Недавно нам исполнилось 10 лет. Круглая дата — хороший повод оглянуться назад. Но не на нашу работу, а на рынок, с которого все начиналось.
Если коротко — это был вообще другой мир. Без половины технологий, к которым мы привыкли сегодня. Без многих платежных методов, которые сейчас кажутся базой. И без той инфраструктурной сложности, которая сегодня считается нормой. 2016 год в iGaming и финтехе был временем, когда индустрия только набирала обороты.
Платежи в 2016
В 2016 году глобальный рынок онлайн-платежей только начинал разгоняться.
По данным Statista, объем digital payments тогда находился примерно на уровне $3 трлн. Сегодня — больше $11 трлн.
За одно десятилетие рынок вырос более почти в четыре раза.
Но важнее даже не объем, а структура.
Карточные платежи
Доминировали практически везде. Visa и Mastercard были основой всей международной инфраструктуры. В iGaming схема выглядела довольно просто — подключил эквайринг и работаешь. Альтернативных методов оплаты было немного, потому что они и не были нужны. Рынок не был зарегулирован. P2P в платежных стратегиях операторов практически не фигурировал.
Инфраструктура платежей тоже была значительно проще. Большинство проектов строили систему вокруг одного или двух провайдеров. Один шлюз. Одна интеграция. Минимум диверсификации.
Криптовалюты
Находились на ранней стадии. Bitcoin стоил примерно $400-700. Общая капитализация крипторынка едва превышала $15-20 млрд. Для сравнения — сегодня это уже триллионная индустрия. Тогда крипта ассоциировалась скорее с майнингом, форумами и экспериментами разработчиков, чем с полноценной финансовой системой.
Альтернативные биллинговые модели
Еще играли важную роль. SMS-биллинг и carrier billing активно использовались на рынках, где банковская инфраструктура была слабой. Во многих странах значительная часть пользователей просто не имела банковских карт.
Антифрод
В привычном сегодня виде тоже только формировался. Базовые системы уже существовали, но машинное обучение, поведенческая аналитика и динамические risk-скоринги еще не были массовым инструментом.
iGaming в 2016
Сама индустрия тогда выглядела заметно компактнее. По оценкам H2 Gambling Capital, глобальный рынок онлайн-гемблинга в 2016 году находился примерно на уровне $37-40 млрд. Сегодня цифра перевалила за $100 млрд.
Центр индустрии
Это, безусловно, Европа. Великобритания, Мальта и Кюрасао — основные юрисдикции, через которые работала значительная часть операторов. Tier-1 рынки считались главным и часто единственным направлением для масштабирования. Азия и Латинская Америка только начинали появляться в стратегиях компаний.
Мобильный трафик
Тогда еще не доминировал. Концепция mobile-first уже обсуждалась на конференциях, но на практике многие платформы все еще проектировались прежде всего под десктоп. По данным отраслевых исследований того периода, доля мобильного трафика в iGaming в 2016 году находилась примерно на уровне 35-40 процентов. Сегодня в некоторых регионах она превышает 70-80 процентов.
Арбитраж трафика
Выглядел гораздо проще и прибыльнее. Facebook* и Google еще не ввели те ограничения, которые сегодня считаются нормой. Баны были, но не тотальные. Рекламные кампании могли жить долго, а ROI на удачных связках иногда был действительно космическим.
Регуляция
Тоже выглядела заметно мягче. AML и KYC уже существовали, но требования были значительно проще. Видео-верификации, многоступенчатые проверки личности и сложные комплаенс-процедуры тогда только начинали появляться. Во многих проектах регистрация и первый депозит занимали секунды.
Ключевые изменения
Главное отличие между 2016 и сегодняшним днем — даже не масштаб, а сама архитектура индустрии.
Платежная инфраструктура стала намного сложнее. Появились десятки локальных методов оплаты. PIX в Бразилии, UPI в Индии, множество региональных e-wallet решений. Каскадные системы, сложные маршрутизации транзакций и антифрод-алгоритмы, основанные на ИИ, стали стандартом.
Сильно изменилась и география рынка. Латинская Америка и Азия превратились в ключевые точки роста. Индия, Бразилия, Аргентина, страны СНГ и Юго-Восточной Азии сегодня генерируют огромные объемы трафика и платежей.
Если сравнить 2016 и 2026, рынок вырос не просто в объеме. Он стал инфраструктурно сложнее, технологичнее, стратегически взрослее, но в разы нестабильнее.
А мы в Betatransfer за эти десять лет прошли путь от маленькой криптообменки до лучшего платежного провайдера Восточной Европы. С командой, решениями и географиями, о которых в 2016 году даже не задумывались.
*— признан экстремистским и запрещен на территории РФ.
