Гость

Возможности ограничены

13 февраля 2026

40

Ведущий геймдизайнер (Lead Game Designer)

150 000 ₽

36 лет (родился 21 января 1990 года)

Ставрополь

Категория

Дизайн

Занятость

Полный

Профессиональные навыки

Опыт работы 4 года 1 месяц

Июль 2021 — Август 2025
4 года 1 месяц

Game Designer / Producer / Project Lead, Garden of Dreams

  • — Системный геймдизайн
  • — Экономический дизайн и баланс
  • — Нарративный дизайн: интеграция сюжета
  • — Прототипирование: создание прототипов механик
  • — Работа с движками: базовое понимание
  • — Управление командой дизайнеров: постановка задач
  • — A/B-тестирование: формирование гипотез
  • — Разработка и воплощение игрового видения
  • — Проектирование ядра игры
  • — Баланс всех игровых систем
  • — Анализ игровых метрик и внедрение правок

Обо мне

Я ведущий геймдизайнер с опытом более 4 лет в разработке мобильных игр. Специализируюсь на системном геймдизайне: проектировании игровых механик, мета-геймплея, прогрессии, баланса и монетизации. Работал над проектами полного цикла от идеи и GDD до релиза и пострелизной поддержки. Руководил дизайн-направлением и кросс-функциональными командами, участвовал в формировании игрового видения продукта и принятии ключевых продуктовых решений. Имею практический опыт запуска игр в App Store и Google Play, работы с аналитикой, A/B-тестированием и улучшением ключевых метрик (retention, ARPDAU, LTV). Проекты под моим руководством достигали многомиллионной аудитории и выходили на окупаемость. Сильные стороны системное мышление, умение работать с данными, четкая документация, взаимодействие с командой и доведение игровых идей до коммерчески успешного результата.

Иностранные языки

Русский

Родной

Английский

b2 — Средний

Образование

Высшее
Очная
2010

Ставропольский военный институт связи Ракетных войск

Инженер ракетных войск
Инженер автоматизированных систем