Согласитесь, что компьютеры любят все: дети, взрослые и даже их родители. Поэтому, если бы не разработка новых игр — мировые производители компьютерного железа, сидели бы без работы и не расширяли бы свои технические возможности. С каждым днем, выходят на прилавки все новые и новые процессоры, материнские платы, видеокарты и другие компоненты компьютерной системы. Если сегодня, уже никого не удивить быстрыми NVMe-накопителями, которые доступны каждому, чего не сказать за 64-х ядерный процессор от AMD на сокете TRX4, с поддержкой L3 на 256 МБ. Такой процессор может легко запустить несколько топовых игр на максимальных настройках и параллельно рендерить видео в 4K и обрабатывать еще несколько ресурсоемких задач. Конечно, он сейчас самый дорогой на рынке на сегодняшний день и его цена перевалила за $4000. Но и такой прайс, можно легко и быстро отбить, если сделать серию видео о том, что он может и какие мощности в нем заложены производителем. Такие видео забрасывают на YouTube, там они собирают сотни тысяч просмотров и тем самым зарабатывают в разы больше на рекламе и офферах, чем стоит этот процессор, о котором было сделано видео. Как видите, все можно монетизировать, если подойти к этому делу с умом.
А что если сделать ютуб-канал о том, чтобы там показывать сравнения разных конфигов компьютерных систем в играх. Показывать разные связки компьютерного железа: процессор + видеокарта = результат их работы в топ-10 известных играх. Как вам такая идея? Да, нужно изначально потратить деньги на покупку таких комплектующих но со временем, к вам будут писать представители различных компаний компьютерного железа с предложением, показать их продукцию у вас на канале, взамен на само железо. Выглядит это все не очень понятно и однозначно, поэтому у меня есть один хороший пример аналогичной схемы.
Предлагаю вашему вниманию ютуб-канал под названием «BENCHMARKS FOR GAMERS», автор которого — делает сравнения производительности компьютерного железа в топовых играх. Понятное дело, в этой ниже нужно изначально потратить круглую сумму денег на покупку разных комплектующих, но чтобы вы понимали — YouTube это игра в долгую, поскольку ваши видео будут набирать просмотры 24/7 без вашего вмешательства и параллельно собирать просмотры, которые могут автоматически конвертироваться в деньги через Google AdSense или же можно монетизировать этот трафик, разными офферами (продажа комплектующих за % на Amazon или продажа игр за % от топовых магазинов). Как вы понимаете, заработок напрямую зависит от вашего времени, денег и сил.
Хоть сейчас на канале всего 65.7К подписчиков, там уже работает формула, по которой каждый подписчик, за год может принести автору минимум $1. Так что как минимум, $35К/год у автора уже есть, но на этот еще посмотрим более подробно, но потом. Внешних ссылок в шапке канала я никаких не наблюдаю, так что скорее всего, автор канала монетизирует свои видео через прямую партнерку ютуба — Google AdSense, хотя мы это тоже перепроверим. Предлагаю дальше перейти в раздел «О канале», чтобы узнать более подробную информацию, которую нам оставил автор.
Видим что автор канала из Австрии и запустил свое дело на YouTube в сентябре 2019 года. За это время, на канале собралось 38.6 млн просмотров, которые и трансформировались в почти 66К подписчиков. Так что пора уже переходить от слов к делу и смотреть на контент, который создает автор этого канала.
Как видим, автор публикует свои видео с некоторой периодичностью, что позволяет держать интерес аудитории к своему контенту. Из 8 видео, которые показаны на скрине выше, всего одно набрало больше всего просмотров — думаю что это зависит от игры и от комплектующих, которые показаны на видео, но быть может это совпадение. Так а что там с топовыми видео на канале, сколько там просмотров? Согласен, давайте глянем!
