Всем привет! Почти год назад я написал свою первую статью на партнеркин, которая разъясняла для чего арбитражникам нужны свои приложения. Сегодня же я расскажу о создание заглушек.
Этот блок предназначен для тех, кто еще не работал со своими приложениями. Если вы понимаете все преимущества и недостатки работы с прилками - можете листать дальше.
Плюсы, которые были неупомянуты раньше:
Вы не теряете ваш трафик. При отливе с Facebook через диплинки, которые предоставляет вам ваша пп, - часть вашего трафика будет литься в пельменную. Диплинк не всегда фиксирует установку, а значит не засчитывается пользователь, которого вы привели. В среднем, это 10-15% от трафика.
Отсутствие шлейфа. У многих ПП нет своих отделов разработки и приложения заказываются у независимых разработчиков и команд. Это значит, что у ПП нет полного контроля, и в зависимости от добропорядочности арендодателя приложения, часть вашего трафика будет идти не к вам в карман. А в случае недопонимания с ПП - весь трафик, который вы налили, может быть переключен на на офферы того, кто создал приложения. Прецеденты были.
Дополнительная монетизация. По каким-то причинам возник простой? Не беда. На время этого простоя, приложение можно сдать в аренду, продолжая зарабатывать. В среднем по рынку, это 10% от отлива или 50$/d. А если в приложение встроены диплинки, то можно одновременно и лить свой и сдавать в аренду (правда тогда приложение быстрее улетит в бан, скорее всего)
Все что будет описано ниже - мой личный опыт и мои тесты. Поскольку, в сторе есть несколько моих приложений, которые живут почти год (ссылку в паблик давать не буду. Только если модераторы партнеркина попросят пруфы). Я считаю, что имею какую-то компетенцию, в этом плане. Поехали.
Многие считают, что под определенную вертикаль нужно делать определенную заглушку. Т.е. как пример. Если мы работает под гемблу - то в приложение должны быть какие-нибудь слоты или что-то, что напоминает казино. Нет. Это миф. Заглушка может быть какой угодно. За все время, только один раз видел отклонение по причине несоотвествия. Да и то, оно вылезло не у меня. Статистическое отклонение, исходя из которого нельзя делать выводы. У меня и белые приложения с первого раза не проходили, ибо там находили какую-то эротику.
Раньше мне казалось, что приложения на Unity3d живут дольше. Увы, разница не замечена. Приложение можно писать на чем угодно. Будь то Unity3d, Xamarin, Java, Kotlin, Flutter, React Native или извращения с Kivy. Важно только то, как вы клоачите модеров, имеете ли нормальные акки гп и похоже ли ваше приложение на настоящее.
Я один шаблон использую 7-10 раз (можно не рескинить), дальше его переписываю с 0. Наверное, можно и больше, но я не рискую, ибо у меня был момент простоя с приложениями, когда долго не мог залиться из-за постоянных банов.
На эту тему спорили в чатике. Кто-то с таким стакливался и поддерживает мою позицию, кто-то говорит, что это бред. Но тут мой опыт. После 50-60 собранных приложений на одном компьютере - он улетает в бан по железу. Все приложения, которые будут подписываться на этом компьютере - дальше не будут проходить.
Есть несколько способов этого избежать. Собирать приложения на дедиках ( но умудриться найти хороший - это то еще шоу. Велика вероятность бана) или виртуальных машинах (тоже имеет свои трудности). Я же через teamviewer собираю на чужих компьютерах. Кто-то использует ProGuard, но его не тестировал.
P.s Если интересна тема мобильных приложений под арбитраж, то приглашаю в свой телеграм канал, где регулярно делюсь опытом.
P.s.s Если в комментариях будет фидбек и активное обсуждение (на все вопросы постараюсь ответить), то в дальнейшем, я на партнеркине размещу видео по разработке простой заглушки и клоаке