Вакансия компании ROCKSTONE:Middle Game designer / Гейм-дизайнер
Функциональные обязанности:
- разработка новых механик и улучшение уже реализованных фичей;
- поиск визуальных референсов;
- контролировать фичи перед выпуском;
- продумывать нарратив и тексты;
- анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
- взаимодействовать с командой разработчиков, комьюнити, художников и маркетологов;
- создавать, вести и актуализировать дизайн-документы.
Hard-skills:
- знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate;
- понимание основ построения игрового баланса;
- принятие решений на основе аналитических данных, Data Driven подход;
- знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
- портфолио завершенных коммерчески успешных проектов;
- опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет.
Soft-skills:
- продуктовое мышление по отношению к разрабатываемым фичам: какова цель фичи, как она впишется в продукт и т.п;
- структурировано, понятно и грамотно излагать свои мысли в письменном виде;
- системное мышление;
- ответственность;
- инициативность.
Будет плюсом:
- опыт работы с Jira, Miro, Figma;
- знание аналитики на высоком уровне и возможность самостоятельно проводить анализ фичей;
- умение рассчитать баланс;
- понимание основ UX/UI дизайна.
Условия:
- работа в перспективной и развивающейся компании;
- молодой и дружный коллектив;
- удаленная работа и гибкий график;
- официальное оформление и финансовая стабильность;
- привычный отпуск 28 календарных дней в году;
- компенсация затрат на здоровье и спорт для вас и вашей семьи;
- корпоративная скидка на занятия английским языком;
- поддержка в значимых событиях;
- активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
- возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Для просмотра контактов необходимо авторизоваться. Это займет всего минуту.
Войдите Зарегистрируйтесь
Вы находитесь здесь → Middle Game designer / Гейм-дизайнер