Почему ты еще не запустил in-app? В статье команда Trust Apps рассказывает о недооцененном in-app трафике и о том, как рекламные сети используют машинное обучение.
К классическим источникам гемблинг-трафика стабильно относят Facebook, PPC и SEO, но при этом все забывают про in-app — трафик прямиком из мобильных приложений. Доступ к качественным сетям мобильной рекламы не так легко получить, но потенциал этой ниши просто огромен. Приведем несколько примеров для лучшего понимания.
Согласно данным Statista зв 2024г, среднегодовой рост рынка in-app рекламы с 2025 по 2030 гг составит примерно 7,88% и приведет к прогнозируемому объему рынка в колоссальные $569,95 миллиардов. Рынок постоянно стабильно растет и почти не реагирует на внешние обстоятельства.
Международная маркетинговая компания Verve прогнозирует, что расходы на рекламу в приложениях в 2025 году составят 82,3% от всех расходов на мобильную рекламу. Тренд очевиден — реклама в приложениях работает, а конкуренция в in-app в рамках iGaming-продуктов пока что невысока.
Но есть и риски, с которыми сталкиваются те, кто используют in-app как основной источник — качество трафика. Объем трафика огромен, только в одной DSP-сети Moloco почти 6,7 млрд устройств, но оптимизировать рекламную кампанию именно на нужную вам ЦА — непростая задача.
Остается ответить на главный вопрос — как профитно запускать in-app рекламу на iGaming-офферы?
Быстро пройдемся по базе. In-app реклама — это реклама внутри мобильных приложений. Она может быть в виде статики, видео-ролика или даже мини-игры. Вот для примера раскадровка in-app рекламы приложения БК Fonbet:
В приложениях вы можете рекламировать другие приложения и даже PWA-прилы. На фоне того, что Android-приложения снова набирают силу в 2025 году, запуск in-app может стать хорошей альтернативой привычному FB, подверженного штормам.
Чтобы запустить in-app рекламу, тебе нужен аккаунт в in-app сети — это рекламная платформа, которая позволяет размещать объявления в приложениях со всеми сопутствующими: таргетирование, биддинг, оптимизация. Такие сети, они же DSP-платформы, скупают плейсменты во множестве приложений и продают доступ к этим плейсментам арбитражникам. Оплата в in-app сетях строится на трех моделях: CPC, CPM и CPI.
Чтобы раскрыть весь потенциал in-app трафика, вам нужно:
В рекламных сетках in-app рекламы обычно нет полноценных инструментов для сужения аудитории. Здесь нет привычной тебе оптимизации по пикселю, как в Facebook, по сути, сеть все делает за тебя.
Например, наш партнер, in-app сеть Moloco, использует машинное обучение и ежедневно обрабатывает 600+ миллиардов биддинг-запросов. Это позволяет рекламодателям получать оптимальные плейсменты в наиболее подходящих приложениях.
Также алгоритмы машинного обучения оптимизируют рекламные кампаний на основе:
Говоря простым языком, система Moloco анализирует все РК в режиме реального времени и реагирует на действия пользователей до и после установки приложения. В своем публичном блоге рекламная сеть описывает кейсы крупных игровых провайдеров, где рост чистой прибыли доходил до 6-8% только благодаря машинному обучению.
Оставить заявку на консультацию с менеджером или узнать условия in-app в Trust Apps можно в боте.
Добавим к этому историю создания Moloco: изначально это не социальная сеть с донастройках рекламной платформы (привет Цукеру), а изначально рекламная сеть и реклама — их основной источник дохода. А значит, качественный таргет равно твой LTV как их клиента.
Таргетироваться в Moloco можно по:
Стоит отметить, что работать в in-app-сетях непросто: напрямую ни одна сеть не выдаст тебе кабинет (только через трастовые агентства, как Trust Apps), а заодно на входе потребуется приличный бюджет — от $350-500 на 1 кампанию. Исходя из этого, мы рекомендуем обратить внимание на этот источник крупным медиабаингам и инхаусам (пока здесь низкая конкуренция).
Если ты себя узнал(а), ждем твою заявку на in-app-кабинет или консультацию с нашим менеджером в боте. С нами вы получите:
Огромную роль играют сами плейсменты: если пул приложений, где будет крутиться реклама ограничен и неэффективен, то оптимизироваться практически невозможно. Moloco использует как собственные источники, так и плейсменты своих партнеров: Applovin, IronSource, Vungle и Unity. Это дает доступ к таким источникам, на которые просто не получится выйти, работая с другой in-app сетью.
Также важна коммуникация. Так как арбитражники не могут работать с Moloco напрямую, все запросы проходят через команду Trust Apps, поэтому мы можем помочь тебе сформировать блэк-листы паблишеров, протестировать креативы и помочь непосредственно с рекламными кампаниями, направляя запросы к рекламной сети. Примеры таких запросов:
Почти весь объем монотонной работы и бюрократии мы берем на себя.
Вся работа в in-app строится на перспективу – так же, как и в SEO. Оптимизация и масштабирование кампаний происходит медленно (около 1 месяца), поэтому всегда возникает желание стопнуть кампанию и поменять крео, ставки, ГЕО.
Кампании в in-app источниках очень чувствительны к изменениям, поэтому, если результаты кампании вас не устраивают, дайте им время и не делайте скоропалительных выводов.
«Медленное масштабирование с лихвой окупается со временем. После долгого разгона вы можете выйти на стабильный и равномерный результат без перезапусков в течение нескольких недель, а то и месяцев.
Также важно понимать, что in-app-трафик раскрывается на дистанции в 3-4 месяцев, показывая очень хорошую окупаемость».
Павел, овнер команды Traffic Forge*
In-app — это перспективный и недооцененный источник трафика для продвижения любых офферов, в том числе iGaming. Здесь вам не придется одновременно запускать множество аккаунтов для масштабирования, тут нет штормов как в Facebook, нет регулярных апдейтов как в Google.
Ну, и цифры говорят сами за себя: с начала 2025 года у Trust Apps 14 новых клиентов на in-app, в их числе Mostbet. Был бы это источник с некачественным трафиком, вряд ли сюда бы инвестировали опытные игроки рынка. В общем, это тихая гавань для тех, кто хочет спокойно лить гемблу.
Оставить заявку на консультацию с менеджером или узнать условия in-app в Trust Apps можно в боте.
*Traffic Forge: Teamlead (@honeyface), Bizdev @brezza12345