Устал отвечать на вопросы и решил написать статью. Многие кто приходит в гэмблинг, да и те, что уже давно работают не знают, что, оказывается, различаются скриптовые и лицензионные казино. Различать и понимать принцип работы важно не только для игрока, но и для аффилейта. Как я много раз говорил, надо разбираться в нише с которой работаешь.
Самое важно отличие одно — это сервера на которых крутятся слоты. Если у лицензионных казино слоты крутятся на серверах производителей, они могут находиться в Великобритания, Германия, Нидерландах, Кипре и других странах. И само казино никак не может повлиять на слоты, повлиять на RTP — процент отдачи слотов. Само казино берет в аренду слоты производителя, интегрирует их в свою платформу и привлекает игроков разными бонусами, турнирами, платя производителям % с каждого спина игрока. Проценты у всех разные, от 10 до 25%. Приведу несколько крупнейших производителей слотов для онлайн казино:
В скриптовых казино тоже могут быть эти производители, но игры будут тупо скопированы с оригинала и крутиться будут только в данном конкретном казино, набирая свой денежный пул и показывая свою выставленную отдачу. Срипованных игр лицензионных провайдеров на деле все несколько штук.
Логика работы лицензионных казино состоит в том, что слоты провайдера крутятся в сотнях и тысячах казино одновременно, если идти в сторону теории пула слота, то этот пул собирается быстрее и больше. Есть, конечно, и мнение, что у каждого казино свой пул от производителя, но не будем в это углубляться. Провайдеру совсем неважно в каком казино зальются игроки, а в каком занесут. Им важен срез % отдачи на большой дистанции. Проскакивали такие цифры в 500 миллионов спинов у Нетента и 1 миллиард спинов у Микрогейминга. Не знаю насколько это достоверные цифры, но на этой дистанции регулирующие органы должны видеть заявленный RTP по больнице в целом и у каждого слота отдельно. RTP слотов колеблется от 94 до 98%. Более того, есть таблицы разбивки с процентом отдачи по конкретным слотам. В качестве примера дам скрин на некоторые слоты от Нетента:
Как же так… спросят многие, всего 5% казино забирает себе? Почему тогда игроки все в минусе??? Все потому, что залились 100 игроков по 1000 рублей, а 101-ый игрок выиграл с 1000 рублей 95 000. 5000 пошло казино и провайдеру. Вот и получилось 95% отдачи. Это все, конечно, грубо, но у нас другая задача в этой статье, понять различия между скриптами и лицензией.
Об этом говорили многие стримеры и показывали в прямом эфире, зачастую надо смотреть исходный код страницы, куда идут запросы при нажатии кнопки спин и откуда приходят ответы. Лицензионные слоты работают таким образом, что при нажатии спин — на сервер производителя отправляется запрос с исходными данными, твоим балансом, ставкой и так далее. Сервер возвращает ответ с твоим выигрышем или пустым спином, а графика уже подстраивается под это выигрыш или проигрыш.
Можно узнать лицензионное казино и гораздо проще, как правило, об этом пишут в правилах заведения, в подвалах размещают ссылку на лицензию. На худой конец можно спросить в поддержке. Для вашего понимания — брэнд Вулкан — это 95% что казино скриптовое. Есть конечно несколько исключений, но зачастую в вулканах скриптовые слоты. В скриптовых казино зачастую ограниченное количество провайдеров, 5-6 штук, бывает и больше. Игрософт, Новоматик, Белатра, Уникум и другие.
Вот для примеры несколько ссылок контролирующих лицензиантов на примере казино Х:
Вообще много разных лицензий, есть и Британская и тд. Отличаются они разрешением принимать игроков из конкретных стран мира, своими правилами ведения и контроля, а также уровнем защиты и шифрования данных. Т.е. они заботятся, чтобы граждане стран играли только в честных казино. Если казино получает лицензию Мальты, то автоматом может принимать игроков из Великобритании и других стран. Данные лицензианты будут контролировать честность процесса игры.
Плюсы и минусы эти неокончательные и при детальном рассмотрении можно написать их еще несколько, но основные я тут описал.
Скриптовые казино тоже получают лицензии, могут показывать СНГ игрокам одни провайдеры, бурж игрокам другие, только лицензионные, так работало и Азино. Вообще последнее время грань между лицензионным и скриптовым казино стирается. На рынок приходят провайдеры с играми из наземных казино. Но самое главное различие пока еще остается, это влияние на RTP, отдачу слотов и место их физического расположения. Если запустить лицензионное казино стоит десятки тысяч долларов, то скриптовое обойдется в разы дешевле. Да и на выплаты игрокам нужно держать меньше средств.
Конечно есть и честные скриптовые казино и их достаточно много, которые дорожат своей репутацией, годами представлены на рынке, имеют крупную базу игроков. Делают моментальные и безлимитные выплаты своим игрокам, делают близкий к лицензионным казино RTP. Я даже читал на одном форуме, что есть игроки, которые принципиально играют только в скриптах и некоторые даже в плюсах. Но, велик соблазн и процент тех, кто может проводить нечестную политику игры, обманывать игроков и не выплачивать выигрыши. Поэтому, если вы игрок или аффилейт, внимательней изучайте казино с которым собираетесь работать или играть.
