Статья написана в пользовательском блоге — редакция Партнеркина не вносит изменения в текст. Вся орфография, пунктуация и содержание сохранены Подробнее про пользовательские блоги и о том, как зарабатывать до 3 000 ₽ за статью 😎
28 июля 0 76

Сколько из ваших сотрудников работают на другие компании (и что с этим делать?)

Всё вроде бы стабильно: команда на месте, таски закрываются, отчёты в норме. Но вы точно уверены, что вся эта работа — только на вас?

В гемблинге всё чуть острее:

  • рынок перегрет,
  • специалисты друг у друга “на прицеле”,
  • а удалёнка сделала возможным то, что раньше называлось “невозможным” — один человек, два работодателя и пять проектов.

Кто-то фрилансит вечерами. Кто-то работает в другом продукте “по дружбе”. А кто-то прямо сейчас уводит ваши идеи, партнёрку, базу или промо в соседнее казино.

Сейчас я расскажу о самом неудобном:

  • почему сотрудники ведут двойную игру
  • как это бьёт по бизнесу
  • и что делать, если хочется сохранить лояльность без страха и слежки.

 

Почему это стало нормой в iGaming

Если вы работаете в гемблинг-индустрии — вы уже знаете: хороших специалистов мало, а потребность в них огромна.

Каждый день открываются новые скины, запускаются партнёрки, растут CPA-сети. И все они ищут — дизайнеров, продакт-менеджеров, арбитражников, разработчиков, саппорт и affiliate-команды. А рынок… один.

В такой конкуренции всё происходит по законам стартапа:

  • Хантят прямо из-под носа.
  • Перекупают на +1k$-2k$ к ЗП.
  • Или не хантят — просто сотрудник сам “допиливает” пару задач для других.

И этому есть простые причины:

1. Remote формат = слабый контроль

В удалёнке легко “рассредоточиться” — работать в двух командах, не выходя из одной Zoom-планёрки.

2. Темп и FOMO

Гемблинг быстро растёт. Люди боятся упустить шанс поработать с интересным ГЕО, продуктом или стеком.

Даже если работают у вас — всегда присматриваются к «ещё одной возможности».

3. Культура «лишь бы нанять»

Бизнесу нужно быстро закрыть слот, и никто не задаётся вопросом: почему человек с таким опытом “внезапно” свободен? А потом оказывается, что он просто работает ещё и на троих.

Так “норма” становится частью команды — а потом вы удивляетесь, почему инсайды утекли, метрики просели, а новый лендинг уже запущен у конкурента.

 

Кто играет в две команды: роли, которые чаще всего "уходят в сторону"

В iGaming-отрасли нет “неважных” специалистов — каждый человек в команде так или иначе влияет на деньги. Но есть позиции, где конфликты интересов случаются особенно часто. 

Дизайнеры

Фултайм у вас, но по вечерам…

  • рисуют баннеры для серых партнёрок,
  • оформляют витрины конкурентов,
  • копируют ваш стиль — и даже не особо скрываются.

Почему? Потому что баннеры — штука быстрая и высокооплачиваемая. Особенно если ты уже знаешь, что “летит”.

Продуктовые и affiliate-менеджеры

Эти ребята знают всё:

  • как устроен ваш продукт,
  • где вы закупаете трафик,
  • кто из партнёров даёт качество, а кто льёт шлак.

Поэтому именно они чаще всего оказываются в «двойной игре» — консультируют другие команды, запускают “свою” партнёрку или просто делятся с другом-клиентом.

Аналитики и dev'ы

Вроде бы в backend не заглянешь без доступа… Но аналитик с export-файлом — это человек, у которого в руках вся картина: какие офферы перформят, где просадка, сколько реально стоит пользователь.

А разработчики — вообще могут делать внутренние тулзы и продавать их соседнему казино. Было. Много раз.

Support / CRM-менеджеры

Самые “незаметные” роли — но именно через них часто проходят:

  • фидбэк игроков,
  • баги,
  • инсайды о бонусах и промо.

Если CRM-менеджер пилит бонусную механику не только у вас — это не просто конфликт интересов, это опасность для лояльности всей аудитории.

Подчёркиваю главное: каждый, у кого есть доступ к инсайдам или влиянию на продукт, — потенциальная точка утечки. Не потому что злой — а потому что рынок позволяет, и вы не спросили “а ты точно только с нами?”

 

Почему это опасно, а иногда — фатально

Кажется, ну и что такого? Ну “фрилансит” дизайнер или саппорт… Все взрослые, рынок перегрет — все что-то мутят. Но на самом деле двойная игра — это мина замедленного действия, и вот почему:

1. Утечка данных = утечка денег

Ваш сотрудник знает:

  • кто ваши партнёры,
  • какие акции заходят,
  • как устроены внутренние процессы.

Один скрин, один export, один “скинул другу” — и конкурент запускает ваш флоу быстрее, чем вы успеете это обсудить на стендапе.

2. Конфликт интересов

Сотрудник работает на две компании? Тогда приоритет всегда будет у той, где:

  • больше платят,
  • меньше контроля.

Решения начинают приниматься не в интересах продукта, а в интересах “где выгоднее”.

