Хорошо платят за регистрации в онлайн играх и не только...
Мини-конкурс на две недели. Победителю 5000 рублей. Задача - придумать и расписать своего рода сценарий, игровой процесс для флеш игры на тему покупки ссылок. Небольшой прикольной флеш игры.
Что я подразумеваю под "сценарием"? По сути, идею для флеш игры под SEOшников. Что должен делать игрок, какие действия он должен выполнять в какой последовательности - чтобы было интересно, цепляло хотя бы на несколько минут. Жанр игры - любой.
Скажем, это может быть стратегической игрой вроде древней "Хакер", может, знаете такую. В таком случае - надо описать как можно более подробно все пункты меню, алгоритмы. Не в смысле кода, а в смысле последовательности действий - при которой можно выиграть, проиграть. Или же это может быть аркадой на реакцию игрока, вроде "успей проставить ссылки" кликами на разные движущиеся фигуры.
В общем, мне нужна расписанная идея для флеш игры. За лучшую идею я заплачу, а потом флешер реализует ее. До конца марта можете присылать мне идеи с названием письма - "Сценарий". Очень жду.
по типу - "кто хочет стать миллионером"
сначала элементарные вопросы, потом обычные, потом самые сложные
воросы по СЕО и варианты ответов - если чел ошибся, правильный ответ не показывается
за правильный ответ получаешь тиц 10, потом 20 .... 50 ..... 100 и т. д. до млн как в игре; за неправильный выбываешь; всегда есть возможность остановиться и забрать свой заработаный тиц
все участники потом будут показаны в рейтинге - у кого какой ТИЦ после игры - этот рейтинг сделать по типу информера с возможностью устанавливать на блоги и сайты
если кто-то реально дойдет до ТИЦ 1 млн и выиграет игру, то его ФИО или вебстудия месяц пиарятся бесплатно во ВСЕХ Ваших и партнерских сервисах как реально хороший СЕО спец
если никто не выиграет, то просто рейтинг будет показывать квалификацию СЕО-спецов
стоимость участия в игре - 100 руб....... школота не рискнет более 1-2 раз принять участие, а реальным веб-студиям и спецам - это шанс получить одобрение и статус хорошего сеошника
оплативший участие получает доступ к вопросам и играет в любое удобное ему время, но на обдумывание ответа 2-3 минуты, чтобы не успевали искать инфу в сети или советоваться
если чел неудачник и будет пытаться 10 раз играть..... да на здоровье.... любой каприз за ваши деньги..... плати 100 рублей и пробуй дальше
вопросов нужно очень много подготовить, чтобы люди не смогли записать правильные ответы и с 20й попытки выиграть чисто тем, что узнали правильные ответы методом тыка....... то есть каждый участник видит разные вопросы каждый раз..... можно генератором случайных чисел выбирать вопросы в подгруппах: легкие, обычные и сложные
2. ПРО ПОКУПКУ ССЫЛОК
переделать электронную монополию
вместо предприятий покупаешь сайты этих тематик, при попадании на чужой сайт обязан купить ссылку или несколько по чужой цене, при попадании в тюрьму=фильтр ждешь пару ходов=месяцев, при попадании в бонусный сектор получаешь деньги или что-то еще
можно продавать убыточные сайты, можно самому договариватьсфя о партнерстве, чтобы объединится против конкурентов и т.д.
да придумывать особо и нечего, просто переделать игру под себя вместе с парвилами ...... смысл все равно тот же - кто убъет конкурентов и завладеет всеми сайтами, тот и выиграл
ходы по кубикам, которые выпадают случайным образом
думаю понятно выразился :-)
Жанр игры: Аркада.
Игрок это начинающий вебмастер, проект менеджер, или интернет предприниматель как угодно. У Игрока есть мечта ( он должен выбрать, например: Машина, Квартира, самореализация, и .т.п )
Его цель превратить свой интернет проект в мега баксы и воплотить свою мечту, жить очень хорошо.
Для этого ему понадобиться: зания - информация о том как это делать, инструменты.
«Зания полученные с ваших проектов и использования ваших инструментов или ваших партеров дают больше очков чем использования знаий и инструментов от других источников.»
Для начала ему нужно получить информацию в игровой форме от поисковика как начать свой проект.
Например с поисковика падают «элементы» - знания, информация и инструменты, игрок принимает решение «кушать» ему эту информацию или нет, брать ему этот инструмент или нет.
Игрок набрал заний. Начинаем создавать проект.
Выбираем вид проекта: форум, магазин, каталог и т.п
Выбираем хостинг ( реклама ), выбираем домен ( реклама )
Наполняем его за дава клика. ( можно придумать несколько вариантов )
Опять идем получать зания.
Например с поисковика падают «элементы» - знания, информация и инструменты, игрок принимает решение «кушать» ему эту информацию или нет, брать ему этот инструмент или нет.
Игрок набрал заний и инструментов, теперь он готов к раскрутке.
Начинаем раскрутку.
Например игрок собрал три статьи «Продвижение в соц. медеиа» «Наращивание ссылочной массы» «как правильно писать» с все они MAULNET.RU.
Начинает продвигать получает рейтинг своего ресурса, очки, уровни и т.п.
Например результат 10 руб в день. Хватит только на булочку, неплохо, есть куда стремиться.
Начинает опять получать зания и инструменты с поисковика, потом опять раскручивает. и т.д.
Повышения уровня будет зависеть от качества выбранных источников информации, например «скушать» статью с MAULNET.RU прибавить 10 из 10 а статься с Мойсеос.ру даст 1 из 10 или -2 или «создаст информационное отравление»
Кушаем информацию с поисковика, ловим инструменты, применяем к своему проекту. получаем рейтинги, очки, деньги.
В процессе игры можно вставить процессы имитации жизни игрока, Например: сходить покушать, если не поешь то устаешь, сходить в на фитнес, подстричься. Если не выполнять или выполнять эти условия, например будет меняться образ игрока он будет волосатый и от него будет вонять, или он будет ухоженный и голодный, а если эта девушка то ... тут моно опять же вставить рекламу , фитнес от Форма.ру и т.п.
У игрока будет несколько параметров, что то похоже на параметры в играх MMORPG уровень, сила, навыки, и т.п. ну и конечно деньги которые будет приносить раскрученный проект.
На эти деньги он будет воплощать свою мечту , типа Ауди ТТ или MAC BOOK AIR.
Игру можно выполнить в нескольких вариантах, мульти плеере, игра только для двоих, игра на одного, турниры, соревнования.
Игра должна сохранять достижения игроков и транслировать их в соц. медиа ( например вконтакет и т.п. )
В игре нужно как можно больше использовать рекламного материала, например домен от NIC.Ru хостинг от MasterHost.ru поиск от YA.ru, мечта игрока от машина от Адуи салона на Тверской, купить ссылки от САПЕ.РУ, перевести деньги от mastrcard и веб маней. Выбрать CMS от joomla,
Готов участвовать в разработке проекта ИГРЫ на основе данной презентации.
Ура !
С уважением,
Gospodin-K
Более всего зацепила фраза Konand'a "да да именно созданием и продвижением сайтов мы будем в игре заниматься".
Все сеошники хотят одного - выхода в топ по запросам и пузомерок, что несёт радость и $. Все они умеют это делать и желают показать и доказать, что это так.
Мне было бы интересно в игре делая правильные шаги в продвижении добиться кучи денег или же попасть в бан...
Идеально - игра самоучитель. Знаний для этого у Вас не занимать, спрос на неё будет не хилый.
P.s. Плакаты из серии статей "Гвозди Гольдмана" могут дать базу для структуры нового бестселлера.
Вопрос только такой, сценарий именно для Флеш игры или можно более расширенный сделать? Так сказать для полноценный игры =)