Пока что - это главная сделка в моей жизни. Можно сказать, что сегодня я окончательно продал свой игровой портал http://gameslife.ru. Кому - мне запрещено разглашать. По WHOIS можно не пытаться определить. За сколько - тоже запрещено разглашать. Даже играть в "больше-меньше" нельзя. Впрочем, разрешено заметить - что цену указал я. И мои ранние читатели, вероятно, могут прикинуть цену - просто потому что когда-то я вскользь упоминал - за сколько я бы согласился продать.
По сути, GamesLife был моим первым проектом. Точнее - до него - в 2004-ом году у меня был небольшой сайт про коды для компьютерных игр - который впоследствии и перерос в GamesLife. Открылся он в 3:03 ночи 4-го января 2005 года - в эту минуту была загружена главная страница. Первые ~2 года проект очень активно развивался - потом энтузиазм начал утихать. В лучшие периоды - которые, кстати, были не так давно - на GamesLife было в районе 30 тысяч уникальных посетителей в сутки. Сейчас в среднем немногим более 20 тысяч. В основном, естественно, с поисковых систем. По очевидному порядку: Яндекс - Google - (тут в промежутке Mail) - Рамблер (и мелочь). Супер-специалистом я себя не считаю, но что касается раскрутки игровых сайтов - эту нишу я считаю родной. В ней я начал со своих проектов, в ней у меня появились первые клиенты. Но все когда-нибудь заканчивается, один проект уже закончился - по крайней мере, для меня. Для самого проекта - это к лучшему - развитие возобновится.
Что еще можно сказать относительно успехов GamesLife? Ну, в SEOшном плане в лучший период был тИЦ 2300 - сейчас 1600. При этом Яндекс.Вебмастер отображает 2441 бека с разных сайтов - в действительности их, естественно, больше. В одном лишь http://www.sape.ru/r.5f7a34abf0.php (используются и другие биржи) в лучший период был доход в районе 74 доллара в день - потом резко упал - сейчас ~43 доллара в день, поднимается. Давненько проект держался на 1-ом месте по запросу "игры" в Яндексе - тогда этот топ держать было значительно проще, чем сейчас. Точнее, не столько проще - сколько дешевле. Последний год был приличный интерес со стороны прямых рекламодателей - поэтому сейчас он увешан приличными баннерами, а не дурацкими партнерскими программами. Из минусов - большого коммьюнити на проекте нет - форум заброшен. В целом - в проект я вложил душу - поэтому все вышло удачно.
--
Когда-то я задавался вопросом - пыталась ли какая-нибудь наша студия перекупить домен SEO.ru? Сегодня ввел - появилась какая-та студия ООО "СEO-поисковая оптимизация" - купили. Интересно - был ли аукцион, и сколько в итоге стоило?
--
На днях добавил на http://news2.ru свою тысячную новость, также вошел в 5-ку участников. Для статистики - 4/5 моих новостей выходили в топ, 3% от всех одобренных за все время новостей в топе добавлены мною. Благодарен френдшипу за оный стат.
--
Интересное на сегодня: http://www.sexyweek.ru/articles/interest/1135-trk.html, http://gleb.garipov.com/articles/98, http://blog.agi3.ru/2008/06/09/kakoe-budushhee-zhdet-ofisnuyu-kulturu/, http://chtochto.ru/node/182.
--
--
Хотя если планируешь остаться в пределах игровой тематики, то вообще всё замечательно. Открываешь с нуля сайт, аналогичный GamesLife и, используя свои значительные наработки, потихоньку переманиваешь аудиторию со старого проекта на новый.
Так ведь?
полноценные крупные сайты, имеющие собственное ядро аудитории и комьюнити, которые зарабатывают не только на ссылках и контексте, как раз таки от 3 лет
есть примеры продажи сайтов в рунете за несколько млн $, которые имели годовую прибыль в несколько сотен тысяч $, то есть даже больше чем с 3-летней окупаемостью
Большой баннер на нормальном игровом проекте стоит 300$ в месяц, маленькие по 50$, раз на раз рекламодатель не находится, так что получается около 3000-4000 $ в год. 2 года прибыли 7000$ + прокаченный домен 2000-3000$ + ссылки = цена проекта, то есть 10000-15000$, откуда вы взяли 80 000 $ откровенно не понимаю.
Поздравляю тебя с этой сделкой. Заработал! Теперь ЗАРАБАТЫВАЙ.
Рекомендую в доверительное управление скинуть половину. Будет хороший пассивный доход.
Но можно и сделать какой-никакой договор между сторонами - если есть юрист - то это не сложно. С обязательствами одной и другой стороны.
По-поему это единственный игровой проект, который составляет конкуренцию ag.ru, причем довольно успешно.