При проливе трафика очень многое зависит от креативов, но кто и как их создает, мало кому интересно. Ведь разработка крео — не такое денежное направление, как арбитраж. Однако, это живой рынок с высокой конкуренцией и неплохими заработками как для новичков, так и для опытных дизайнеров.
Как в 2023 году живется создателям крео для арбитража, сколько и на чем именно они зарабатывают, и как себя продвигают. Об этом и многом другом мы решили спросить у пяти креативщиков. Причем удалось поговорить как с соло-дизайнерами, так и с основателями команд.
«Нужно знать, чем отличаются, например, крео в Азии и Европе. Там разный подход к общему дизайну, свои цвета, своя специфика», — Olly, соло-креативщик
Уже год занимаюсь разработкой крео, в основном моушен на заказ. Это мое хобби, которое занимает скромное время в моей жизни и приносит дополнительный доход. На первом курсе университета я начал изучать основные графические редакторы — Photoshop и Illustrator. После взялся за AfterEffects, так как меня тянуло создавать моушен-графику. В начале это были иллюстрационные анимации и небольшой монтаж, которые я делал для универа и знакомых. Через пару лет я пришел в команду. Был креативщиком, продюсером и сценаристом.
Профессиональное образование не играет никакой роли, как по мне. Так как я по образованию инженер-строитель. Я всему обучился по туториалам из YouTube. Кстати, совет: смотрите видео на английском, они более информативные. Не менее важна насмотренность. Когда я пришел в команду по гембле и начал делать крео, столкнулся с первой проблемой. Ты делаешь видео очень классное, красивое, со всей эстетикой дизайна, шрифты, цвета. Но в итоге крео не конвертит, потому что я делал его для себя, как мне нравится, а надо было на массу. Нужно думать, как твой юзер, который кликнет на креос и совершит нужное тебе действие. Сейчас я работаю с таким подходом: чем менее загружен креос, чем он проще, тем больше шанс конверсии. Но это специфика не каждой вертикали.
Если говорить о гео, я думаю, тут дело не в сложности. Нужно знать, чем отличаются, например, крео в Азии и Европе. Там разный подход к общему дизайну, свои цвета, своя специфика, какие-то запрещенные и разрешенные фишки. Если говорить о вертикали, тут тоже все расплывчато. Для меня сложность зависит от ТЗ и пожеланий заказчика.
Я работаю со всеми вертикалями. В основном это гембла, крипта, форекс, схемы. Всегда стараюсь взять другие менее популярные вертикали, так как они приносят новый опыт и дают какие-то другие взгляды и подходы. А портфолио можно посмотреть в моем Telegram-канале.
Устроиться в команду за ставку. Если это фриланс, для начала нужно сделать посты или оставить контакты на форумах и других площадках, как Партнеркин и FB-Killa. Можно купить рекламу в арбитражных чатах или у блогов, таких как Адамант или Хокаге. Бюджета ноль — не беда, залетаете во все околоарбитражные чаты и начинаете рыбачить. Человек в чате спрашивает за диз или крео? Бам — вы уже пишете ему и снимаете горячего заказчика. Правило любой продажи: «Бери, пока горячий».
Как крео — соло, как и ответил выше, это хобби. Мне писали, чтобы схантить в команды по крео, но условия оставляют желать лучшего.
К сожалению, таких не было по крео или дизайну. Есть факапы на должности байера, но это тайна.
Мне не нравится делать статику. В соотношении потраченного времени и суммы, которые ты получаешь, попросту отбивает желание ее делать. У нас так это не ценится. Поэтому я и занимаюсь моушеном: за него платят, а также есть удовольствие от процесса и результата.
Да, сейчас я активно использую Stable Diffusion. Если сравнивать с Midjourney, она больше для создания набросков, эскизов и примеров. А Stable Diffusion генерит мне персонажей, элементы и всякие остальные приколы, с которыми Midjourney не справилась. Для текстов я использую ChatGPT.
