Статья написана в пользовательском блоге — редакция Партнеркина не вносит изменения в текст. Вся орфография, пунктуация и содержание сохранены Подробнее про пользовательские блоги и о том, как зарабатывать до 3 000 ₽ за статью 😎
07 октября 2023 0 1683

Сравнение своей игры с заработавшей миллиард долларов

Это шестая часть моего челенджа "Игра за неделю с помощью нейросетей", в которой я создаю игру Match-2 жанра.

В данной серии практически не будет технической составляющей, так как она, банально, окончена, движок игры полностью готов и сейчас я выхожу на стадию аналитики и создания новых уровней, но перед этим я решил сравнить свою игру с двумя лучшими играми данного жанра и получить от вас фидбек перед тем, как начну закупать трафик на игру.

Предыдущие части, в которых достаточно технической информации можно посмотреть в моем телеграм канале.

Не хочу, чтобы кому-то показалось, что эта статья несёт какой-то негативный окрас к сравниваемым играм - обе эти игры супер красавчики, на компании которых я равняюсь и стремлюсь создать такую же.

Поэтому сравнение будет чисто визуальным, со скринами и видео, а выводы сделаете сами.

Первая игра для сравнения Toon Blast

  • 1 место в категории Match-2 игры;
  • Более 1 миллиарда долларов заработано за всё время;
  • И стабильные $10 миллионов зарабатываются каждый месяц.

Статистика:

Вторая игра Cube Empire Champions

  • 10 место в категории Match-2 игры;
  • Более 20 миллионов долларов заработано за всё время;
  • $200 000 продолжает зарабатывать каждый месяц.

Статистика:

И так, начнём визуальное сравнение.

Главный экран

Кор-геймплей

Мета-геймплей

Меты в Cubes Empire нет.

Окно победы

Окно поражения

Базовые магазины

Полноэкранные офферы

Полноэкранных офферов к 30 уровню в игре Cubes Empire так и не обнаружил, но думаю, дальше они появятся.

Ивенты

Видео сравнение

Чтобы не затягивать видео, сравнил основные механики кор-геймплея, бустеров, окно победы, меню, магазин и мету.

Что осталось за кадром

Самое главное отличие, которого не видно на первый взгляд, это безусловно глубина геймплея, а именно количество уровней, у тун бласта их тысячи, над каждым была проделана скрупулезная работа, фидбек от пользователей и снова работа, поэтому они и такие красавчики, зарабатывающие миллионы долларов.

В моем проекте сейчас есть всё, чтобы легко и просто создать уровни, получать фидбек от пользователей и улучшать их, но о планах на проект будет в последней части, а пока ставь реакции и пиши, что можно улучшить.

Остальные части читай в моем телеграм канале

Как вам статья?

Топовая партнерка 1xSlots