Евгений Гришаков на своем YouTube-канале выложил видеоотчет о достижениях его геймдев-студии за третий квартал 2022 года. Также он рассказал о новом направлении бизнеса, которое его студия развивает в данный момент, и поделился результатами закупки трафика в разных источниках.
Нововведение
Команда Гришакова создала свое мини-издательство мобильных игр. Суть бизнеса заключается в следующем. Разработчики игры из РФ, сталкиваясь со сложностями при ее публикации, вызванными ограничениями для граждан страны, обращаются в студию Евгения. Его команда оказывает владельцам приложений содействие в размещении и монетизации игр, заключающееся в следующем:
Рекламные кабинеты
Геймдев-студия Евгения в 3 квартале 2022 года создала рекламные кабинеты в Unity Ads и запустила в них кампании семи своих игр, две из которых уже стали приносить хороший доход. Овнер студии рассказал, что все его рекламные кабинеты, как в Unity Ads, так и в Google Ads пополняются через созданную летом кипрскую компанию.
В ближайшее время ребята планируют организовать пополнение рекламных кабинетов ironSource и Facebook* также через юрлицо с кипрской юрисдикцией.
Такой подход позволяет нивелировать риски, связанные с блокировкой аккаунтов из-за санкций.
HTML5-игры
«Самое важное из наших достижений в третьем квартале — это то, что мы начали хорошо зарабатывать на HTML5-играх», — поделился новостью Гришаков.
Команда выложила одну игру в Яндекс Играх через издателя. За один месяц она принесла доход в размере $4 500. Доля студии Евгения от этого заработка составила $2 222. Эта игра куплена командой несколькими месяцами ранее, была за $2 500.
Заработок команды за 3 месяца
Общая картина доходов геймдев-студии представлена на скриншоте ниже.
В минувшем квартале из источников заработка добавились:
Благодаря новым источникам и доработке существующих игр команды выручка от рекламы росла каждый месяц квартала.
В сентябре — финальном месяце прошлого квартала уровень заработка вышел на третье место в сравнении со всем периодом деятельности компании Гришакова.
In-app Google Play
На графике ниже показан уровень заработка от рекламы внутри приложений, опубликованных в Google Play. На нем виден резкий скачок прибыли на in-app с июня по октябрь 2020 года. Евгений объяснил это активным продвижением игры Offline Dice. Следующий всплеск доходов случился в январе 2022 года, когда ребята стали активно закупать рекламу внутри апок. В марте текущего года, после введения санкций, этот источник дохода сильно снизился и стал восстанавливаться только с июля 2022 года.
Большую часть in-app-дохода генерируют приложения партнеров и лишь незначительный процент — собственные игры студии, рассказал Гришаков.
In-app AppStore
В этом источнике произошел резкий скачок дохода, что продемонстрировано на графике ниже. Он связан, по словам Евгения, с июльским релизом игры Bunker21. Кроме того, на увеличение дохода in-app в августе повлияла партнерская игра Pocket Zone, с которой ребята заработали за счет своей комиссии от размещения в рекламных сетях.
Снова о HTML5-порталах
Это новый вид заработка в команде. В сентябре 2022 года ребята успели выложить только одну игру — Tank Battle War. Как уже было сказано выше, игра принесла более $2 000 дохода, так сказать, на пассиве. Она была выпущена в тандеме с издательством Mirra Plus.
Подписчики в YouTube
На графике ниже продемонстрирована динамика прироста подписчиков YouTube-канала Гришакова. На нем видно, что рост наблюдался в июле и августе, когда Евгений чаще выпускал видеоролики. В сентябре произошел спад — из-за вынужденного релокейта блогер мало уделял внимания YouTube.
При этом аудитория Telegram-канала Гришакова увеличилась за предыдущий квартал на 2 000 подписчиков, то есть рост составил 50% по отношению к прошлому периоду.
Геймдев-клуб, организованный Евгением, собрал к концу сентября 100 человек.
Итоговый доход студии
Общий заработок геймдев-студии Евгения Гришакова кратно увеличивался на протяжении всего квартала, о чем свидетельствует график на скриншоте ниже.
Рекордные доходы в сентябре блогер связывает с увеличением количества партнеров студии, игры которых он принимает на издательство. По этой причине дальнейшее развитие бизнеса он видит в трех направлениях:
На скриншоте ниже информация о доходах геймдев-студии Гришакова за третий квартал 2022 года в разрезе по месяцам и источникам.
*запрещенная в РФ организация
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы первыми узнавать новости и инсайды из мира SEO, нейросетей и IT!