Ее, я думаю, займут дизайнеры-промптеры. Те, кто в дополнение к своему дизайнерскому скиллу сможет делать правильный запрос и получать результат от нейронок.
Ну если прям новичок, который только начал постигать туториалы, будет набивать шишки и делать портфолио. Но если есть опыт, и начал дизайнить, доход будет примерно от $500.
Если ты собираешься делать моушен, обязательно должен знать вертикаль и ЦА. Если статику — можешь работать по ТЗ, но иметь небольшое представление. От моих заказов в основном 40 процентов с ТЗ. Но и мне приходится их допиливать, чтобы сделать что-то более конвертящее и пройти модерку. Если ты сделаешь строго по ТЗ, к тебе претензий не будет, но есть вероятность, что к тебе за повторным заказом обратно не придут, так как у заказчика крео не зайдет. С опытом ты уже видишь проблемные моменты в ТЗ и сразу предлагаешь это исправить, что часто является лучшим решением.
«Нейросети не заменят дизайнеров, а, наоборот, помогут делать работу быстрее и эффективнее», — Kr3w, соло-креативщик
Дизайном занимаюсь с 2016-го. В аффилейт попал в 2018-м, нашел вакансию на фриланс-сайте.
Научиться можно самому, смотря уроки в YouTube, методом проб и ошибок. Также можно конвертящие крео тестировать под разные подходы, адаптировать и улучшать чужие удачные решения.
По сложности это гемблинг, там в техническом плане много эффектов, анимации. В креативах для гео Азия/Араб сложно переводить текст.
Работаю почти со всеми вертикалями. Примеры работ можете посмотреть на моем Google-диске.
Искать в арбитражных чатах. Также нужно писать туда самому о своих услугах.
Если вопрос именно про создание креативов, то работаю соло. Так работаю в команде + фриланс-заказчики.
Прям факапов не было. Из банального: пару раз кидали на оплату. Из забавного: бывает интересно объяснять людям не из аффилейта, какую дичь ты сейчас рисуешь, делая тизеры для адалта или нутры.
Из минусов работы дизайнером малоподвижный образ жизни, частые сбои режима дня и ночи, горящие дедлайны, в остальном все нравится.
Нейросети иногда использую, ChatGPT — для вдохновения, какие-то заголовки написать, разные нейронки — для генерации изображений, но не всегда доволен результатом. Создание озвучки через нейронки рекомендую.
Думаю, сфера дизайна развивалась и будет дальше развиваться еще больше + нейросети этому поспособствуют. Они не заменят дизайнеров, а, наоборот, помогут делать работу быстрее и эффектнее.
Зависит от скиллов, количества и качества клиентов. Думаю, можно поднимать от $300-500.
Прям все нюансы ЦА не должен знать, это, скорее, задача маркетолога. Но в общем разбираться было бы неплохо, так как в аффилейте нужны не просто дизайнеры, а именно креативщики. В целом, если еще и адекватное ТЗ есть, вообще отлично.
«Больше всего не нравится, когда люди не пишут подробное ТЗ, а потом пишут 100500 правок или придумывают их на ходу», — Никита, овнер команды PixelCreo
Конкретно сервису год. Проливом трафика занимаюсь 3 года, был период, когда были проблемы с запусками, в это время и создали сервис по креосам, так как я всегда сам себе делал креативы, и нравилось монтировать. В аффилейт привела в свое время жена.
Чтобы делать конвертящие креативы, нужен в идеале опыт пролива или насмотренность, а вот созданию креативов можно научиться, просто посмотрев ролики на YouTube по анимациям в AfterEffects. Дальше можно набить руку на практике. В целом, достаточно брать креосы из спая и просто повторять, только со своим дизайном. Тогда появится и понимание, что нужно и плюс-минус насмотренность.
Сложно работать с Кореей или Арабскими странами, так как непросто искать контент, когда не понимаешь языки. А так в целом разницы особой нет.
Мы работаем со всеми вертикалями и делаем практически все. Наше портфолио можно посмотреть в Telegram-канале команды.
