Business Development Manager / Менеджер по развитию игрового паблишинга (PC / Steam / Web)
Зарплата
После собеседования
Опыт
Более 3 лет
Тип занятости
Полная
Место работы
Санкт-Петербург
Чем предстоит заниматься:
Искать игры и студии для издания на PC/Steam и веб-платформах: через прямые обращения, игровые сообщества, фестивали, конференции и собственную сеть контактов.
Развивать входящий и исходящий поток проектов, вести базу разработчиков и воронку переговоров.
Проводить первичную оценку игр: разбирать геймплей, целевую аудиторию, конкурентное окружение, стадию разработки и коммерческий потенциал.
Изучать питчи, демо и доступные метрики; совместно с продюсерами, маркетингом и аналитиками определять перспективность проекта и основные риски.
Презентовать возможности издательства, выяснять потребности разработчиков и предлагать подходящий формат сотрудничества.
Вести коммерческие переговоры: согласовывать модель распределения выручки, объём издательской поддержки, права, территории, платформы и другие ключевые условия.
Координировать подготовку и согласование договоров с юристами и финансовой командой, доводить сделки до подписания.
Сопровождать начало сотрудничества и развивать долгосрочные отношения со студиями.
Следить за рынком и предлагать новые направления для пополнения портфеля.
Что для нас важно:
От 3 лет опыта в business development, игровом паблишинге, лицензировании или партнёрствах в игровой индустрии.
Практический опыт привлечения игр или студий и участия в заключении коммерческих сделок. На встрече будем рады обсудить вашу роль и результаты на конкретных примерах.
Хорошее знание рынка PC/Steam и понимание особенностей веб-игр. Глубокая экспертиза хотя бы в одном из направлений и готовность развивать второе.
Понимание издательских моделей, процесса разработки и того, какую ценность издатель может предложить команде на разных этапах.
Умение оценивать потенциал игры через аудиторию, аналоги, рыночные данные и экономику проекта.
Навыки самостоятельного поиска партнёров, проведения презентаций и коммерческих переговоров.
Английский от B2: для переписки, созвонов и обсуждения условий с зарубежными студиями.
Умение вести несколько переговоров параллельно, фиксировать договорённости и поддерживать актуальную воронку в CRM.
Будет преимуществом:
Собственная сеть контактов среди разработчиков, издателей и представителей игровых платформ.
Опыт подписания проектов для Steam или веб-площадок.
Умение работать со SteamDB и другими инструментами анализа игрового рынка.
Понимание показателей PC-игр: динамики вишлистов, продаж, отзывов и возвратов; для веб-игр — удержания, вовлечённости и монетизации.
Опыт работы с premium- и free-to-play-проектами.
Опыт развития отношений с площадками дистрибуции и поиска дополнительных коммерческих возможностей для портфеля.
Что мы предлагаем:
Удалённую работу и полную занятость, график 5/2.
Гибкое начало рабочего дня с учётом встреч с командой и партнёрами.
Фиксированный оклад по результатам собеседования и бонус за результат — условия обсуждаем на встрече.
Возможность влиять на портфель издательства: предлагать игры, находить новые направления и развивать партнёрства со студиями.
Самостоятельность в поиске проектов и ведении переговоров, участие в согласовании коммерческих условий.
Участие в профильных конференциях и игровых мероприятиях за счёт компании.
Оплачиваемый отпуск и больничные.













































