Изначально я не планировал показывать это добро, но размыслив пару раз - все же решился. Потому что не люблю скрытность, присущую черным SEO - люблю когда автор какого-либо блога откровенно делиться url`ами и цифрами. Но больше всего раздражает ублюдство ввиде "нашел классный метод/способ, но палить тему не буду". Это ведь не новая тема, которую прикроют, если про неё узнает большинство. Да и я все-таки пример подаю, а в правильный пример входит качество и откровенность.
В общем, как я уже сообщал летом - заказал разработку 15-и качественных сателлитов. Большую часть уже сделали (некоторые доделают в понедельник):
http://sims-3.ru
http://fallout-3.ru
http://unreal-3.ru
http://gothic4.ru
http://4gta.ru
http://postal-3.ru
http://gears-of-war.ru
http://callofduty-4.ru
http://fifa-08.ru
http://prey2.ru
http://alanwake.ru
http://hellgate-london.ru
http://worldofwarcraft-2.ru
http://warcraft-4.ru
http://harry-potter5.ru
Во-первых, качественно (можете сравнить с http://go8.ru/sites.php, например). Во-вторых, строго про игры. В-третьих, будет исключительно с тематическими ссылками. Если дело хорошо пойдет - закажу изготовление аналогичной сетки, но уже из сотни сайтов. Впрочем, когда разработка одного будет стоить под 100$ (сейчас поменьше), то и сателлитами это дело язык не повернется назвать. В любом случае, необходимо качество + количество.
Вот вам прекрасные варианты тем, под которые можно строить сетки: 1) разнообразные переводы определенных разделов популярных западных сайтов - как пример, раздел моды на http://nytimes.com/; 2) фан-сайты определенных популярных игр, фильмов, звезд, личностей; 3) старый, но еще работающий метод сканирования малопопулярных книг с последующем размещением ввиде обычного текста. В общем, никаких банальностей типа недвижимости и других коммерческих тем.
Кстати, помнится, первый мой игровой сайтик, который я открыл в 2003 году был по качестве куда хуже. Я свой путь в Интернете начинал не со сателлитов или SEO или кликерства, а с белых проектов. Выпросил у мамы то ли 10, то ли 15 долларов на домен .net. А с белых потому что это интересно. Зарабатывать вначале ведь и не планировал. На мой взгляд, это наиболее правильный путь.
--
Посты, которые вас ждут в ближайшем будущем: 1) поговорим-ка о SMO... (да, у Sheller`a наверно уже и слюньки потекли); 2) Sape и Xap - советы, секреты и практический опыт (я не слишком обнаглею, если скажу, что это самая долгожданная статья в блогосфере по крайней мере среди "деловых" блогов Рунета?); 3) манеймейкерство и Бондиана; 4) обзоры блоггеров. Часть 3.; 5) Маул запускает свой главный проект года и новый конкурс для читателей MaulNet.ru.
--
Интересное на сегодня: http://beta.ya.ru/new-features/replies.xml?item_no=2199&ncrnd=879, http://seo.eco-store.ru/, http://sellgames.ru/, http://www.allseo.ru/archives/285, http://www.seonotes.ru/2007/09/13/v-tyurme-i-na-rabote-amerikanskaya-versiya.html, http://www.seoweblog.ru/archives/104, http://www.allseo.ru/archives/278, http://www.optimism.ru/, http://aneto.ru/news/58.html (http://www.kass.ws/2007/09/07/google-uzhestochil-borbu-s-pokupnyimi-ssyilkami/ - по моему опыту чаще всего в этот фильтр попадают новые сайты, покупающие ссылки в большом количестве), http://bajron.od.ua/?p=70, http://dimax.biz/2007/09/13/zarabatyivaem-bolshe-a-poluchaem-menshe/, http://www.allseo.ru/archives/286, http://seo-analiz.info/2007/09/08/on-line-kreditovanie/ (малоинтересное занятие, но все-таки), http://www.seonews.ru/news/.search-engine/2308/, http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2007/09/13/266084, http://blog.searchengineer.ru/?p=412 (работать с клиентами, у которых бюджет на сайт за 10.000$ это похвально и правильно, когда много заказов - нечего демпинговать), http://forum.searchengines.ru/showthread.php?t=145447, http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2007/09/13/266085.
