Technical UI Designer
Зарплата
После собеседования
Опыт
1-3 года
Тип занятости
Полная
Место работы
Лимассол
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать основные игровые и метаигровые интерфейсы в Unity.
Создавать адаптивные экраны, корректно отображающиеся на разных разрешениях и соотношениях сторон.
Разрабатывать и поддерживать масштабируемую архитектуру UI, включая структуру окон, переиспользуемые компоненты, UI-киты и префабы.
Создавать UI-анимации с использованием DOTween, Timeline и собственных решений для анимации.
Настраивать и оптимизировать визуальные эффекты с помощью Unity Particle System.
Оптимизировать производительность интерфейсов для мобильных устройств, включая draw calls, batching и настройки Canvas.
Работать со стилями текста, материалами и локализацией.
Оптимизировать текстуры, атласы и настройки импорта.
Создавать UI-материалы с помощью Shader Graph и настраивать пользовательские материалы.
Рефакторить, упрощать и систематизировать существующий устаревший UI.
Создавать и поддерживать документацию по UI.
При необходимости писать простые скрипты на C#.
Что мы ожидаем от вас:
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет.
Уверенное владение AI-инструментами для оптимизации повседневных рабочих процессов, создания и интеграции переиспользуемых UI-компонентов и систем событий.
Практический опыт работы с Unity UI.
Хорошее понимание оптимизации производительности интерфейсов, особенно для мобильных устройств.
Умение самостоятельно работать и предлагать практические решения.
Внимание к деталям, структурированный и системный подход к работе.
Английский — B1+, русский — C1.
Что мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату.
Дружную и увлечённую команду, которая ценит креативность и инициативность.
Возможности для профессионального роста.
Рабочую культуру, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.















































