19 August 23

So Monetarisieren Sie Apps ohne Werbung im Jahr 2022 — die 5 Besten Ideen

Da der Markt für mobile Apps kurz davor steht, das nächste große Ereignis zu werden, haben die meisten App-Entwickler Schwierigkeiten, neue Ideen zu entwickeln, um sie zu ihrem Vorteil nutzen zu können. Aber wie genau verdienen sie damit Geld? Jetzt gibt es mehr denn je Millionen kreativer Ideen, um eine mobile App zu monetarisieren.

Ja, Sie können Anzeigen schalten, aber was ist, wenn Sie Ihren Kunden eine einwandfreie und reibungslose Erfahrung bieten möchten, während Sie gleichzeitig Geld verdienen? Die Antwort ist ziemlich einfach; Sie verwenden einen der anderen Methoden.

Wenn Sie ein begeisterter Nutzer mobiler Geräte sind, sollten Sie mit dem irritierenden Gefühl vertraut sein, dem Sie begegnen, sobald eine riesige Werbung Ihr Browsen blockiert oder Ihnen unerwünschte Banner auf dem Bildschirm zeigt. Dies ist genau das, was Ihre Kunden fühlen werden und deshalb ist es am besten, ihnen eine gute Erfahrung zu bieten, ohne sie zu oft in Augenschein zu nehmen.

Da die Branche bis 2026 voraussichtlich um bis zu $407 Milliarden wachsen wird, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um in die Monetarisierung der App zu investieren.


Die fünf besten Ideen für die App-Monetarisierung  

Abgesehen davon, dass Sie Anzeigen in eine App aufnehmen, können Sie zu viele verschiedene Ansätze verwenden, um sie zu monetarisieren. Anstatt sich an einen von ihnen zu halten, können Sie immer eine Kombination aus zwei oder mehr verwenden, um Ihr Produkt von den anderen abzuheben.


Freemium- oder kostenpflichtige Funktionen

Das Freemium-Modell ist eine Mischung aus kostenlosen und Premium-Apps. Auf diese Weise bieten Sie dem Benutzer zunächst eine kostenlose App mit mehreren Funktionen an und bieten ihm dann exklusive kostenpflichtige Inhalte an, wenn er von der kostenlosen Version zur kostenpflichtigen Version wechselt.

Dies ist ein guter Ansatz, da Sie ihnen zuerst Zeit geben, sich mit der App vertraut zu machen und sich dann für einen Premium-Service mit zusätzlichen Gebühren zu entscheiden. Im Wesentlichen bieten Sie ihnen einen kostenlosen Service ohne monatliche oder einmalige Gebühren an, aber Sie zeigen ihnen auch, dass sie exklusive Inhalte gegen eine geringe Gebühr abonnieren können.

Sie müssen auf Apps wie flo oder myfitnesspal gestoßen sein. Beide gibt es schon seit geraumer Zeit, und Sie können sie in fast allen Smartphones finden. My Fitness Pal gibt es schon so lange, dass es die erste Wahl für alle Fitnessliebhaber ist, die gerne ihre Kalorien zählen.

Ebenso gibt es viele Apps, um Perioden zu verfolgen, aber keine von ihnen ist so beliebt wie flo. Flo bietet auch ein einmonatiges kostenloses Abonnement für sein kostenpflichtiges Modell an, mit dem der Benutzer überprüfen kann, ob die kostenpflichtige Version sein Geld wert ist oder nicht.

Beide Apps haben eine Sache, die allen anderen fehlt, sind ihre qualitativen Funktionen. Während diese beiden Apps es Ihnen ermöglichen, ihre grundlegenden Funktionen über einen einfachen Download aus dem App Store zu nutzen, bieten sie auch mehrere kostenpflichtige Funktionen.

Dies ist eine der besten Möglichkeiten, um mit der App etwas Geld zu verdienen. Sobald Sie ein Vertrauensverhältnis zu einem Verbraucher aufgebaut haben, ist er immer bereit, für die Premium-Version Ihrer Dienste zu bezahlen.

Wenn Sie sich für diese Strategie entscheiden, stellen Sie sicher, dass Sie ein starkes Wertversprechen, eine Nutzervalidierung einwandfreie Bewertungen und eine starke Kundschaft mit nahezu keinen Konkurrenten haben, die dasselbe kostenlos anbieten.  

Wenn Sie also mit einer mobilen App Geld verdienen möchten, arbeiten Sie an kostenlosen und kostenpflichtigen Versionen. Exklusivität wird immer verkauft.


