Mines Of Dalarnia - p2e игра, основная суть в игре, добывать ресурсы и прокачивать снаряжение. Мы погружаемся в мир полный разноцветных камней, которые мы с вами должны добывать. Основная задача на момент написания статьи - это набить определенное количество очков, чтобы можно было вернуться назад и получить сундук с ресурсами, которые впоследствии можно продать на маркете.
Планеты и земли
Все 3 планеты, кроме луны имеют одинаковый пул ресурсов, в будущем будут добавляться новые ресурсы, но пока что дела обстоят так. Землю можно купить тут и получать доход от сдачи её в аренду, но вам потребуется восполнять её каждый раз, когда ресурсы на ней заканчиваются.
Каждая земля имеет 3 уровня сложности:
зелёный
жёлтый
красный
На каждой земле находятся разные ресурсы и разное количество ресурсов. Для примера взята самая топовая земля на которой можно добывать 3 железа 3 серебра и 4 ози, на красном уровне сложности. На зелёном и жёлтом уровне, ресурсы другие, так например, на зелёном уровне мы получим 4 меди, а на жёлтом 3 железа, и 3 серебра.
Изначально вы сможете копать только самый лёгкий - зеленый уровень сложности, на котором ресурсов куда меньше, чем на красном, но и уровни куда проще красных. Стоимость аренды земли не зависит от уровня сложности, стоимость устанавливается сразу для всех уровней. Возможно в будущем разработчики позволят устанавливать цену индивидуально под каждый уровень.
А как копать желтый и красный уровень? Чтобы копать более сложные уровни нам необходимо, чтобы мощность нашего героя и его аспект соответствовали уровню сложности)
К примеру, для копки жёлтого уровня сложности из нашего примера, нам необходимо, чтобы мощность нашего героя была не ниже чем -2 PL от требуемого, то есть PL4 и более. Чтобы копать ур сложность PL10 наш герой должен быть минимум PL8, надеемся вы поняли.
Теперь про аспекты, в игре всего 3 аспекта:
Rock
Crypt
Jungle
Наверное, вы уже заметили, что некоторые уровни называются Terra - это земли без аспекта, самые простые, вход на них доступен для всех, кто достиг нужного уровня мощи героя. Как получить аспект мы расскажем позже, когда будем разбирать снаряжение, а сейчас продолжим разбирать карту и земли.
Каждый квадратик на карте - земля, для перемещения между ними используются стрелочки в нижнем левом углу. Так же в любой момент вы можете сменить свою планету, если у вас хватит на это энергии)) но про неё тоже позже. У каждой земли есть шкала "прочности", за каждую "копку" у земли отнимается 1%, максимальная прочность земли 100%. После полного истощения, землю нужно обновить. Обновлять землю можно раз в 6 часов и делают это землевладельцы.
Здесь мы закончили, теперь перейдём к снаряжению.
Снаряжение и ресурсы
На момент написания статьи в игре существует 2 вида снаряжение:
основное
косметическое
Косметического снаряжения 4 вида:
шлем
эффект на кирку
броня
птичка
Основное снаряжение, это как раз то, что нам нужно для игры, именно оно даёт доступ к более сложным уровням.
В игре 4 вида ресурсов и соответственно 4 класса экипировки:
медная (2PL)
железная (5PL)
серебреная (5PL)
ози (7PL)
У экипировки разные уровни мощности, кроме железной и серебренной. Почему? А вот и зашла речь об аспектах. При крафте кирки/брони у нас есть шанс на получения рандомного аспекта, у ози кирки этот шанс = 66%, у медной 33%, у серебреной 100%, а вот у железной 0% :D
Кирки отличаются скоростью добычи и радиусом добычи, в будущем снаряжению добавят прочность и введут новые ресурсы и снаряжение. Теперь к броне. Шанс на аспект у брони точно такой-же как у кирки, броня отличается в скорости бега и защите героя
И последняя вкладка в разделе крафта, терра капсулы. Терра капсулы нужны для восполнения земель, все 3 капсулы имеют 1 и то же применения, вся разница между ними, в крафте, стоимость которого часто меняется, для регулирования экономики. Раньше их можно было продавать на рынке и арбитражить внутри игры, но данную функцию убрали. Поэтому не стоит их крафтить, если у вас нет земли. В ближайших обновлениях разработчики добавят больше разнообразия капсул, которые будут улучшать земельные участки, тем самым привлекая больше шахтёров.
Игровые ресурсы:
медь
железо
серебро
ози
крафт капсула
комбайн капсула ( нужна для объединения )
Все эти ресурсы можно добыть в шахтах, покупать/продавать на маркете внутри игры. Там ничего сложного нет, поэтому мы двигаемся дальше. После того как вы скрафтили нужное снаряжение, вы сможете найти его во вкладке Equip.
Здесь вы можете одеть любое имеющиеся у вас снаряжение, посмотреть какой аспект, перк вам выпал. Как вы уже заметили помимо аспекта, скорости и защиты броня имеет перки, как и кирка. Перки так же выпадают рандомно, но уже с шансом 100%. На броню может выпасть перк повышающий/понижающий количество здоровья/брони, или к примеру перк который снижает/повышает скорость вашего героя. На кирку выпадает бонус к очкам, от добычи различных кристаллов.
Теперь поговорим про PL, как вы уже знаете его даёт снаряжение и он требуется для доступа к землям, на момент написания статьи в игре максимальный PL=10. Как этот PL считается? Всё просто, PL вашей брони складывается с PL вашей кирки и делится на 2. То есть, имея ози броню и кирку ваш PL будет 7, а как копать PL10? Для этого вам нужно улучшить свою экипировку хотя бы до PL8. Для этого вам необходимо пару combine crystal и два одинаковых снаряжения, которые вы будете объединять. К примеру, объединив 2 ози кирки, вы получите ози кирку +1 с мощностью 8. Кстати, при объединении, ваш аспект может измениться. К сожалению, разработчики игры, видимо не знают как работает округление и если у вас есть ози кирка +1 и ози броня +0, то мощь вашего героя всё ещё будет 7)))) Поэтому вам так же нужно сделать и ози броню +1.
При желании вы можете сделать себе ози кирку+2, или даже +5, на будущее. Уже в ближайшем обновлении игры разработчики добавят новый уровень сложности - PL12. Но не забывайте, чтобы произвести абгрейд, вам нужно 2 одинаковые вещи. Если, вы хотите ози кирку +2, значит вы должны объединять 2 ози кирки+1.
Энергия
В игре существует энергия, которая тратится на:
перемещение между планетами (20)
перемещение по планете (5 за 10 шагов)
копание земли ( 5 за 1 заход)
Энергия восстанавливается каждые 6 часов по 50, поэтому целый день играть на 1 аккаунте у вас не получится. Но вы можете создать несколько аккаунтов и просто перекидывать шмотки между ними. Разработчики говорили, что создавать несколько аккаунтов можно.
Cryptovestnik - Telegram канал, в котором пишем про криптовалюту, NFT, play to earn и move to earn проекты: актуальные новости, кейсы, гайды.
Всем профита!