Лучший вариант — это спам в Telegram-чатах по арбитражу трафика, также просто когда добавишься во все известные чаты, через поиск всегда можно найти, кто ищет креативщика и предлагать свои услуги. Если есть бюджет и портфолио нормальное, можно спарсить аудиторию активных чатов по арбитражу и сделать рассылку.
Сейчас нас, постоянных креативщиков, уже трое в штате. Плюс привлекаю периодически дизайнеров со стороны, когда не справляемся с количеством заказов.
Если брать факап именно в создании креативов, как-то раз был клиент, который заказал 10 моушн-креативов на гемблу. договорились о цене и о сроках. В итоге, когда все было готово, человек просто пропал. Креативы, конечно, удалось продать почти все постоянным клиентам, но после этого случая я научился всегда брать предоплату с новых заказчиков.
Больше всего не нравится, когда люди не пишут подробное ТЗ, а потом пишут 100500 правок или придумывают их на ходу. В общем, хотелось бы всегда получать подробные ТЗ.
Да, используем активно следующие нейронки:
https://beta.elevenlabs.io — крутой сервис по озвучке с возможностью клонировать голос;
https://podcast.adobe.com — эта нейросеть круто обрабатывает звук и делает его в более высоком качестве;
https://www.midjourney.com — создание любых артов;
https://chat.openai.com — все, что связано с текстом, заголовками и так далее.
В ближайшие пару лет, я думаю, что мы придем к тому, что 90% будут за нас делать нейросети. Основной задачей дизайнера будет грамотно составлять запросы.
На $500-700 можно выйти уже в первый месяц работы.
Это лично моя боль. Со мой работают ребята, которые монтируют лучше меня и быстрее, и я бы с радостью делегировал работу с клиентами своему старшему дизайнеру. Но, к сожалению, без опыта залива и понимания довольно сложно продавать креативы и предлагать людям что-то, что им действительно нужно и будет работать в их связке. Но работать по ТЗ тоже можно, просто будет меньше клиентов, ну, и самое главное, будет низкий LTV. В общем, опыт залива трафика в разных вертикалях и источниках дает очень большое преимущество над теми, кто просто делает креативы без понимания, как это все работает, и опыта пролива.
«Нужно понимать сферу и то, что креатив, помимо высокого конверта, должен еще и проходить модерацию», — Антон, овнер команды Creo4cpa
В дизайне я где-то лет 5 уже, начинал с выполнения фриланс-заказов на бирже, далее помогал друзьям с созданием контента в соцсетях их интернет-магазинов.
Профессионального художественного или иного образования скорее всего не нужно, если рассматривать применительно к креативам в арбитраже трафика. Самому дизайну можно и за 2-3 месяца обучиться, и далее отточить свои навыки на выполнении недорогих фриланс-заказов. С опытом сможете задизайнить все: от арбитражного креатива до фирменного стиля крупной компании. Касательно креативов, в арбитраже больше нужно понимать сферу и то, что креатив, помимо высокого конверта, должен еще и проходить модерацию. Многие дизайнеры выгорают в сфере арбитража, так как не очень понимают второго пункта, несмотря на свои очень профессиональные навыки.
Нет, везде только учитываем специфику гео из открытых источников, поэтому не смогу выделить какую-то сложность при создании креатива на выбранном гео.
В основном работаем с арбитражниками и командами из вертикали нутры, отдельно делимся бесплатными работами в нашем канале @creo4cpa. Там публикуем только сделанные с нуля примеры наших работ и не публикуем заказы, выполненные для клиентов. Работаем со всеми вертикалями: крипта, беттинг, гемблинг, белая товарка и так далее. Но это уже больше применимо к дизайнерскому оформлению.
Возможно, фриланс-биржи либо идти в команду к действующим дизайнерам, набираться опыта и далее уже рассматривать свой путь.
В данный момент у нас команда из 3-х дизайнеров.
Тут все и не вспомнишь, думаю, как и у всех, все сложно.
Сложный вопрос. Что-то выделить не смогу, скорее, отвечу, что возможные минусы в работе компенсируются положительными сторонами в виде разноплановой работы и постоянным придумыванием чего-то нового.
