Если сравнивать создание своей платформы для игр и подключение к “коробочному” решению, то первое со стороны выглядит сложнее и дороже, но в теории должно иметь свои плюсы в виде полного контроля над контентом. Мы решили узнать из первых уст у Владимира Акимова (CPO Glory) и Шамиля (COO Glory Partners), что стоит за решением создать свою платформу для игр. Поговорили о плюсах, минусах и возможностях.
Внутри материала:
Alanbase: Владимир, расскажите, с чего у вас началась идея создать собственную платформу для игр, а не пользоваться готовыми решениями?
Владимир Акимов, CPO Glory: Как только ты набираешь обороты и понимаешь, что готов инвестировать дальше, возникает желание усилить свой контроль над продуктом. Коробочные решения удобны на старте: минимальная интеграция, CRM и провайдеры уже подключены. Но рано или поздно ты сталкиваешься с экономикой: процент от GGR и фикс-плата поставщику съедают маржу, а сроки внедрения новых фич часто далеки от твоих потребностей. Вот тогда и приходит мысль о своём продукте.
Alanbase: Какие основные “за” и “против” при принятии решения о разработке собственной платформы?
Владимир Акимов:
“За”:
Но и “против” немало:
Alanbase: Как оцениваете, стоит ли начинать с собственной платформы новичкам на рынке?
Владимир Акимов: Новым операторам даже при наличии бюджета я бы рекомендовал сначала сконцентрироваться на росте трафика и продуктовых гипотезах на готовом решении. Собственная платформа — это крупная инвестиция, которая оправдывается лишь при высоких объемах и четком понимании, куда дальше расти.
Alanbase: Какие ограничения накладывают коробочные решения и как они проявляются на практике?
Владимир Акимов:
На коробочных решениях вы ограничены тем набором фич, который вендор готов предоставить. Типичный пример:
Если продукту здесь и сейчас нужна конкретная функция, он часто не может её получить.
У одного из B2C-операторов в одном из гео появился запрос на функционал социальной механики: чат для игроков, чтобы они могли общаться внутри платформы. Его конкуренты уже подключили сторонний чат-модуль и получили дополнительный инструмент вовлечения.
В итоге оператор оказался в ситуации, когда его аудитория требовала соц.механику здесь и сейчас, а вендор предлагал ждать несколько месяцев. Это классический кейс, когда собственная платформа дает свободу моментально внедрить нужный модуль, а “коробочное” решение вынуждает подстраиваться под чужие сроки и приоритеты.
Также может отсутствовать то, что нужно вашему продукту для продвижения: может не быть интеграции с локальными платежками или мессенджерами (например, нет регистрации через Telegram, что важно для некоторых гео) и пр.
Каждый подобный запрос требует согласования и часто уходит в планы разработки на год вперёд.
Alanbase: Какие специалисты и бюджеты нужны, чтобы запустить собственную платформу?
Владимир Акимов:
Минимальный “золотой состав” — около 20 высококлассных специалистов:
При среднем уровне $5 000 на человека в месяц, только зарплатный фонд ~ $100 000 в месяц или ~ $1,2 млн в год.
Alanbase: Расскажите о цикле разработки новых продуктовых фич — от идеи до релиза.
Владимир Акимов:
Alanbase: Как вы собираете обратную связь и приоритизируете изменения на собственной платформе?
Владимир Акимов:
Используем сочетание:
Например, недавно у нас на платформе появились ставки на спорт:
Alanbase: Мы заметили, что в последнее время на рынке многие продукты создают различные программы лояльности, и мы слышали о том, что вы недавно запустили что-то действительно интересное, расскажите подробнее.
Владимир Акимов:
У нас две разные программы:
Предлагаю встретиться через месяц-два и мы расскажем о ней подробнее!
Alanbase: Договорились!
Alanbase: Учитывая ваш опыт собственной разработки, почему доверились Alanbase?
Владимир Акимов: Alanbase предлагает интуитивно понятный продукт, легкий в адаптации, с развитой аналитикой, которую ценят и менеджеры, и вебмастеры. Именно поэтому платформа для игр у нас своя, а партнерку мы доверили экспертам.
Alanbase: Какие функции Alanbase вы считаете наиболее полезными?
Шамиль (COO Glory Partners):
Alanbase: Как вы работаете с новыми партнерами?
Шамиль: Мы лояльны к новым партнерам и не выставляем завышенные требования, даем возможность протестировать наш продукт на ограниченной капе и исходя из итогов мы продолжаем работу или нет. У нас индивидуальный подход к каждому, мы за открытую коммуникацию, доверие и совместный результат.
Мы регулярно проводим исследования аудитории и даем партнеру всю нужную информацию о нашем игроке и его представлении о нашем продукте.
Если вы хотели бы к нам в партнерку, переходите по ссылке в тг-канал нашей партнерки, будем рады сотрудничеству!
Alanbase: Назовите, пожалуйста, ваш топ любимых источников трафика и нелюбимых.
Шамиль:
Любимые:
Нелюбимые:
Alanbase: Немного визионерства. Какие изменения и тренды вы видите в партнерском маркетинге в ближайшие полгода-год?
Шамиль:
Alanbase: Было очень интересно. Спасибо за интервью, Владимир и Шамиль!
Если прямо сейчас вы ищете платформу, с которой можно легко оптимизировать работу партнерки и улучшить показатели, то такой платформой может стать Alanbase, ведь у нас в 1 окне управление: партнерами, офферами, аналитикой и выплатами.
Чтобы посмотреть Alanbase изнутри, регистрируйтесь на демо-звонок с нашим менеджером. На демо мы соберем ваши требования к партнерке, чтобы собрать готовый пресет дашбордов и статистики на период бесплатного 14-дневного доступа без привязки кредитной карты.
А если сначала предпочитаете посмотреть на нас, рекомендуем глянуть скринкаст: