Live Ops Game Designer
Зарплата
После собеседования
Опыт
Более 3 лет
Тип занятости
Полная
Место работы
Лимассол
Что предстоит делать:
Разрабатывать и управлять LiveOps-функциями — включая игровые события, боевые пропуски и специальные предложения — от первоначальной концепции и планирования до запуска.
Генерировать темы и концепции для гача-механик, боевых пропусков и специальных предложений.
Взаимодействовать с командами 2D/3D-художников: формулировать требования, составлять технические задания и контролировать процесс создания игровых ассетов и контента.
Обеспечивать постоянное обновление веб-магазинов свежим контентом и актуальным ассортиментом.
Настраивать и внедрять игровой контент в Unity.
Проводить A/B-тестирование, анализировать эффективность событий, боевых пропусков и предложений, а также использовать полученные результаты для улучшения будущих обновлений.
Что мы ожидаем от вас:
Опыт работы в Game Design от 3 лет, преимущественно с мобильными играми mid-core/hardcore.
Опыт управления полным циклом LiveOps: события, специальные предложения, тестирование, планирование и анализ эффективности.
Уверенное практическое владение Unity.
Подтверждённый опыт работы в кросс-функциональных командах: разработка, арт, аналитика и маркетинг.
Большой игровой опыт и выраженный интерес к жанру шутеров.
Английский — B1+, русский — C1.
Что мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату.
Увлечённую и дружелюбную команду, которая ценит креативность и самостоятельность.
Возможности для профессионального роста.
Корпоративную культуру, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
















