конечно у меня своё представление о сайтах под ссылки, но всё же.
На самом деле тут надо показать человеку, который ищет информацию по определенной игре - если он назовет сайтец прикольным и полезным, значит не говно. :)
Ваш q-blog.ru тоже симпатичный :)
что касается саттелитов, вот все равно не покидает мысль что взглянув на большинство из них сразу можно сказать для чего они сделаны. Если бы им придать некий налет интерактивности (голосование, faq и тп хотябы иммитацию этих опций) тогда бы возможно закрались сомнения сателит ли это или средней заброшенности сайт.
Понимаю, что когда это делается в промышленных масштабах это труднореализуемо, но все же...
Я конечно рад, что от меня ожидают что-то такого, но порой ни к месту.
Поэтому и надеюсь, что:
"100 человег, напишыд в Яндыкс про твою сеть саттелитов"
Не произойдет.
2all, ИМХО, надо делать сайты на трафик, а не на продажу говноссылок! Трафик гораздо эффективнее можно конвертировать в деньги!
У меня сталлеиты - все говно, не для людей, но я так и говорю. Но некоторые из них хотя бы познавательны... мне например интересна тема Warcraft, я перечитал сателлит той на эту тему и... Я немного разочарован. Неактуально, неинтересно, мало информации... Мне лично они не нравятся, хотя конечно крсивые немного, но намеков на сдл нет. Конечно, нетактично, но к примеруй мой AllAsm.ru и твой Warcraft-4.ru ... Где информации больше и полезней?
Я не мериюсь пипи.. пузомеркой, просто это мое мнение про твои сателлиты, я тоже ожидал большего (ничего личного :D ).
Геймерам показывали - говорят норм.
Все таки далеко не для людей они сделаны. Зачем кому то захидть на 10 страничный сайт по Варкрафту, где инфа порядком устарела.
Дизайны сателитов мне вообще не понравились. Очень примитивно, от такого сразу бежать хочется.
Так что сателиты не для людей, а для ботов.
Даже интересно почитать, но бесят никуда не ведущие ссылки и надписи "блок ссылок", "контекстная реклама".
Ну, это разметка под будущие блоки ссылок и контекстную. :)
Если нужно - свистни в мэйл, нацарапаю бесплатно.
Zpro, стоят они 60 долларов. Это нормальная цена за штуку.
Посмотрел твой скриншот. Лол, как будто серьезный проект разбираешься по кусочкам. А счетчик реальный, кстати - он стоит на гамеслайф и поддоменах и проектах из сети гамеслайф. В день за 20 тысяч посетителей.
Уникальный Человек, потому что ты знал, что это сателлит. Покажи обычному геймеру, который такого слова то незнает.
Например, Fallout 3 вчера семь просмотров, а сегодня 375.
Кстати, у меня половина не открывается, выдается инфа с сервака.
у Spryt очень неплохие кстати, на тойоте инфы много, не знаю уж как на других))
1) не имеет дизайна
2) не знает как связать эту в кучу + пишет разную отсебятину (как правило)
Тут же слишком хороший дизайн, и слишком шаблонна «неживая» инфа. Т.е знающему человеку всё ясно. Но яндекс банить не будет, за что?
Имхо, дорого. Мне обходятся 100 страничные уникального контента, по 100$ штука, а тут такие по 60.
А так сателиты хорошие, дизайн приятный.
Но ониж недоделаны окончательно
Так что после устранения недочётов отмеченных здесь - будут конфетко-сайты!
