Статья написана в пользовательском блоге — редакция Партнеркина не вносит изменения в текст. Вся орфография, пунктуация и содержание сохранены Подробнее про пользовательские блоги и о том, как зарабатывать до 3 000 ₽ за статью 😎
06 октября 2022 0 9105

Как заработать на своей игре 49 миллионов долларов

Решил помимо нфт писать в этом канале еще и про создание игр, которое собственно и является моей основной деятельностью последние 3 года.

В статьях про геймдев не будет технички и программирования, вся инфа будет сводиться к одному, как взять и срубить бабла на своей игре без огромных бюджетов и знаний программирования.

В том числе, поговорим о создании своей нфт игры и коллекции под нее в моем телеграм канале (курсы не продаю, если шо)

Введение

В этой статье я набросаю примерный план действий по заработку на своих играх, чтобы было понимание, как и что делать и проведу аналогию c нфт темой.

Как всё происходит в нфт

  1. Серфим твиттер в поисках проекта;
  2. Находим и анализируем его;
  3. Выполняем кучу банальных заданий, чтобы получить вайтлист;
  4. Участвуем в минте;
  5. Продаем купленную нфт подороже.
  6. Главный минус, что мы ничему новому не учимся и наш профессионализм не растёт, все задания для получения вайтлиста тупейшие и однообразные.

В геймдеве всё намного интереснее

  1. Придумываем идею игры, даем волю творчеству и выдумываем любой мир, который нам вздумается;
  2. Сокращаем это до формата мобильной игры и пишем ТЗ;
  3. Заказываем прототип на фрилансе за копейки или делаем сами;
  4. Если начали разрабатывать сами, то утром и вечером обязательно читаем аффирмацию, что суицид это не выход и от багов можно избавиться по другому;
  5. Запускаем рекламу;
  6. На основе полученной статистики решаем, есть ли смысл продолжать развивать игру.
  7. Если игра зашла - добавляем уровни, подключаем меню, рекламу и внутриигровые покупки;
  8. Выпускаем полную версию игры и рубим бабло (ну, или не рубим);
  9. Получаем пассивный доход и начинаем делать новую игру.

Естественно, каждый из этих аспектов имеет кучу нюансов и тонкостей, о которых дальше и буду писать.

Если игра не зашла, есть три варианта действий:

  1. Идем ныть на форумы, что такие гениальные игры, как твоя не приносят денег;
  2. Трезво анализируем, что за игру мы создали и если она более менее норм - заливаем ее на все альтернативные площадки, steam, amazon, html порталы.
    Все эти площадки в любом случае будут приносить какой-то доход, иногда это даже больше, чем мобильные сторы.
  3. Делаем выводы и снова повторяем тот же цикл действий, но уже с новой игрой.

Главный плюс геймдева - с каждой игрой наш профессионализм растёт, каждая идея игры становится интереснее, мы лучше понимаем, что нужно аудитории и с каждым разом шанс сорвать джекпот становится выше.

Что такое джекпот?

В геймдеве есть вероятность джекпота, здесь реально можно нажать кнопку опубликовать и проснуться миллионером, долларовым миллионером, потому что крутые игры, у которых длинная сессия и высокий ретеншен - гугл поднимает в топе и тем самым дает бесплатный трафик, много бесплатного трафика.

Невозможно создать 10 игр и не заработать.

Сколько можно заработать на своей игре

Не будем брать в расчет топовые 3д игры, которые нужно ебашить пару лет огромной командой, а вместо этого рассмотрим пару казуальных проектов, которые можно сделать небольшой группой или даже в одиночку, если ты бешенный фанатик и шаришь все аспекты геймдева.

Доход с матч 3 игры Royal Match

49 миллионов баксов за месяц и большая часть получена с бесплатного трафика, который гугл и эпл дарит им за то, что игра действительно качественная, красивая, быстрая и без багов, а самое главное с правильно выстроенной системой офферов для внутриигровых покупок.

Чем лучше выстроена система офферов, тем чаще гугл продвигает вас в органике, потому что тогда и он зарабатывает больше.

Доход с виртуальных казино

С виртуальными казино отдельная хохма, если вы не поняли, здесь люди платят тысячи долларов для того, чтобы выиграть виртуальные деньги, которые нельзя вывести, нельзя потратить, это игровая валюта, которая просто будет маячить на балансе игры и всё.

Как-то давно встречалась статья, в которой говорилось, что топовые виртуальные казино приносят владельцам даже больше, чем казино на реальные деньги, не знаю насколько правда, но цифры впечатляют.

Стоит ли ориентироваться на такие суммы?

По началу конечно же нет, это топы с очень качественным продуктом и гениальной системой офферов, но нужно понимать, что кроме топов, есть ещё тысячи других игр, которые так же чувствуют себя неплохо и заработок в диапазоне 20-30к$ в месяц за первый год геймдева, это реальная цифра, к которой можно прийти.
Говорю это на основе личного общения с разработчиками, с которыми так же будут интервью в моем телеграм канале.

Заключение и планы

Создание своей игры это не бесконечное сидение за кодом и не огромные команды программистов, играми можно заниматься так же в одиночку, как и в нфт или арбитраже трафика. 

А более конкретно обо всех тонкостях геймдева будет в следующих статьях.

Как вам статья?
Партнеркин рекомендует
Партнерки
1win Partners
Топовая беттинг и гемблинг партнерка
TRAFORCE
Дейтинговая СPA-сеть
Affiliate Top
Надежная партнерка по бинарным опционам
Сервисы
Dolphin{anty}
Лучший антидетект браузер
PARTNERKIN
20%
FlexСard
Виртуальные карты для арбитража трафика
PARTNERKIN
Карты free
AdPlexity
Мониторинг мобильной, десктоп и нативной рекламы
partnerkin_m
25%