Невероятно, но 80% топовых видео на этом канале, которые собрали больше всего просмотров, опубликованы меньше чего год назад. Так что из того, что мы тут видим — наибольший интерес пользователей прикован к продукции компании NVIDIA с их видеокартами серии RTX, в которых есть технология «трассировки лучей», чего нет у конкурентов от AMD.
Но это синергия производителей, где NVIDIA выигрывать на рынке по-видеокартам и соответственно AMD выигрывает по-процессорам. Хотя сравнивать эти компании не стоит, потому что AMD это гигант, которые производит различные компьютерные комплектующие, такие как процессоры, видеокарты, оперативную память, твердотельные накопители и многое другое, чего не сказать за NVIDIA, которая заточена под производство исключительно видеокарт. Ладно, что-то меня занесло. Так что из тех топовых видео на канале, можно понять, что англоязычную аудиторию интересуют видеокарты от «зеленых» и в частности серии продукции GTX и RTX. Так что в подобных видео, зрителям важна игра в связке с видеокартой и никаким образом их не интересует процессор, потому что там практически в 70-80% все пользуются Intel «с коробки». Ладно, что там в описании под видео, есть ссылки на офферы? Сейчас посмотрим.
Альтернативная монетизация канала
Понятное дело, что грех, не оставить ссылки на комплектующие, которые были использованы в этом видео, что дает возможность получать % с продажи этих железок. Первая ссылка идет на магазин готовых пк, где можно себе заказать любой конфиг под любые цели.
Ссылка там казана с utm-меткой, так что это говорит о прямой договоренности владельца этого онлайн-магазина компов с автором канала или это личный магазин автора и он так смотрит на % конверсию своего трафика. Дальше ссылки ведут на платформу «geniuslink», которая выступает в качестве прокладки и гарантом оплаты % с продаж, каждому пользователю своей платформы, которые сделали свои личные ссылки и пропустили по ним трафик.
Как видим, это простая прокладка, на которых показано товар (компьютерное железо) и стоит 2 кнопки, с переходами на нужный магазин: Amazon или Newegg. При клике на любой логотип магазина, откроется страница с выбранным товаром и в случаи покупки — автору этой ссылки, упадет % с продаж выбранного ранее товара. В общем, все просто.
Монетизация канала через партнерку YouTube
Поскольку нам непонятно, сколько примерно приносит альтернативна монетизация этого канала — мы пойдем другим путем и посмотрим, сколько примерно приносит автору Google AdSense. Для этого, мы переходим на сервис аналитики данных и получаем быстро результат.
Самое интересное в том, что с сентября 2019-го года, на момент написания этой статьи, автору удалось опубликовать 308 видео, которые собрали 38.6 млн просмотров и трансформировались в 65.6К подписчиков. Благо контент был оптимизирован под англоязычную аудиторию и не требовал от автора, никаких личных действий (он не показывает свое лицо и не использует свой голос). Здорово придумано, согласитесь! Ну дальше посмотрим на то, для чего мы тут собрались. Ежемесячно, канал генерирует профит до $3900 и соответственно за год там выходит до $46 400. С одной стороны, на производство контента нужны вложения, на покупку новых комплектующих и т.д, но они быстро отбиваются, путем монетизации такого узко тематического трафика, который думаю отлично конвертит.
Выводы
Как видите, из примера, который мы рассмотрели выше, будет не сложным, создавать такой контент и его в дальнейшем монетизировать. Геймплей игры — однозначно уникальный контент, где не особо нужно монтировать и накладывать разные дорожки с озвучкой и т.д. Так что думаю стоит попробовать сделать подобное, но изначально стоит направить вектор развития на англоязычную аудиторию, чтобы забирать в разы больше профита, чем это можно было сделать из аудиторией из СНГ. Что взять из СНГ аудитории? Партнерские ссылки из Aliexpress за 3-5% с продаж сомнительной китайской электроники или выйти на мировой рынок и продавать новые товары с хорошим прайсом. Выбирать вам, но эта статья как доказательство того, что изначально нужно развивать свой ютуб-канала на англоязычную аудиторию.