайне, создании контента для соцсетей. Способность к креативному мышлению, владение графическими инструментами и понимание требований пользователя — ключ к успешной карьере в этой динамичной области.

Какие задачи есть у СММ-дизайнеров?

СММ-дизайнеры, работающие в социальных медиа, выполняют ряд важных задач для эффективной презентации бренда в цифровых платформах. Вот несколько задач, которые часто возлагаются на СММ-дизайнеров:

  1. Создание графического контента — разработка привлекательных и информативных изображений для постов, рекламы и сторис на платформах, таких как Instagram*, Facebook*, Twitter и другие.
  2. Дизайн баннеров и рекламы — создание рекламных баннеров, которые будут привлекать внимание целевой аудитории и соответствовать стилю бренда.
  3. Адаптация контента под разные платформы — подготовка графики, учитывая специфики различных социальных медиа, их размеры и форматы.
  4. Разработка иконок и логотипов — создание элементов брендинга, таких как иконки профиля, аватары и другие графические элементы.
  5. Оформление акций и конкурсов — разработка графических материалов для проведения акций, конкурсов и других мероприятий, направленных на вовлечение подписчиков.
  6. Анимация и видеоконтент — создание анимированных графических элементов и видеороликов для улучшения визуального восприятия контента.
  7. Создание шаблонов и стилей — разработка узнаваемого стиля для постов, шаблонов и идентификации бренда в социальных медиа.
  8. Взаимодействие с сообществом — ответы на комментарии, создание графических ответов на вопросы подписчиков, участие в формировании образа бренда через визуальный контент.
  9. Анализ эффективности контента — мониторинг реакций на различные типы контента, анализ метрик и внесение корректив в дизайн-стратегию на основе результатов.

СММ-дизайнеры играют ключевую роль в формировании визуального восприятия бренда в социальных медиа и способствуют повышению вовлеченности и узнаваемости бренда в цифровом пространстве.


Что должны уметь дизайнеры разного уровня?

Дизайнеры разного уровня обладают различными навыками в зависимости от своего опыта и специализации. Вот общие ожидания по умениям для дизайнеров на разных уровнях:

Начинающий дизайнер:

  1. Основы графического дизайна — владение основами композиции, цветоведения и типографии.
  2. Работа с графическими инструментами — умение использовать программы для графического дизайна, такие как Adobe Photoshop, Illustrator или аналогичные.
  3. Понимание основных принципов UI/UX — основное понимание принципов пользовательского интерфейса и опыта пользователя.
  4. Творческое мышление — способность придумывать креативные решения и видеть потенциал в деталях.

Средний дизайнер:

  1. Углубленное владение инструментами — опытное использование графических инструментов и уверенное владение программами для дизайна.
  2. Работа с анимацией и движением (по желанию) — знание основ анимации и возможность создавать движущиеся элементы.
  3. Профессиональная типографика — углубленное понимание выбора и комбинирования шрифтов.
  4. Работа с клиентами — умение общаться с заказчиками, понимание их требований и эффективная коммуникация.
  5. Опыт создания макетов — разработка макетов для веб-сайтов, приложений или других цифровых продуктов.

Опытный дизайнер:

  1. Глубокое понимание UI/UX — экспертиза в создании удобных, функциональных и привлекательных интерфейсов.
  2. 3D-дизайн (по желанию) — умение работать с трехмерными моделями и создавать визуализации.
  3. Менторство и лидерство — возможность руководить проектами, обучать младших дизайнеров и формировать дизайн-команду.
  4. Аналитика и стратегическое мышление — способность анализа эффективности дизайна, выработка стратегий и оптимизация процессов.
  5. Управление проектами — опыт управления проектами, включая планирование, сроки и бюджет.

Независимо от уровня опыта, постоянное обучение и развитие являются важными аспектами успешной карьеры дизайнера.

Trust RDP: аренда FB-акков