В заключении хотелось бы сказать, лично мое мнение, вся ниша гэмблинга неумолимо движется к лицензионным казино. Популярность Вулкана в нашей стране обусловлена в первую очередь популярностью самого брэнда в оффлайне. Когда уйдут те, кто видел это в наземных казино, Вулкан будет потихоньку умирать. Да и запросы новых, современных игроков, привыкших к красочным компьютерным и консольным играм, все больше в плане графики и механики слотов, а такое им может предложить только лицензионное казино.
Обещал серию постов о моих новых инструментах – вот первый из них. Даже не так, вот главный из них.
Коротко план статьи:
У меня всегда была система работы “пачками”.
1. То есть, я брал раздел и собирал/заказывал семантику ->
2. Проверял и отправлял ее редактору (скажем на 50 статей) ->
3. Редактор через специальный аккаунт ETXT заказывал статьи ->
4. Потом всю пачку статей отправлял мне ->
5. Я проверял выборочно, но сделать ничего не мог, ведь статьи уже приняты, авторам деньги уплачены, да и вообще, проверять 50 статей разом лень ->
6. Эти статьи отправлялись на публикацию и сдавались также пачкой ->
7. Проверялись все статьи после публикации редактором, а потом еще и мной, но в случае однотипных ошибок обычно прощались или делали пометки “на будущее”, а то, что уже оформлено – публиковалось в текущем виде или с небольшими доработками.
По такой системе были созданы все мои сайты, начиная с 2017 года.
Минусов много и они явные. Самый главный минус в том, что ПРОЕКТ=пачка статей, а не статья. Ну еще, не было четких инструкций, контроля качества на каждом этапе. К тому же, статьи периодически терялись, мы их искали, возникала путаница, что уже написали, что опубликовали, а что еще нет.
В общем, система давно нуждалась в доработке, но т.к. действовала практически автономно, у меня все никак не доходили руки. Да, снова банальная лень.
В конце 2017 я узнал про Бонику и зарегистрировался. Но сразу как-то не зашло, а зашло только с 3й попытки. В итоге с августа 2018 я перевел процессы в Бонику. Теперь все новые проекты мы делаем там.
“Что за Боника вообще?”, спросили меня на Кинзе, отвечаю, Боника – это сервис управления созданием контента для вебмастеров. Можно сказать, это автоматизированный конвейер, где можно настроить процесс создания контента без личного участия владельца.
Я сначала намудрил и создал цепочку аж из 12 этапов. Но потом, заняв удобную позу мыслителя, создал для себя такую цепь.
Зачем все это? Ребят, да представьте, теперь каждая статья = проект. Это же огонь! В первые же дни работы я ужаснулся от качества своего контента. Спустя месяц доработок и взбучек, статьи стали сверкать и светиться информативностью, а вода из них вытекла почти полностью.
Первое и самое гласное преимущество – это выделение каждой статьи в отдельную задачу!
Единая система
Раньше, с кем-то мы держали связь по e-mail, с другими в ВК, а с КМом у меня не было прямой связи, т.к. он был с редактором. Теперь, все в одной системе, у всех своя четкая роль и можно легко увидеть, кто работает хорошо, а кто нет. Есть и внутренняя система сообщений, и хоть она далека от совершенства (например, там элементарно, нет даты времени сообщения), но ей можно пользоваться для связи с командой.
Инструкции
Есть раздел документации, в котором можно создавать инструкции для каждой роли исполнителей. Это удобно. Все в одном месте и под рукой, а не где-то там на гугл диске.
Отчеты
Куча отчетов (половиной из которых я не пользуюсь). Зато теперь отпала необходимость вести свою бухгалтерию по каждому проекту (раньше я записывал объем каждой статьи, цену автора, КМа, редактора, ТЗшника, все это считалось для каждой статьи и суммировалось, гемор дикий, на самом деле, к тому же, с редактором был отдельный гуглдок, где был учет по пачками статей). В общем, часа 3 в месяц у меня точно освободилось за счет отчетов.
Я активно юзаю отчет по сотрудникам и по расходам.
Гибкие цепочки этапов
По сути, систему можно настроить под любой проект. Бурж – да пожалуйста! Ручные сайты на копипасте – без проблем! Но для статейников – это прям рай. Хочешь добавить отдельного человека, который будет читать заклинание для попадания в ТОП Яндекса – пожалуйста! У каждого работника своя ставка, если хочешь, даже система премий предусмотрена.
Постоянное развитие сервиса
Что-то постоянно появляется, допиливается и улучшается. Например, есть система оценок исполнителей, с которой я пока не разбирался, есть интеграции с сервисами (etxt, 2seo, turbotext), сейчас появилась интеграция с Я.Вебмастером и Я.Метрикой. Баги отлавливаются и фиксятся. Хотя по прежнему есть куда улучшать. Но в текущем состоянии, сервис вполне справляется со своими задачами.
Интерфейс понятен и есть инструкции по применению
Изначально, Боника показалась мне жутко сложной и неповоротливой. Но сейчас все уже кажется простым и понятным. Есть видео-инструкции и текстовые руководства и документация. Так что, разобраться не проблема. К тому же, при регистрации дают 100р на “потестить”.
Есть некоторые косяки, но о них можно писать разработчикам прям через систему тикетов. Что-то решается быстро, что-то оказывается не косяком, а просто недопониманием. Но даже если система застынет сейчас и перестанет развиваться – это будет отличная платформа для собственного конвейера.
Такие дела, ребята. У кого нет своей разработки для управления созданием статейников – велкам ту Боника.