Почему выходит так, что если есть какая-то профитная схема или тема, в ней обязательно будут индусы? И если это тема относится к услугам — они первым делом демпингуют цену и влезут туда за свои «3 копейки». Яркий пример того, что они творят, можно увидеть на площадке fiverr, но стоит заметить, что они изо всех сил стараются говорить и писать на инглише, поскольку это единственный шанс, зарабатывать баксы а не рупии. С другой стороны, как мне подсказывает «Википедия» — населения там примерно 1.38 млрд человек, но английский язык приравнен к официальному, на равных правах с их родным языком — хинди. Почему я заговорил за индусов? Да потому что они практически в любой теме или схеме, крутят и получают свои «3 копейки» на длинной дистанции. Все таки они умные и хитрые с огромным потенциалом работоспособности. Так что если у вас нет желания заниматься рутиной — делегируйте это дело индусам. Ладно, я начал писать за этих ребят из-за интересной схемы по добычи трафика и его монетизации на Youtube. Все таки, меня уже не первый раз удивляют простые схемы, с помощью которых, авторы ютуб-каналов без напрягов и с минимальными действиями зарабатывают $10-$50/день и что самое удивительное — таких схем есть десятки, если не сотни. Так что в этой статье, я вам покажу одну такую простую схему, где ваш комп будет генерить неплохой профит и конечно же, не без вашего вмешательства. Нужно будет поработать, но это чисто «поиграть за компом» несколько часов в день, так что переходим от слов к делу.
Предлагаю вам посмотреть на идею и техническую реализацию одного ютуб-канала под названием «Vicky LOL Gaming», где автор — индус, который регулярно публикует 1-2 видео в неделю по тематике автосимулятора. Если вы не в курсе, есть такие игры, где вы берете любую машину и начинаете на ней «жиганить» и устраивать всякие дорожные ситуации с детализации проишествия. В общем и целом, это как играть в GTA только в режиме водителя на-максималках и яркий пример такого автосимулятора реализован игрой «BeamNG Drive». Так что практически все видео на этом канале, сделаны в этой игре и паралельно хочу добавить — все просмотры достаточно органические, что говорит об интересе пользователей к этой игре и в частности к разным машинам, которые там представлены.
Самое первое, что бросается в глаза, это количество подписчиков и отсутствие ссылок в шапке канала. Почему их нет? У меня 2 варианта: первый — автор ленивый и не захотел (или не знает о CPA-офферах) установить ссылки на нужные площадки и второй вариант — вся монетизация контента идет напрямую партнеркой ютуба и нет смысла перенаправлять трафик на другие платформы. В любом случае, автор знает что делает, так что смотрим дальше на самые топовые видео на этом канале.
Видим что из 12-ти потовых видео на этом канале, все они максимум годовалой давности и это говорит о том, что канал автор запустил достаточно недавно. Ладно, смотрим дальше в описание канала.
Фактически, дата регистрации указана «google-аккаунта», так что никакого отношения к началу публикации видео эта дата не имеет. Описание написано на инглише — значит весь контент будет на этом языке, что говорит о направлении канала на широкую аудиторию. Как пишет автор, он публикует каждый день новое видео, но на практике мы видим 1-2 видео в неделю, ну и страна к которой относится канал — Индия. Так все вводные данные верны, предлагаю переходить к разбору создания контента в таком стиле.
Как повторить результат автора этого канала?
Первым делом нужно понимать, что трафик есть там — где есть интерес. Значит нужно заходить в каталог игр на «стиме» и выбрать там категорию «автосимуляторы» и смотреть через Google Trends у каких игр есть наибольший интерес у пользователей. Так что для примера, возьму игру о которой писал выше: «BeamNG Drive» и рассмотрим все подробности создания контента. Как вы уже поняли, нам нужен комп на котором вы будете генерировать такого вида контент. И чтобы понять какой комп вам нужно — достаточно будет зайти и посмотреть на системные требования нужной вам игры. Я это уже сделал и предлагаю вам взглянуть, какой комп нужен для этой игры.
Поскольку я поклонник продукции AMD, так что разбираюсь в железе этого производителя. Рекомендованные системные требования к этой игре следующие: процессор на 6 ядер с частотой 3.5 ГГц, оперативка DDR3 на 8 Гб, видеокарта на 1 гб с шиной в 192 бита, у которой память типа GDDR5, ну и конечно желательно твердый SSD-накопитель с местом в минимум 35 гб. Как я понял, это рекомендованные системные требования и никто не гарантирует плавной и стабильной работы игры на таком железе. Так что как я понял, там нужен современный процессор AMD Ryzen с 4 или 6-ти ядрами, плюс 16 гб оперативки в формате DDR4 и видяха как минимум GTX 1060 на 3 Гб и все это дело желательно держать на быстром NVME-накопителе. В общем и целом, если смотреть в сторону вторички, тогда можно построить такой комп за $250-$400, где большинство денег нужно будет потратить на нормальный процессор и видеокарту.
Дальше все просто: регистрируете канал, записываете ваш геймплей с экрана и записываете в монтажку (например Camtasia 9) и уже редактируете под ваши нужды и рендерете готовый исходник, который заливаете на ютуб. Чем больше таких видео с описанием на инглише — тем больше количество просмотров вы получите. Все достаточно логично. Дальше предлагаю заглянуть на монетизацию этого канала.
Вспоминаем, что в начале статьи, я писал о том, что в шапке канала не установлено ни одной ссылки на внешние площадки. Наверное все из-за монетизации самим ютубом, другого логического объяснения у меня нет. Для этого переходим в описание к крайнему видео о смотрим, что там оставил автор.
В описании к видео видим множество тегов, по которым и приходят просмотры, ну и видим призыв сделать подписку на канал и инсту автора и больше ничего. Невероятно, почему там нет никакой ссылки на любую площадку — видать этого автору хватает с головой. Мне уже не терпится заглянуть в стату этого ютуб-канала и это поможет сделать сервис «socialblade».
Монетизация
Заходим на сервис, вбиваем идентификатор канала и получаем примерные данные, которые очень близки к реальным, но это не точно.
Как нам показывает статистика этого канала — он создан зимой 2018 года и опубликовано уже 347 видео, которые собрали 18.3 млн просмотров и конвертировались в 40.9K подписчиков. При всем, при этом, категория канала «игры» и «гео-привязка» канала сделана к Индии. Ну и доход в месяц начинается от $307 и доходит к показателям $4900. Так что за год, этот канал приносит от $3700 до $59 000. Вот и выходит, что в день, автор получает доход от $10 до $163 и вот пруф статы по дням.
Так что хотите верьте а хотите нет, но где-то в Индии есть автор, который делает простые видео с геймплеем внутри автосимулятора на компе и получает за это от $10/день. И если прислушиваться к теории, которая имеет место быть — каждый подписчик канала в бурже, может приносить доход $1/год. Так что выходит у автора почти 41К подписчиков, которые могут потенциально приносить $41 000/год. И зачем тогда ваши арбитражи трафика, если можно зарабатывать хорошие деньги на Youtube, практически без вложений и особо не напрягаясь?
Выводы пускай сделает каждый для себя, я уже давно понял — нужно держать курс на бурж с использованием инглиша в контенте, которые вы планируете производить. Всех благ вам господа манимейкеры! Зарабатывайте!