Как хорошо, что сегодня технический прогресс и мир технологий - дают возможность любому желающему, себя свободно чувствовать внутри любого наземного или воздушного транспорта с видом от первого лица с полной свободой действий при поддержке топовой графики. Уже десятки игр-симуляторов позволяют любому желающему, окунутся в реалистичный виртуальный мир, где можно делать что угодно и получать от этого эмоции и удовольствие от времяпровождения в игре. Я бы это назвал наркотиком 21-го века, когда молодые ребята, могут проводить огромное количество времени за игровым процессом, получая взамен эмоции и красные глаза от излучения монитора. Все из-за вовлеченности игрока в сценарий игры, сюжет и графику, которую получает игрок, когда запускает игру на своем девайсе. Но разработчики игр, получают баснословные деньги за продажу своей продукции, чем и порождают спрос контента для тех, кто в силу различных причин, не может себе позволить поиграть в определенную игру.
И если вы когда-нибудь играли в игру «GTA 5», то вам наверное знакомо название игры «Red Dead Redemption 2» - которая в разы интересней и масштабней, по внутренней протяженности локаций и местности, которую изучает игрок при прохождении игры. Это можно сказать - «открытый мир», в котором игроку нужно потратить несколько дней, чтобы перейти из одной локации до противоположной на карте. Для наглядности и понимания, пожалуй добавлю скрин этой игры ниже.
Как вы уже наверное догадались - отсюда и набираются сотни тысяч или даже десятки миллионов просмотров геймплеев игр, которые недавно «вышли на свет». Так что те ребята, у которых есть время, желание и ресурсы - снимают геймплеи топовых и новых игр и публикуют их на своих ютуб-каналах, что позволяет им зарабатывать на монетизации самого ютуба и различных офферах игровой тематики. Так что в этой статье, я вам хочу показать пример, как автор одного ютуб-канала создает различные видео в определенном стиле, что позволяет ему хорошо зарабатывать на монетизации своих работ.
Кто бы что не говорил, но идеальный контент для автора любого ютуб-канала - это такой формат, который можно быстро сделать силами ноута или пк, без использования своего голоса и тем более - не показывая свое лицо. Идеальным решением в этом случаи, будет снимать видео геймплея в любых играх-симуляторах с оптимизацией на широкую англоязычную аудиторию. Так что пора бы уже переходить от слов к делу и показать вам простую схему, по которой двигается автор этого ютуб-канала и зарабатывает при этом хорошие деньги за относительно простой контент.
Предлагаю вашему вниманию достаточно уникальный ютуб-канал под названием «M-NOMAD», автор которого, создает видео с визуальной передачей процесса ребилда машин в популярных гоночных симуляторах, таких как «Forza Horizon 5», «Need for Speed Heat» и много других аналогов. Если в двух словах, автор делает авторский контент, путем создание ребиллов популярных машин внутри известных инг, чем и привлекает внимание зрителей к своему каналу и соответственно к своим видео. Вся монетизация идет через официальную партнерку Youtube, поскольку я не встретил никакой внешней ссылки, хотя мы это еще дальше проверим.
Как видим, на канале автора сейчас 101К подписчиков, но это результат десятки интересных видео, которые он опубликовал на своем канале, что и позволило набрать огромную аудиторию зрителей, которые конвертировались в подписчиков. Но что бы не «ванговать» о подробностях успеха этого канала - будет логичным перейти в раздел «О канале» и почитать там информацию, которую оставил автор для своих зрителей.
Как показано на скрине - автор из Бразилии и делает свои интересные видео с упором на ребилды машин в игре, использование вставок дрифта, уличной езды и скоростных заездов по улицам городов. Видимо контент в таком стиле, приносит хорошие просмотры и соответственно заработок. К слову, мы видим в разделе статистики канала, что он был создан весной 2022-го года и за это время, видео на нем собрали почти 28 млн просмотров. Выглядит достаточно круто, при том, что каналу меньше года и контент на нем, смог собрать 29 млн просмотров. Так что предлагаю взглянуть, что за видео делает автор и как можно будет повторить его успех.