3. Невидимая токсичность

Когда кто-то из команды “на два фронта” — это чувствуется.

  • Он отлынивает.
  • Он “не в ресурсе”.
  • Он саботирует.

И самое опасное — другие тоже начинают думать: “А чего я сижу на одном проекте, как дурак?”

4. Потеря контроля над продуктом

Если человек с ключевыми знаниями ведёт стороннюю активность — вы теряете контроль.

Прямо сейчас он может пилить с другим клиентом:

  • лендинг на ту же аудиторию,
  • механику, которую вы ещё даже не запустили,
  • или свой собственный “казино-бот” на тех же данных.

 

Почему сотрудники так делают (и это не всегда из-за денег)

Важно понимать: в большинстве случаев «работа на сторону» — это не предательство, а логика выживания и роста.

Люди хотят развиваться, зарабатывать, делать интересные вещи. И если не получают этого у вас — они начинают искать, где можно “дозаказать смысл и деньги” на стороне.

Вот почему это происходит чаще всего:

1. Деньги (но не всегда ради шику)

Гемблинг — высококонкурентная индустрия, но не всегда с высокой оплатой. Особенно в нишах вроде саппорта, junior affiliate, дизайна. Поэтому сотрудник берёт вторую нагрузку, чтобы просто выровнять доход. Особенно если вы обещали “бонусы по итогам”, но не дали их 3 квартала подряд.

2. Отсутствие роста

Многие работают на стороне не из-за зарплаты, а из-за развития. На текущей позиции: скучно, задачи повторяются, новых вызовов нет. А у “друзей” — можно поэкспериментировать, поучаствовать в запуске, попробовать себя в продукте, на креативе, в стратегии.

3. Нет культуры открытости

Если в компании нельзя честно сказать: “Мне скучно”, “Я хочу больше” или “Давайте попробуем новый формат” — сотрудник будет делать это в другом месте, тайно.

4. Отношение “ресурс вместо партнёра”

Когда человека воспринимают как функцию: “нарисуй баннер”, “собери отчёт”, “не мешай” — он перестаёт чувствовать сопричастность. А значит, уходит туда, где его видят, слышат и ценят.

Главный инсайт:

  • Если человек хочет подработать на стороне — это сигнал. Не обязательно про нелояльность. Часто — про то, что он не чувствует ценности внутри вашей команды.

 

Что с этим делать — без слежки и паранойи

Нет, я не предлагаю установить кейлоггер, внедрить шпиона или устраивать обыски на Zoom. Это путь слабых и испуганных компаний.

Если вы хотите удерживать сильных — строить нужно не заборы, а мосты. Вот 5 вещей, которые реально работают в гемблинг-командах:

Работайте как с партнёрами, а не с “подчинёнными”

  • Спросите: зачем ты здесь? Чего ты хочешь достичь?
  • Покажите, как работа в вашей команде помогает ему расти, а не просто “закрывать таски”.

Когда человек чувствует, что он — часть стратегии, он не побежит рисовать баннеры конкуренту за 200 баксов.

Честные разговоры — регулярно, не по инциденту

Проводите не только 1:1, но и “1 на смысл”.

  • Что тебе интересно?
  • Где ты хочешь поучаствовать?
  • Что тебе мешает делать больше?

Вы удивитесь, сколько “серых подработок” уходит, если просто дать человеку задачу, которая его драйвит.

Развитие и вызовы внутри, а не снаружи

Выделяйте задачи с ростом ответственности:

  • Пусть дизайнер попробует собрать гипотезу.
  • Пусть affiliate поработает с A/B на лендинге.
  • Пусть саппорт сделает свою аналитику.

Рост внутри — меньше желания расти в другом месте.

Контракты, NDA, зона конфликта интересов

Это база. Не только чтобы “прижать”, а чтобы сформировать правила игры. Когда человек знает, что подписал — он 10 раз подумает, прежде чем “поделиться с другом” базой клиентов или креативами.

Сделайте так, чтобы работать у вас было выгоднее, чем на стороне

И это не только про деньги. Это про смысл, драйв, уважение, рост и команду. Если всё это есть — ваши ключевые люди будут отказываться от офферов сами.

 

Вывод

Лояльность — это не бумажка и не CRM. Это результат работы. Если ваша команда чувствует себя частью продукта — она будет играть только за вас.

Но если вы не управляете этой частью — будьте уверены: кто-то другой уже управляет.

На связи с вами был я — Владимир Акимов — Chief Product Officer / CPO / продуктовый директор в iGaming. 

Пишите мне в LinkedIn или Telegram.

Спасибо, что дослушали.

 

Как вам статья?
Партнеркин рекомендует
Партнерки
1win Partners
Топовая беттинг и гемблинг партнерка
TRAFORCE
Дейтинговая СPA-сеть
Affiliate Top
Надежная партнерка по бинарным опционам
Сервисы
Dolphin{anty}
Лучший антидетект браузер
PARTNERKIN
20%
Spendge
Карты для оплаты TikTok, Facebook и Google
PARTNERKIN
5 карт бесплатно
AdPlexity
Мониторинг мобильной, десктоп и нативной рекламы
partnerkin_m
25%