IronSource — не просто рекламная сеть. Сегодня это полноценная экосистема для монетизации мобильных приложений, масштабирования in-app трафика и аналитики. Если вы разработчик игр, паблишер или арбитражник — IronSource предоставит все необходимые инструменты, чтобы повысить профит, увеличить eCPM и эффективно привлечь пользователей.
В этой статье разберем, как пользоваться платформой, начиная с регистрации и интеграции SDK, заканчивая запуском и оптимизацией кампаний.
IronSource — универсальная платформа со встроенными инструментами для показа рекламы, привлечения пользователей, работы с медиацией и анализа данных. После слияния с Unity в 2022 году экосистема стала еще мощнее: LevelPlay объединил десятки рекламных сетей в едином дашборде, поэтому работать с ними можно без лишних интеграций.
IronSource может быть интересен:
Шаг 1. Пройдите регистрацию
Перейдите на страницу регистрации на сайте ironSource. Укажите свое имя, адрес электронной почты и пароль учетной записи. Нажмите «Зарегистрироваться», и на ваш почтовый ящик придет письмо с подтверждением.
Шаг 2. Подтвердите свою учетную запись ironSource
Чтобы завершить процесс регистрации, нажмите на ссылку в письме с подтверждением.
Шаг 3. Добавьте приложение в свою учетную запись
В личном кабинете откройте раздел Apps и нажмите +New App. Если ваше приложение уже опубликовано, достаточно указать его URL — система автоматически подтянет все данные. Если приложение пока не вышло, можно ввести временное название.
На этом этапе также нужно отметить, предназначено ли приложение для детей (COPPA) — это важно для корректной настройки рекламы и соблюдения требований платформы. После сохранения настроек вы сможете перейти к активации рекламных форматов.
После того как вы добавили приложение в дашборд IronSource, следующим шагом будет интеграция SDK.
SDK (Software Development Kit) — это специальный набор инструментов и кода, который позволяет приложению взаимодействовать с рекламной платформой. Без интеграции SDK IronSource не сможет показывать рекламу, собирать аналитику или управлять in-app монетизацией. Проще говоря, SDK — это мост между вашим приложением и рекламной сетью.
Самый простой способ — интегрировать SDK через Gradle. Альтернативный вариант — подключить файл .AAR вручную, но этот способ сложнее и используется реже.
После интеграции SDK нужно:
И проверить корректность интеграции через IronSource Test Suite — он покажет, отображается ли реклама и передаются ли события.
После интеграции SDK — подключение рекламных форматов. В IronSource их несколько, и каждый работает по-своему. Разберем основные из них.
Короткие рекламные ролики, которые пользователь смотрит, чтобы получить награду: виртуальную валюту, дополнительную жизнь, доступ к бонусному контенту или скидку.
Реклама на весь экран, которая появляется между действиями в приложении: например, после прохождения уровня или перед началом нового задания.
Маленькие рекламные блоки внизу или вверху экрана. Баннеры ненавязчивы и хорошо подходят для приложений, где пользователи проводят много времени.
Формат, где пользователи выполняют простые задания за вознаграждение: устанавливают приложения, регистрируются на сервисах или оформляют подписки.
Реклама в формате мини-игр, где пользователь может протестировать приложение еще до установки. Такой подход работает лучше, чем показ обычных видео, ведь пользователь не просто смотрит очередной ролик, а может «пощупать» другую игру.
Шаг 1 — откройте настройки форматов
Перейдите в раздел Monetize (или Ads / Monetization) в вашем личном кабинете IronSource и выберите Ad Units & Placements. Здесь вы увидите свое приложение — нажмите на него. Перейдите на вкладку Ad Units или Ad Formats и вы увидите список доступных типов рекламы.
Шаг 2 — выберите нужный формат и нажмите «Setup»
Рядом с каждым форматом есть кнопка Setup или Add Unit. Нажмите, чтобы открыть форму настроек.
Шаг 3 — тестирование и переход в Live
После настройки форматов в дашборде IronSource, не забудьте перейти в раздел Integration Testing. Добавьте свое устройство как тестовое, чтобы на нем отображались тестовые объявления, и убедитесь, что SDK действительно показывает рекламу и события передаются корректно.
После этого возвращайтесь в Ad Units и переключите формат из Test Mode в Live. Только после этого ваши объявления будут показываться пользователям.
LevelPlay — встроенная платформа медиации от IronSource, которая объединяет 25+ рекламных сетей в одном интерфейсе, включая Google AdMob, AppLovin, Unity Ads, Vungle, Facebook Audience Network и др.
Если объяснить просто, медиация — инструмент, который помогает зарабатывать больше за счет конкуренции между рекламными сетями. Вместо того чтобы подключать каждую сеть вручную, вы настраиваете их все через LevelPlay. Дальше система сама решает, какая реклама будет показана пользователю, исходя из того, какой рекламодатель готов заплатить больше за показ или клик.
Когда вы работаете только с одной рекламной сетью, цена за показ, eCPM, ограничена ее внутренними аукционами. Но если подключить сразу несколько сетей, они начинают «соревноваться» между собой за вашу рекламу. В результате:
В дашборде IronSource перейдите в меню Mediation → Networks. Здесь отображается список всех доступных рекламных сетей.
Допустим, вы хотите подключить Google AdMob. Для этого нажмите Add Network → в списке выберите Google AdMob → в форме введите App ID, Placement ID, API Key. После сохранения сеть появится в общем списке LevelPlay.
Теперь, например, добавим AppLovin. Снова нажмите Add Network → выберите AppLovin → введите SDK Key и App ID — их можно найти в настройках аккаунта AppLovin.
Так же можно подключить Unity Ads или любую другую сеть — процесс везде одинаковый.
После подключения сетей вернитесь в раздел Integration Testing. Добавьте свое устройство как тестовое, чтобы проверить, что реклама загружается и показывается корректно. В тестовом режиме вы будете видеть заглушки вместо реальных объявлений.
В разделе Mediation → Waterfall & Bidding выберите стратегию: если waterfall — расставьте приоритеты сетей вручную, если bidding — включите автоматический аукцион.
Для максимальной доходности лучше использовать гибридную модель: топовые сети — в bidding, остальные — в waterfall.
После запуска рекламы откройте раздел Analytics → Mediation Report. Здесь можно увидеть:
IronSource также поддерживает A/B тесты. Можно сравнить разные форматы, ставки и креативы, чтобы определить, что работает лучше.
IronSource соответствует требованиям GDPR и CCPA. SDK версии 6.7.9+ поддерживает передачу согласий пользователей через API, что особенно важно для работы в Европе и США.
Советы по безопасности: