На первый взгляд всё кажется относительно простым, особенно если раньше ты работал с веб-трафиком. Берешь оффер, быстро делаешь объявления под потенциальную аудиторию и запускаешь трафик. Но это срабатывает только в том случае, если оффер до тебя ещё никто не выжал и аудитория хорошо его воспринимает. Как в случае с кейсом по мобильному трафику. Безусловно, такой вариант пройдет почти со всеми свежими офферами. Основной вопрос в том, что свежих относительно мало. В основном на рынке присутствуют офферы, которые по самой очевидной аудитории и в самых очевидных местах уже откручены. Поэтому после первых тестов перед новичком встает вопрос - по какой схеме отбирать офферы для работы и как на них лить?
Есть несколько моментов, которые, на мой взгляд, стоит учитывать новичкам в работе.
1. Не пробуйте лить арбитражный трафик на Андроид офферы с низкой оплатой.
Эти офферы (такие как Apus Launcher) можно неплохо крутить в группах. Собственно для них они в основном и предназначены - с широким геотаргетингом, низкой ценой лида и большими объёмами. Геотаргетинг хорош для группы - вам не придётся терять посетителей из стран бывшего СССР. Но Mail.ru продаёт клики юзеров из России и других стран мир по одной минимальной цене - 3 рубля. Никакого аукциона и никаких скидок. Так что, если в случае с веб-оффером на который можно лить из ВК, таргет на СНГ означает более низкую цену клику, то в случае с MyTarget всё не так - цена клика останется идентичной.
2. Тесты лучше начинать на iOS.
Причина банальна - Андроид стоит на массе устройств, с разными техническими возможностями. То есть, чтобы вычленить свою целевую аудиторию, мало указать версию операционной системы, в идеале нужно неплохо разбираться в мире мобильных устройств и отсекать дешевые планшеты/телефоны, которые с низкой вероятностью покажут хорошую конверсию.
В случае с iOS все устройства достаточно функциональны, чтобы выдержать приложения. По сути, всё что требуется - разделять версии iOS и отделять iPhone от iPad. Это проще для новичка. Плюс, по моим субъективным оценкам, аудитория с iOS конвертируется на приложениях лучше.
3. При тестах старайтесь выбирать офферы под которые можно сформировать целевую аудиторию.
Грубо говоря, есть офферы под который относительно несложно вычленить целевую аудиторию. Приложение про танковый бой к примеру (не включая сюда WoT) или ту же самую онлайн ферму (хотя она неплохо идёт и на широкой аудитории). То есть, если смотря на офферы вы сразу можете в голове прикинуть по какой аудитории старгетируете кампанию - берите его в тест.
Тестировать офферы с размытой или непонятной для вас аудиторией стоит только в случае, если нет альтернатив.
Если сделать выжимку из трех пунктов - выбираете офферы под iOS, по которым вы более или менее представляете целевую аудиторию, делаете несколько кампаний и тестируете. Что-то получается - делаете еще разноформатные объявления под ту же самую аудиторию и снова тестируете. Не получается - переходите к следующему офферу под iOS.
4. Как таргетировать с технической точки зрения?
Лучше всего по схожим игровым приложения из Одноклассников. На данный момент таргет по игровым приложениям ВК недоступен, хотя такая возможность была бы просто идеальна для арбитражников. Но для этого видимо потребуются технологические изменения платформы MyTarget, которые будут стоить денег. Учитывая, что Mail.ru теперь монополисты, с их точки зрения это не такая критичная вещь. Поэтому пока приходится довольствоватся таргетингом по играм и приложениям в Одноклассниках.
Грубо говоря, вам нужно просто пройтись по всем играм в социальной сети, выбрать похожие и создать новую "аудиторию" в соответствующем разделе. После чего выбрать её при создании новой кампании. Как вариант - можно лить по аудитории каждой игры отдельно, выбирая таким образом ЦА с максимальным конвертом. Но в таком случае нужно быть готовым к достаточно небольшому количеству трафика по каждой отдельной кампании.
Источник: cpa-best.com