Первым делом, предлагаю перейти в раздел «Видео» и посмотреть там на крайнее восем видео, которые автор опубликовал на своем канале. Там мы сможем понять в каком ключе создает автор видео и есть ли периодичность публикации контента.
Как видим, что периодичность публикации видео есть и она составляет 2-3 видео в неделю. Как я понял, автор делает новые видео через день или же просто он их делает десяток за несколько дней и потом отправляет готовые в запланированную публикацию, что скорее всего и происходит. Количество просмотров видео наверное зависит от марки автомобиля, который представлен на видео и который игроки могут встретить внутри игры. Но вот у меня возникает вопрос: если в среднем, видео набирают 7к-10к просмотров, то сколько набрали топовые видео на этом канале. Узнать это достаточно просто - мы активируем фильтр в разделе «Видео» под названием «Популярные».
Как видим, в первой «линии» топовых видео на канале у нас расположены автомобили производителей Ford, BMW, Subaru, Mercedes, что ярко нам подсказывает на интерес широкой англоязычной аудитории, к этому контенту. Так что топовые видео на этом канале - собрали более 3 млн просмотров и продолжают набирать обороты. Все они опубликованы меньше года назад, что подталкивает на мысль о том, что возможно повторить успех автора этого канала. Но что там творится в описании под видео и есть ли там внешние ссылки на различные офферы или как вообще автор монетизирует свой канал? Ответы на эти вопросы и найдем дальше.
Понятное дело, что никаких ссылок в описаниях нет и скорее всего, автор монетизирует свой канал через официальную партнерку ютуба под названием Google Adsense. Я пересмотрел несколько видео и в описании я ссылок не увидел, плюс их нет в шапке канала, что подталкивает на определенные мысли.
В общем и целом, автор создал этот ютуб-канал меньше года назад и за это время опубликовал на нем наверное сотню видео, которые собрали 28 млн просмотров и конвертировались в 100К подписчиков. А что если попробовать проанализировать, то как автор делает контент и попробовать повторить его успех? Первым делом глянем на примерный профит, который приносит канал и тогда будет уже разбирать как и что можно повторить.
Монетизация канала через прямую партнерку Google AdSense
Как мы уже увидели выше - автор канала не публикует никаких ссылок в описании под своими видео, что подталкивает на мысль, что на 100% - монетизация канала базируется на официальной партнерки ютуба. Для того, чтобы узнать примерный профит и некоторые статистические данные по этому каналу, нам проще всего воспользоваться сервисом «socialblade», который берет данные из открытых источников и показывает их нам.
И вот что нам удалось узнать: канал был создан в марте 2022-го года и за это время, на нем было опубликовано 131 видео, которые собрали 27.9 млн просмотров и конвертировались в 101К подписчиков. Выходит что каждый 277-й просмотр видео - приносил нового подписчика. В общем и целом круто, если учесть тот факт, что автор не использовал своего голоса и не показывал свое лицо. На всем протяжении видео идет геймплей и вставки ребилда машины, на которой автор гоняет по городу и творит разные приключения. Так что такой контент, приносит автору от 605 до 9700 в месяц и соответственно в год это будет примерно от $7300 до $116 000. Отлично, мы узнали сколько примерно зарабатывает автор на этом канале и теперь попробуем узнать как повторить его успех.
Какая нужна техника для создания подобного контента?
Понятное дело, чтобы начать заниматься подобным направлением и создавать аналогичный авторский контент - вам точно не обойтись без хорошего пк, на котором вам нужно записывать сам процесс игры (геймплей) и в последующем сделать монтаж из того, что вы там записали. Для это всего нужен толковый пк, чтобы хорошо тянул большинство игр и быстро обрабатывал рендер видео после монтажа. Чтобы узнать, какое железо вам нужно для сборки пк - достаточно будет заглянуть в системные требования одной из игр и там уже прикинуть запас мощностей. Поскольку мы думаем как повторить успех автора этого канала, я зашел на сайт игры «Need For Speed HEAT» и посмотрел там рекомендованные системные требования к пк, который сможет потянуть эту игру.
Поскольку я далек от продукции компании Intel и с 2005-го года пользуюсь процессорами от AMD, так что дальше буду писать о том, что понимаю. В рекомендованных системных требованиях стоит 4-х ядерный процессор на сокете AM4 у которого 4 ядра и 4 потока на частоте 3.5 ГГц. По оперативке - понятно дело, что нужно как минимум 16 Гб а формате DDR4 с частотой как минимум 2666 МГц, ну и видеокарта там нужна как минимум GTX 1060 на 3/6 Гб или RX 480 на 4 Гб видеопамяти. Такой конфиг достаточно устарел, поэтому нужно брать что-то новое, к примеру 6-ти ядерный процессор Ryzen 5 2600 или новый 5 3600 в связке с видеокартой типа RTX 2060 или RTX 3050, но как минимум с 6 Гб видеопамяти на борту. И все это дело должно работать на твердотельном ssd-диске и идеальный вариант это NVMe-накопители от 512 Гб. Ладно, думаю мы с конфигом разобрались и стоит от как минимум $500 за сборку на б/у комплектующих или же до $1000 на новом железе (но там еще можно заглянуть на Intel и сокеты 1200 или 1700, на которых работают Intel i5-тые нового 12-го поколения). Да и я совсем забыл за руль, который автор показывает в правом углу на своих видео: это руль от Logitech, но я думаю что это нативка от производителя и автору хорошо заплатили за это. Ну это такое, двигаемся дальше.
Как создавать подобный контент?
Для получения ответа на этот вопрос - вам нужно зайти на канал автора по-ссылке в начале статьи и там все лично пересмотреть. Но если в целом, автор начинает свое видео из разбитой машины, которая припаркована где-то в еб*нях и он дальше на ней передвигается в гараж, где и будет происходить ребилд данной машины.
Так что как только автор закончит фиксить разные узлы и технические характеристики этой машины - он отправляется на ней на тест-драйв где исполняет уже по-своему сценарию то, что любят смотреть зрители. Там будет дрифт, уличные гонки в режиме соло, движение по пересеченной местности, ночная езда, опасное вождение и многое другое. В общем и целом, после ребилда, любой зритель точно будет досматривать видео до конца, чтобы увидеть в действии машину в разных условиях эксплуатации. Это и нужно автору и чем больше будет удержание аудитории на видео - там выше будет заработок от просмотра зрителями рекламы.
Так что создавать такие видео по готовому сценарию - достаточно просто и думаю что за 1 час можно сделать достаточно видео, чтобы из него смонтировать готовый ролик на 10-15 минут и опубликовать у себя на ютуб-канале. Как видите, особо мозгов не нужно, за вас все делает пк и вам остается только смонтировать видео и опубликовать на канале.
Итог
Все достаточно просто: если у вас есть желание этим заниматься и параллельно есть свободных $500-$1000 и вы хотите попробовать свои силы в этом - тогда добро пожаловать в мир заработка на игровом контенте. В любом случае, вы ничего не теряете и сможете продать свой пк на вторичке вместе с вашим ютуб-каналом. Но как показывает статистика, которую мы смотрели выше - автор за менее чем год, смог опубликовать более 130 видео, которые собрали 29М просмотров и конвертировались в 100К подписчиков и принесли примерно $100К профита, но это не точно. И самое главное - все просмотры на канале, в большинстве случаев из органического поиска или же с рекомендованных видео. Так что вложений в раскрутку англоязычного канала нужно ровно $0, хотя может я ошибаюсь. Это говорит о том, что не так все сложно, как вы себе представляете и если есть желание - все можно реализовать. Так что думайте и принимайте решения сами. Желаю вам успехов вам и огромного здоровья.
Только Адсенс в России отключен.
Даже регнуть не получится.
Как с этим быть? Вот такую надо публикацию.