Level Designer (PC/Console, UE5)
Зарплата
После собеседования
Опыт
1-3 года
Тип занятости
Полная
Место работы
Ереван
Обязанности:
Сотрудничать с другими Level Designer'ами в составе команды геймдизайнеров для разработки уровней в соответствии с требованиями проекта.
Создавать блочные прототипы локаций (blockout) в игре и самостоятельно вести процесс создания уровня до его финализации.
Выполнять техническую настройку уровней и заниматься их скриптингом.
Размещать объекты на локациях, ставить задачи техническим дизайнерам и разработчикам по созданию скриптов для интерактивных объектов и т. д.
Анализировать левел-дизайн в играх-аналогах.
Формулировать требования к инструментам для создания уровней.
Что мы ожидаем от кандидата:
Уверенное владение Unreal Engine 5.
Понимание принципов левел-дизайна в экшен-играх (например, логики размещения укрытий, точек интереса и т. д.).
Понимание того, как геймдизайн влияет на левел-дизайн (например, как уровни взаимодействуют со способностями персонажей).
Наличие портфолио с примерами работ по левел-дизайну (профессиональные проекты, пользовательские карты для игр, модификации и т. д.) обязательно. Пожалуйста, приложите его к сопроводительному письму.
Свободное владение русским языком обязательно.
Мы предлагаем:
Отличную команду с дружелюбной и неформальной рабочей атмосферой (мы разделяем интересы коллег, вместе играем в видеоигры и организуем внутренние игровые джемы).
Поддержку профессионального развития, участие в профильных конференциях и образовательных мероприятиях.
Удалённую работу из любой точки мира.
Рабочий график с 10:00 до 19:00 (GMT+3) с возможностью корректировки.
Конкурентную заработную плату (в зависимости от профессиональной квалификации).
Контракт сроком на 6 месяцев.

















































