Из документации прикладываю:
https://docs.google.com/document/d/1nPDb... (GDD)
https://miro.com/app/board/uXjVOwJBNsA=/ (GDD в виде таблицы)
https://miro.com/app/board/o9J_lvglIA0=/ (LiveOps)
Работал над рядом проектов Hyper Casual жанра:
:https://play.google.com/store/apps/detai... (создание с нуля 2020)
hIttps://play.google.com/store/apps/details?id=by.hitbox.magicwoods&hl=ru&gl=US (создание с нуля 2019)
Также был опыт работы с Midcore мобильными проектами:
https://play.google.com/store/apps/detai... (поддержка 2021 год);
https://apps.apple.com/us/app/magic-kids... (создание с нуля 2020 - 2021 год);
https://play.google.com/store/apps/detai... (создание с нуля 2022 год);
Занимался и проектами на PC:
https://store.steampowered.com/app/12325... (баланс и нарратив с нуля 2019 год);
https://store.steampowered.com/app/13323... (нарративный дизайн 2021 год);
Из специфического опыта, был опыт работы со спец проектами в качестве Game Designer \ Project Manager;
https://sber.geecko.ru/ (создание с нуля 2021 год);
https://luxcity.geecko.com/ (создание с нуля 2021 год);
http://vtbunker.geecko.ru/ (создание с нуля 2021 год);
megacomics.geecko.ru (создание с нуля 2021 год);
game.geecko.com (создание с нуля 2021 год);
https://sber-dataquiz.geecko.com/ (создание с нуля 2021 год);
В проектах в основном занимался:
- работой с аналитикой и A\B тестами;
- созданием контента для обновлений (заказом визуала для персонажей\баланс\создание лора, проработкой новых карт,
генерацией игровых уровней)
- работа с LiveOps ивентами и монетизацией;
- проработка нарратива и обучения;
- ASO оптимизацией сторов;
- Выставлением элементов на сцене в Unity