In-App-Käufe

Benutzer geben weltweit mehr als $380 Milliarden für In-App-Käufe aus, daher ist dies eine großartige Möglichkeit, den Umsatz Ihrer App zu steigern. Die meisten Apps im Google Play Store sind kostenlos und das bedeutet, dass die Verwendung solcher Taktiken eine gute Möglichkeit ist, etwas Geld zu verdienen, ohne die App als bezahlt zu markieren.

Für mobile Gaming-Apps ist dies eine der besten Möglichkeiten, eine App zu monetarisieren. Sie können dies auf zwei verschiedene Arten tun: Verbrauchsmaterialien und nicht Verbrauchsmaterialien. Verbrauchsmaterialien beziehen sich auf In-App-Käufe, die als Bargeld innerhalb von Spielen ausgegeben werden können, was vorübergehend ist. Verbrauchsmaterialien werden nur einmal gekauft, zum Beispiel, um einen neuen Charakter freizuschalten.

Das Handyspiel Call Of Duty ist eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten und hat einen Umsatz von $9,7 Milliarden pro Jahr. Das meiste davon kommt von In-App-Käufen, die in ihrer App angeboten werden. Sie haben verschiedene Arten von Waffen und Skins, die Sie für Münzen kaufen können, die Sie gegen echtes Geld eintauschen.

In-App-Käufe sind jedoch nicht nur auf mobile Spiele beschränkt. Social-Media-Apps wie Reddit nutzen das In-App-Kaufmodell ebenfalls erfolgreich. Reddit-Münzen sind virtuelle Güter, mit denen Sie Ihre Beispielbeiträge oder Kommentare belohnen können.

Reddit setzt auf Markentreue, um sicherzustellen, dass die Leute in ihre In-App-Käufe investieren.

Wenn Sie also eine App der nächsten Stufe haben, die eine starke Kundenbasis aufbauen kann, ist das Anbieten von In-App-Käufen Ihr Weg zum Erfolg.


Abonnement-basiertes Modell

Ein weiteres beliebtes Modell für kostenpflichtige Apps ist das Abonnement-basierte Monetarisierungsmodell. Es basiert auf monatlichen Gebühren oder monatlichen Gebühren für den Zugriff auf In-App-Daten. Die meisten von uns sind mit diesem Phänomen vertraut, nicht durch den Namen, aber sicherlich durch den Gebrauch. Beispiele sind Netflix und Spotify. Diese beiden Apps sind Streaming-Apps, und Benutzer müssen jeden Monat dafür bezahlen.

Ebenso fallen Apps wie Memrise und Babbel, beliebte Sprachlernanwendungen, ebenfalls in diese Kategorie. Führende Zeitungen wie Zinio und die New York Times sind ebenfalls ein Beispiel für ein Abonnement-basiertes Monetarisierungsmodell. Diese Anwendungen sind wie ein ausgewogenes und sicheres Einnahmesystem. Der Entwickler verdient jeden Monat Geld, aber es ist viel schwieriger, diese Apps zu warten. Manchmal dienen diese Apps als Kaufbarriere, da es für einen Entwickler schwierig ist, seine Benutzer für eine lange Zeit zu binden. Daher muss er Änderungen an der Anwendung vornehmen.

Zu diesem Zweck bieten App-Besitzer manchmal zusätzliche Angebote an, z. B. kostenlose Testversionen für neue Käufer und neue Dienste für aktuelle Käufer für eine begrenzte Zeit. Kunden zu halten, ist eine ziemlich beängstigende Aufgabe. Es hängt auch von der Qualität des Inhalts durch den Entwickler und dem Preis ab, den der Benutzer in Betracht zieht.


M-Commerce

Eine weitere gängige und beliebte Methode zur Monetarisierung von Anwendungen ist die M-Commerce-Strategie. Ein Pluspunkt ist, dass die App selbst kostenlos ist, aber die Waren in der App jedoch kostenpflichtig sind. Mit anderen Worten gesagt, Sie sollten Ihre App als Plattform verwenden, um Waren oder Dienstleistungen zu verkaufen.

Da die Lieferung an die Tür derzeit eine öffentliche Nachfrage ist, hat M-Commerce zur Schaffung einer der besten Strategien für die Monetarisierung von Apps geführt. Viele Riesenhaie haben mit dieser Strategie ihre Geschäftsimperien aufgebaut, wie Amazon, Zara, Privalia und viele andere.

