Вакансии для дизайнеров в Краснодаре

По вопросам размещения:
@o_vladyslav

Быстрый переход: UI, UX

Фильтр
Место работы
Тип занятости
Опыт
Город
Компании
DIGITAL SECTOR , Краснодар
На этой неделе, Дизайн
После собеседования
1-3 года
idaproject , Краснодар
В этом месяце, Дизайн
После собеседования
1-3 года
Copydefend , Краснодар
В этом месяце, Дизайн
От 80 000 ₽ до 150 000 ₽
Более 3 лет
От 60 000 ₽ до 80 000 ₽
1-3 года
САП КОД
Только что, Дизайн
После собеседования
Более 3 лет
Crazy Panda
На этой неделе, Дизайн
После собеседования
1-3 года
От 150 000 ₽
Более 3 лет
Первая IT-компания
На этой неделе, Дизайн
От 40 000 ₽ до 60 000 ₽
1-3 года
Hoodies
На этой неделе, Дизайн
До $5,000
Более 3 лет
МОНЕТА
На этой неделе, Дизайн
После собеседования
Более 3 лет
После собеседования
Более 3 лет
Instories
В этом месяце, Дизайн
После собеседования
Без опыта
После собеседования
1-3 года
Purrweb
В этом месяце, Дизайн
От 130 000 ₽
Более 3 лет
Некстайп
В этом месяце, Дизайн
До 80 000 ₽
1-3 года

Вакансии для дизайнеров в Краснодаре ― найти работу веб-дизайнером без опыта

Дизайнеры работают в перспективной и динамичной области, где постоянно возникают новые требования и тенденции. В современном мире увеличивается осознание важности дизайна в различных сферах — от интерьера до маркетинга. С ростом онлайн-присутствия и визуальной культуры, профессиональные дизайнеры востребованы для создания привлекательных и инновационных решений. Эта сфера предоставляет возможности для творческого развития, а также потенциал для успешной самореализации и финансового успеха.

Чем занимаются дизайнеры в области UX/UI?

Дизайнеры в области UX/UI (пользовательский опыт/интерфейс) занимаются созданием цифровых продуктов, удовлетворяющих потребности пользователей и обеспечивающих приятный и эффективный пользовательский опыт. Их задачи включают:

  1. Исследование пользовательского опыта — проведение исследований, опросов и анализа данных для понимания потребностей и предпочтений пользователей.
  2. Создание пользовательских персон — формирование образов типичных пользователей, чтобы лучше понимать их цели, задачи и контекст использования продукта.
  3. Разработка прототипов — создание интерактивных прототипов и моделирование функциональности и структуры продукта для тестирования и обратной связи.
  4. Дизайн пользовательского интерфейса — разработка графического интерфейса с учетом эстетики, удобства использования и соблюдения брендовых стандартов.
  5. Тестирование и оптимизация — проведение тестирования с реальными пользователями для выявления проблем и улучшения UX/UI на основе обратной связи.
  6. Взаимодействие с разработчиками — сотрудничество с командой разработки для успешной интеграции дизайна в конечный продукт.
  7. Соблюдение трендов и инноваций — слежение за последними трендами в дизайне и технологиях, чтобы создавать современные и конкурентоспособные продукты.
  8. Создание стайл-гайдов — разработка стайл-гайдов и документации для обеспечения единого стиля и согласованности в дизайне.

Дизайнеры UX/UI стремятся создать практичные и привлекательные интерфейсы, которые обеспечивают удовлетворительный опыт для пользователей при взаимодействии с цифровыми продуктами.

Какие задачи бывают у дизайнера мобильных приложений?

Дизайнер мобильных приложений решает множество задач, направленных на создание удобного, эстетичного и эффективного пользовательского опыта. Вот несколько основных задач:

  1. Исследование пользовательских потребностей — проведение анализа рынка, конкурентов и аудитории для выявления ключевых потребностей пользователей.
  2. Создание пользовательских сценариев — формирование сценариев использования приложения, определение основных задач и потребностей пользователей.
  3. Прототипирование интерфейса — разработка интерактивных прототипов для визуализации структуры и функционала приложения.
  4. Дизайн пользовательского интерфейса (UI) — создание графического интерфейса с учетом принципов эстетики, легкости восприятия и соответствия брендовым стандартам.
  5. Работа с анимациями и переходами — интеграция анимаций и переходов для повышения визуального восприятия и улучшения пользовательского опыта.
  6. Тестирование UX/UI — проведение тестирования интерфейса с реальными пользователями для выявления слабых мест и улучшения дизайна.
  7. Адаптация под разные устройства — учет различных размеров экранов и устройств для обеспечения адаптивности приложения.
  8. Оптимизация производительности — работа над оптимизацией интерфейса для обеспечения плавного и быстрого пользовательского опыта.
  9. Работа с разработчиками — взаимодействие с командой разработки для успешной реализации дизайна в конечном продукте.
  10. Обновление и поддержка — внесение корректив в дизайн при обновлениях приложения и обеспечение его поддержки в долгосрочной перспективе.

Дизайнер мобильных приложений стремится создать визуально привлекательное и функциональное приложение, которое соответствует ожиданиям и потребностям пользователей.