Хотябы прикрутил бы их к своему форуму + новостные ленты повесил с автоматическим забором с основного сайта (естественно по каждой игре только ее новости)... вот тогда уже они из 100% сателлитов превратятся во что-то более-менее вменяемое :)
Это не стоит 60 долларов. fireone тупо распиарился за счет авторитетных участников серча (которые как мне кажется с ним в доле). При этом делает он свою работу хреново. На том же серче есть ребята, которые делают сателлиты гораздо лучше (проблема только в том, что они почти всегда завалены работой).
Спасибо, посмеялся.
Такой вопрос - ты будешь бегуна ставить на эти сателлиты или ЯД? Про ЯД скажу, что в день с него идет где-то от 1 - 12 рублей, не считая особо "жирных" дней раз в месяц, когда по полтиннику выходит. Вот думаю снимать его нафик, ибо нефиг.
Что то типа Джумлы, но заточенного именно под несложный дизайн и некую автоматичность наполнения.
gz0t, за что побаненные у вас? С чего приносят?
имхо полюбому надо!
Замечания по поводу малого кол-ва контента принимаются, но уникальный контент стоит дорого и больше стоит больше :) В целом и общем сателлиты получились достаточно удачными и под требования Даниила попадают на 100% ;)
Всем недоброжелателям: скоро сделаю таки свой блог и расскажу Вам все прелести как я "тупо распиарился" :-D
Следующая партия будет уже на более высоком качественном уровне.
Если через месяц-два контент останется прежним тогда можно смело их зачислять в говносайты. ИМХО
Набросились только "типа конкуренты" :) А были и вполне конструктивные замечания, которые будут учтены в будущем.
1. Может не помешать иллюзия "живости", интерактивность.
2. Решить проблему регулярного дополнения/обновления контента, перенеся элементы концепции сплогов.
Но, думаю, всё что нужно, он уже и так учёл:)
Что касается стоимости - запросто можно найти студента, который сделает не хуже, за сумму в 2раза меньше, стоит лишь грамотно составить ТЗ. Мне кажется, это как раз тот случай, когда иногда Сеть превращается в фетишь и забываешь про Реал, что там тоже можно вести дела.
банены за то что сателиты)), думаю, если вы занимались подобным то знаете.
приносят с рамблера и гугла. посещаемость по 40-50 человек. Сейчас уже все снёс.
Таким образом можно подниматься в их каталоге на довольно хорошие позиции. И еще, что будет если поставить два разных счетчика от мейлру на одну страницу?
Можно, что некоторые и делают (при этом посещаемость главного низкая, но когда счетчик стоит сразу на многих сайтах одной темы...) - ток в итоге это больше понты, чем траффик.
Два нельзя.
Вы за свои слова о "тыренном" контенте отвечаете?
По поводу ссылок - абсолютно согласен. Мы с Маулом обязательно учтем все ваши конструктивные замечания в следующей, более крупной партии сателлитов ) А пока есть к чему стремиться ;)
1) Текст не читабельный, картинок во многих статьях нет. В любой статьей должна быть хоть одна картинка. Чтоб улучшить попробуйте выделение, возможно чуть-чуть увеличить размер шрифта, подберите норм шрифт под проект.
2) О текстах, только об игре - это тупо, извиняюсь за прямоту. Где инфа о чампах? Хотя бы последний чамп напишите инфу! Информации от разработчиков тоже не очень много. Различные патчи и т.п. Все это необходимо для фан-проекта. Мы же говориом об очеловечевании сателлита?
3) Классный пример показал Zpro, его бы сайт я не назвал сателлитом, ибо язык не повернется. Спонсорнские ссылки грамотно распределены, бана, пессимизации и непотизма от Яндекса ждать не стоит. Даниил, куда ушла твоя креативность? У тебя крупный проект, с огромный форумомю Создаешь тему, в которой и говоришь, что создаешь фэн-сайт, и спрашиваешь прямо: "Что бы вы хотели видеть на данном сайте".
