Гость

Возможности ограничены

Dankolab

dankolab.com

О компании

Разработка мобильных игр и приложений.

Вакансия компании: Dankolab

31 октября 2026

5

Business Development Manager / Менеджер по развитию игрового паблишинга (PC / Steam / Web)

Чем предстоит заниматься:

  • Искать игры и студии для издания на PC/Steam и веб-платформах: через прямые обращения, игровые сообщества, фестивали, конференции и собственную сеть контактов.

  • Развивать входящий и исходящий поток проектов, вести базу разработчиков и воронку переговоров.

  • Проводить первичную оценку игр: разбирать геймплей, целевую аудиторию, конкурентное окружение, стадию разработки и коммерческий потенциал.

  • Изучать питчи, демо и доступные метрики; совместно с продюсерами, маркетингом и аналитиками определять перспективность проекта и основные риски.

  • Презентовать возможности издательства, выяснять потребности разработчиков и предлагать подходящий формат сотрудничества.

  • Вести коммерческие переговоры: согласовывать модель распределения выручки, объём издательской поддержки, права, территории, платформы и другие ключевые условия.

  • Координировать подготовку и согласование договоров с юристами и финансовой командой, доводить сделки до подписания.

  • Сопровождать начало сотрудничества и развивать долгосрочные отношения со студиями.

  • Следить за рынком и предлагать новые направления для пополнения портфеля.

Что для нас важно:

  • От 3 лет опыта в business development, игровом паблишинге, лицензировании или партнёрствах в игровой индустрии.

  • Практический опыт привлечения игр или студий и участия в заключении коммерческих сделок. На встрече будем рады обсудить вашу роль и результаты на конкретных примерах.

  • Хорошее знание рынка PC/Steam и понимание особенностей веб-игр. Глубокая экспертиза хотя бы в одном из направлений и готовность развивать второе.

  • Понимание издательских моделей, процесса разработки и того, какую ценность издатель может предложить команде на разных этапах.

  • Умение оценивать потенциал игры через аудиторию, аналоги, рыночные данные и экономику проекта.

  • Навыки самостоятельного поиска партнёров, проведения презентаций и коммерческих переговоров.

  • Английский от B2: для переписки, созвонов и обсуждения условий с зарубежными студиями.

  • Умение вести несколько переговоров параллельно, фиксировать договорённости и поддерживать актуальную воронку в CRM.

Будет преимуществом:

  • Собственная сеть контактов среди разработчиков, издателей и представителей игровых платформ.

  • Опыт подписания проектов для Steam или веб-площадок.

  • Умение работать со SteamDB и другими инструментами анализа игрового рынка.

  • Понимание показателей PC-игр: динамики вишлистов, продаж, отзывов и возвратов; для веб-игр — удержания, вовлечённости и монетизации.

  • Опыт работы с premium- и free-to-play-проектами.

  • Опыт развития отношений с площадками дистрибуции и поиска дополнительных коммерческих возможностей для портфеля.

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и полную занятость, график 5/2.

  • Гибкое начало рабочего дня с учётом встреч с командой и партнёрами.

  • Фиксированный оклад по результатам собеседования и бонус за результат — условия обсуждаем на встрече.

  • Возможность влиять на портфель издательства: предлагать игры, находить новые направления и развивать партнёрства со студиями.

  • Самостоятельность в поиске проектов и ведении переговоров, участие в согласовании коммерческих условий.

  • Участие в профильных конференциях и игровых мероприятиях за счёт компании.

  • Оплачиваемый отпуск и больничные.


Похожие вакансии