Пробовали Midjourney в начале года, экспериментировали, но пока не нашли применения для полноценной и постоянной работы с ними. Можно только поиграться пока.
Еще больше запросов на экспертизу у профессиональных дизайнеров. Ведь, как ни крути, если даже работаешь с нейросетью, зачастую рекламодатель, который решил таким образом сэкономить, сам не знает, что необходимо той аудитории, для которой ему нужно задизайнить свои медиа активы или рекламные креативы.
Если прям совсем новичок, то $400-500$, но через 2-3 месяца при интересе к сфере уже точно будет доход в несколько раз выше.
Обязательно. Если будешь делать только по ТЗ и не вникать во все нюансы, скорее всего работа будет не очень в плане конверта, и постоянных клиентов у тебя не будет.
«В YouTube есть все, что нужно, ответ на любой вопрос. Думаю, 90% креативщиков — самоучки», — Никита Николаев из команды EvricaTeam
В дизайне порядка 5 лет, начинал от нечего делать работать в Photoshop и АfterЕffects. Просто для себя какие то картинки делал. В аффилейт попал с такой историей. Брат начал заниматься гемблой и просил меня делать креативы. Потом он перестал лить, а мне понравилось создавать крео.
Профессиональное образование можно получить и в YouTube. Там реально есть все, что нужно, ответ на любой вопрос. Думаю, 90% креативщиков — самоучки.
По гео нет сложностей, только, наверное, иврит выделю, потому что там все наоборот. Из вертикалей самая сложная — гембла, одно видео можно делать 2-4 часа. С той же самой нутрой за 1 часик можно управиться. Ну и зависит от предпочтений заказчика: если закажет 3D, будет сложно и долго.
Мы работаем со всеми вертикалями, но основа у нас гембла, делаем и статику, и видео. Примеры работ у нас в каналах. Здесь креативы, а здесь адаптивы.
Тут много способов, но когда ты новичок, влетай в чаты с двух ног и общайся с ребятами и спрашивай у них мнения насчет своих крео. Кто-то заметит 100%.
У нас команда, сплоченный коллектив. Суперребята из разных городов и стран.
Из забавных, как мы лайвы снимаем. Факапы, честно, не помню.
Да все круто. Иногда, правда, надоедает, но тут просто нужно всегда разные креативы делать. Лично мое мнение.
Используем Midjourney для статики, D-ID — для озвучки и живых людей.
Да в принципе такой же, как и всегда. Кто-то уйдет, кто-то придет. Что-то новое появится, но основа останется той же.
Понятное дело, зп зависит от опыта и твоих навыков. Если ты хороший специалист и хорошо коммуницируешь, думаю, $500-700 можно делать. Некоторые и по $1 000 делают. Я в самом начале делал видео за $10 на гемблу, сейчас у нас ценник в $30-40.
Прям все нюансы не узнаешь, но основы должны быть. Под гемблинг нужно элементарно понимать, какие суммы выигрыша писать для гео, какой банк использовать. Тут еще не в ЦА дело, а в подходах. Например, некоторые делают видео с играми, которых не существует. Да, CTR хороший, но люди не депают, поэтому крео — полная шляпа.
По ТЗ работа тоже есть. Мы обычно сначала общаемся с заказчиком и узнаем куда, что, как, что пробовал, как заходило. Потом на основе своего опыта предлагаем, как можно сделать + заказчик накидывает свои идеи.
Из интервью видно, что дизайнером креативов для арбитража и просто веб-дизайнером может стать каждый. Для этого достаточно освоить пару графических редакторов с помощью YouTube. Главное — желание. При этом, по мнению спикеров, заработки даже для новичка-креативщика сегодня остаются достаточно неплохими для регионов. Поэтому дизайн — это шанс начать зарабатывать в интернете. Тем более, что наши эксперты дали много полезной информации.
Подписывайтесь на наш основной Telegram-канал, где мы публикуем свежие новости и интересные кейсы по арбитражу трафика!