С начала 2026 года Legends Team привлекла около 18 000 FTD на Колумбию и вышла на стабильные 200–250 первых депозитов в день. На пике объем достигал 400–450 FTD daily.

Это кейс о том, как рабочая креативная концепция превратилась в стабильный поток, несмотря на выгорание креативов, нестабильность Facebook и рост стоимости закупки. Разбираем решения Legends Team и Growe Partners на каждом этапе масштабирования.
Партнер: Legends Team
GEO: Колумбия
Источник трафика: Facebook*
Модель сотрудничества: CPA
Период: с начала 2026 года
Legends Team начала заливать трафик с первых дней работы продукта в Колумбии. Запуск совпал с введением новых требований к качеству, поэтому сначала команды решили проверить связку на ограниченном объеме.
Первый тест составил 50 депозитов. На этом этапе Growe Partners оценивали два основных KPI: Dep2Spend и долю уникальных редепозиторов в когорте. По обоим показателям трафик с первых дней демонстрировал хорошие результаты.
Выраженного переходного периода не было. После обсуждения итогов теста команды решили сразу перейти к daily-объему и начали со 100 FTD в день. Результат подтвердил готовность связки к дальнейшему масштабированию, после чего Growe Partners продолжили увеличивать доступную капу.
«При запуске мы в первую очередь ориентировались на Dep2Spend и долю уникальных редепозиторов в когорте. Оба показателя были на хорошем уровне с первых дней, поэтому после обсуждения с Legends Team мы решили сразу перейти к daily-объему. Результат подтвердил, что риск был оправдан», — Growe Partners
Одной из основных гипотез Legends Team стало переосмысление классического UGC: его механику перенесли из привычных роликов в статичные креативы. В визуалах использовали изображения реальных людей с демонстрацией выигрыша или игры на телефоне, необычные ракурсы и локации
«Мы переосмыслили классический UGC и перенесли его механику в статичные креативы. Визуал использовали как хук, который должен остановить скролл, а основную историю раскрывали уже в тексте. Тесты показали, что взрослая аудитория готова читать объемные описания, если контент действительно вызывает интерес», — Legends Team
Подход усиливали локализованные комментарии и профили. Legends Team использовала характерные для Колумбии сокращения, сленг и стиль общения, чтобы коммуникация выглядела естественно для местной аудитории.
После подтверждения качества трафика на первых объемах Growe Partners увеличили капу, а Legends Team вышла на 150 FTD в день. Параллельно команда расширяла пул креативов, тестировала новые структуры запусков и дорабатывала воронку.
На этом этапе оффер Growe Partners начал выделяться в сплите с другими предложениями. Стабильные лендинги, быстрая регистрация и простой пользовательский путь сокращали потери после перехода на продукт.
Основанием для дальнейшего увеличения капы стало не только количество FTD. На старте команды ориентировались на Dep2Spend и долю уникальных редепозиторов в когорте. При оценке трафика на дистанции также учитывались средний чек, средний оборот на пользователя, LTV и общая активность игроков.

Блокировки аккаунтов и периоды массовых штормов могли повлиять на стабильность кампании, но не стали существенным ограничением для масштабирования. Legends Team заранее поддерживала резерв прогретых аккаунтов, что позволяло оперативно перераспределять трафик и сохранять объемы.
«Блокировки аккаунтов и периоды массовых штормов существенно не ограничивали масштабирование. Мы заранее поддерживаем резерв прогретых аккаунтов, поэтому можем быстро перераспределять трафик и сохранять стабильный объем. При первых просадках креативов анализируем, достаточно ли точечных изменений или нужно полностью пересобирать воронку», — Legends Team
Выгорание креативов происходило постепенно. При первых просадках ключевых метрик команда анализировала, можно ли восстановить эффективность с помощью точечных изменений или необходимо полностью пересобрать воронку.
В среднем статичные креативы сохраняли оптимальную эффективность около пяти-шести дней, а моушен-форматы работали от одной до двух недель без существенных изменений композиции и содержания. Своевременное обновление креативного пула помогало поддерживать стабильные объемы и сохранять потенциал для дальнейшего роста.
Чтобы выйти за пределы 150 FTD daily, Legends Team корректировала креативные подходы и структуру запусков на основе обратной связи от Growe Partners. После оптимизаций выросли средний чек, оборот, активность пользователей, LTV и NGR потока, что позволило открыть следующую капу.
Growe Partners параллельно обновляли пуши и лендинги, предоставляли информацию по GEO и готовили кастомные посадочные страницы. Дополнительные лендинги также подключались под крупные инфоповоды, включая Чемпионат мира.
Если стоимость закупки росла, команды пересматривали экономику и оперативно корректировали ставку. В результате Legends Team перешла от 150 к стабильным 200–250 FTD daily, а на пике объем достигал 400–450 первых депозитов в день.
После выхода на 200–250 FTD daily команды продолжили отслеживать качество потока и экономику кампании. Legends Team обновляла креативы и структуру запусков, а Growe Partners оперативно реагировали на изменения показателей и стоимости закупки.
Резерв прогретых аккаунтов и постоянное обновление креативного пула позволяли перераспределять трафик при блокировках и просадках, не допуская остановки кампании.
Так командам удалось не только выйти на высокую daily-капу, но и удерживать ее без снижения качества трафика.
Главный результат этого кейса не пиковая цифра, а управляемый масштаб. Каждая новая капа открывалась после подтверждения качества, а рабочая система не зависела от одного аккаунта, креатива или рекламного подхода.
Совместная работа Legends Team и Growe Partners превратила осторожный тест в стабильную кампанию, готовую к следующему уровню объема.
* — принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории РФ.
Удалось как то налить им, 900~ фтд где-то вышло. До сих пор даже капает. Может чуть позже еще вернусь снова по ревшаре полить, а то в кейсах у коллег уж больно сладкие RD, надо проверить.
Ребята аффы написали вчера говорят вернуться траф дать)) ну отзыв попросили оставить, мне в целом не сложно, но вот как есть)