4) Fireone, не в обиду, но мне дизайн не понравился. Дешево смотрится. Оцениваю не как человек, который каждую неделю с заказчиком ТЗ составляет на дизайн, а как обычный человек.
5) Такое редкое обновление для фэн-сайта НЕДОПУСТИМО. Серьезно - поработайте над контентом, обновление раз в неделю ВПОЛНЕ достаточно. Если нет вариантов с обновления, сделайте очень просто:
"Сегодня на сайте мы публикуем интервью с самым лучшим геймером XXX по игре YYY". Ну и что-то типа того. Мое личное мнение - дизайн, контент должен передавать тему, человек, посетивший сайт должен ощутить атмосферу. Именно по этому я в последнее время работаю с дизайнерами из Челябинска (студентами), которые делают просто шедевры. Заказчики в восторге, я тоже.
6) Даниил, знаю что будешь продавать ссылки с этих сайтов. Сделай хорошее оформление, отличный пример подал Zpro. Сейчас на данный момент - это самое идеальное размещение спонсорских ссылок. Надо делать рекламу, а не просто тупо ссылки. Лично меня заинтересовал один из сайтов в колонке спонсорских ссылок и я перешел по нему.
7) Даниил, вот ответь, как обычный человек, когда ты заходишь на блог, что тебя привлекает в ПЕРВУЮ очередь? Что во ВТОРУЮ. И что надо сделать, чтоб ты остался на сайте, или заходил бы хотя бы 1 раз в месяц. Когда ответишь на вопросы, спроектируй их на плоскость твоих сателлитов, что им не хватает, чтоб человек зашел на них.
8) Массово - это круто, но качество тоже должно присутствовать. Лично я в последнее время вывел простую формулу, зачем делать гавно, когда можно сделать 1 хороший ресурс, и получать с него в 20 раз больше чем с говна? Никто не спорит - фэн-сайты это круто, однако почему бы не сделать хороший фэн-сайт, который будет брендировать твой главный проект. Тебе разве не хочется, чтоб на эти сайты ссылались оффлайн и онлайн проекты? При таком положении дел, как сейчас, эти сайты будут долго развиваться, и естесвтенности будет в них не много.
9) С лого подумай, его практически не замечаешь на данных дизайнах :(. Для того чтоб убедиться, подозвал брата, и спросил: "Назови 5 деталей текста за 10 секунд". Среди деталей лого Gameslife.Ru не был назван. Сам лого хороший, поработай над фоновым цветом... или как-то выдели что ли. В общем это небольшая недоработка, но думаю, что ты хочешь получить 100% эффект, а не 5%.
PS. Сорри что так много, и в некоторых местах резко, говорю же не люблю критиковать/комментировать какие-то проекты, мне всегда что-то не нравится.
Попросил fireone учесть в будущих работах.
По поводу сателлита Zpro - все хорошо - только там и стоимость совсем другая )))
P.S. Это было мнение человека, далёкого от SEO, если оно вообще кому-то интересно =)
Маул а как давно ты в теме манимейкинга??? Просто ты вроде как авторитет в этой теме... а сателлиты все равно говняные потому что ОЧЕНЬ статичные, с отвратным дизайном, без намека на интерактив, скорее просто говносайты, а не сателлиты.
Народ, вам же сказали, что это САТЕЛИТЫ и при чём еще в процессе работы! Или вы за 60 баксов хотели увидеть белый портал под ключ? Если над этой сеткой ещё чуть чуть поработать и навести блеск (добавить интерактивности), то это уже будут "среднячковые" сайты. Я так понимаю тут ещё и фанов игр навалом)))), раз все так болезненно на контент реагируют. Лично мне как полному нули в гейминге, контент понравился.
А предъявлять к сателитам требования белых сайтов - то тупость.
И как осуществляешь хостинг - несколько аккаунтов у разных провов или свой сервак на колокейшн?