Laut Statistik verwenden 79% der gesamten Verbraucher ihre Telefone zum Einkaufen und diese Zahl wächst derzeit noch weiter, da sich die Menschen inmitten einer Pandemie an die Welt anpassen. Jeder $1von $6, der für E-Commerce ausgegeben wird, entfällt bereits auf E-Commerce, was den E-Commerce-Umsatz im Jahr 2021 auf $3,56 Billionen erhöhen wird.


Affiliate- oder Empfehlungs-Marketing

Affiliate- oder Empfehlungs-Marketing monetarisiert, die App durch die Förderung von Produkten oder Dienstleistungen Dritter zu bewerben, wobei die Einnahmen auf Preismodellen basieren.

Affiliate-Marketing ist eine der besten Monetarisierungsstrategien der Welt, wenn Sie bereit sind, sich darum zu bemühen. Affiliate-Netzwerke wie Amazon Affiliates zahlen für mehrere Kategorien bis zu 10% Provision. Dieser Betrag ist aufgrund der wahnsinnigen Popularität von Amazon eine enorme Zahl.

Canopy co ist eine der größten Anwendungen, die Affiliate-Marketing als Hauptmodell zum Geldverdienen verwendet. Dies ist eine Form eines Online-Katalogs, der zu einer bestimmten Website führt, wenn Sie auf ein Produkt klicken. Es ist bei iTunes verfügbar und hat Tausende von Downloads.

Alles, was Sie tun müssen, ist, alle Amazon-Produkte zu bewerben, indem Sie einen Link zu in Ihre Software einfügen.

Nun, wenn ein Verbraucher auf einen Link klickt, erhalten Sie eine Provision oder eine Pauschalgebühr in Form von Monetarisierung und Einnahmen. Affiliate-Marketing für Anwendungen basiert auf den folgenden Zahlungsmodellen:

  • CPA AD Pricing Model: CPA-Anzeigenpreismodell (cost–per–action), auch PPA-Anzeigenmodell (pay-per-action) oder PPP-Anzeigenmodell (pay-per-performance) genannt. Dies bedeutet, dass der Kunde zahlt für die Anzahl der Kunden, die eine bestimmte In-App-Aktion ausgeführt haben, nachdem Sie auf Ihre Anzeige geklickt haben. Zum Beispiel, abonnieren Sie eine Mailingliste.  
  • PPC AD Pricing Model: Dieses Modell namens PPC (pay-per-action), setzt voraus, dass der Werbetreibende zahlt für jeden Benutzer, der auf dem vom Werbetreibenden festgelegten Landeplatz landet, indem er auf den Link in Ihrer App klickt.
  • CPV AD Pricing Model: Preismodell für Cost-Per-View-Anzeigen, basierend auf der Anzahl der Aufrufe oder Impressionen Ihrer Anzeige. Wenn ein Benutzer ein vollständiges Video mit einer Dauer von 30 Sekunden oder weniger ansieht, wird es als Vorschau gezählt.
  • CPM AD Pricing Model: Cost-per-Mile oder Cost-per-Impression-CPM-Anzeigenpreismodell basierend auf der Anzahl der Impressionen oder Ansichten. Der Werbetreibende zahlt für jeweils 1000 Impressionen.
  • CPI AD Pricing Model: Das Preismodell für Anzeigen für Kosten pro Installation funktioniert auch bei vermuteten Phänomenen. In diesem Modell zahlen Werbetreibende pro Downloads. Daher wird der Publisher für jeden Download der App bezahlt.

Schlussfolgerung

In den letzten Jahren war die Monetarisierung von Apps von bezahlter Werbung abhängig, aber mit dem rasanten Anstieg der Anzahl von Mobiltelefonbenutzer in den letzten Jahren sind Millionen von Möglichkeiten entstanden, mit der App Geld zu verdienen.

Was jedoch für eine Ihrer Anwendungen funktionieren könnte, funktioniert möglicherweise nicht für eine andere. Deshalb ist es am besten, mehrere Optionen auszuprobieren, bevor Sie sich entscheiden, eine davon auszuwählen. Sie können zuerst Freemium-Pakete oder In-App-Käufe einführen und dann sehen, wie das für Sie funktioniert.

Wenn nicht, können Sie im Affiliate-Marketing versuchen. Wissen Sie einfach, dass es unendlich viele Möglichkeiten für Sie gibt!

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