06 октября 0 94

Scrum: можно ли внедрить систему в баинг, сократить рабочий день и фиксировать прибыль в конце месяца

Scrum — это такой фреймворк или набор правил и практик для управления проектами. По скраму организуется работа команды, и на бумаге с его помощью команды прекращают перерабатывать и кранчить, делают топовые продукты и достигают крутых результатов.

В этой статье с помощью эксперта мы решили выяснить, как работать по скраму в маркетинге и стоит ли вообще пробовать инновации ради идеи о заоблачных ROI, либо же в баинге такие решения не приживаются.

Говорить будем с Мариной Арефьевой — специалистом по Скраму, консультантом по продакт менеджменту и продуктовой трансформации, а также соучредителем ООО «Креативные Деловые Технологии».

Вот ребята все вместе делают, сообща — а все благодаря Скраму

Откуда у Scrum ноги растут и что такое Agile

Скрам — это один из многих фреймворков или Agile-подходов, которыми пользуются, чтобы перевернуть работу команды в IT или маркетинге с ног на голову в хорошем смысле.

Основы будущего метода заложили японцы Хиротака Такеучи и Икуджиро Нонака, но конечный вид и всемирный хайп Scrum обрел под руководством двух американцев — программистов Джеффа Сазерленда и Кена Швабера.

Айтишники плотно изучали, как между собой взаимодействуют военные, бойцы спецназа и регбисты (оттуда термин и дернули), после чего решили переложить их приемы командной работы на разработку софта.

У Agile есть собственный манифест, в котором авторы поясняют, чего ради его придумали.

Если вкратце, основных пункта тут четыре:

  • Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов;
  • Работающий продукт важнее исчерпывающей документации;
  • Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта;
  • Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.

В аджайл-подходах авторы понимают, что то, что справа, все еще важно, но все же больше ценят и фокусируются на левой части.

Позже как создатели, так и команды, которые опробовали на себе гибкое ведение процессов, выделили 12 принципов — они теперь лежат как в основе Scrum, так и всех остальных похожих методов:

  1. Главные приоритеты — качественный продукт и удовлетворение потребностейзаказчика;
  2. Изменения и правки допустимы даже на поздних стадиях разработки — все ради того, чтобы заказчик получил продукт, который обеспечит ему преимущество на рынке;
  3. Исходя из этого, готовые варианты продукта нужно выпускать как можно чаще;
  4. Разработчики и представители бизнеса должны ежедневно работать вместе;
  5. Своим профессионалам надо доверять: создать им условия, обеспечить поддержку и полностью довериться их экспертизе;
  6. Общие встречи сторон — самый эффективный способ коммуникации;
  7. Работающий продукт — основной показатель прогресса;
  8. Agile-процессы и их участники должны обеспечивать постоянное и устойчивое развитие проекта;
  9. Фокус нужно делать на качестве — это повышает гибкость проекта;
  10. От лишней работы нужно избавляться;
  11. Лучше всего работает та команда, которая умеет самоорганизовываться;
  12. Команда должна стремиться к большей эффективности и корректировать стиль своей работы, если нужно.

Как работает этот ваш (или наш?) Scrum

Фишка Скрам-команд в том, что они все небольшие: чаще всего это 3-4 человека, но можно добрать до 5-9 человек.

Больше туда обычно не берут, поскольку сторонники метода уверены, что чем больше народу, тем меньше кислороду — проще говоря, слишком длинные цепочки замедляют процессы.

Запомни первый и единственный закон Скрама: их бывает только четверо, но не больше девяти

Вот основные элементы Scrum на примере IT:

  1. Роли (кто что делает в команде):
  • Scrum-мастер: следит за соблюдением правил фреймворка и помогает остальным работать эффективнее. Это мотиватор для остальной команды, но тут важно то, что он также участвует в разработке, а не только контролирует со стороны. В некоторых случаях он может даже решить проблему недостаточных хардскилов в команде, подкинув им онлайн-курс, например;
  • Владелец продукта: отвечает за то, что нужно сделать. Центр принятия решений в Скраме. Это либо заказчик продукта, либо его представитель. Он строит бизнес-план и список требований к продукту, где все отсортировано по важности;
  • Команда разработчиков: спецы, которые создают продукт. Главное для них — четко определять, над чем ведется работа, и что нужно, чтобы она была выполнена в срок.
  1. События (встречи и мероприятия, которые помогают организовать работу):
  • Спринты: короткие циклы работы (от одной до четырех недель), в течение которых команда выполняет задачи;
  • Планирование спринта: встреча в начале каждого спринта, где выбираются задачи для выполнения;
  • Ежедневные стендапы: встречи, где команда обсуждает прогресс и проблемы, которые неизбежно появляются по ходу дела;
  • Обзор спринта: встреча в конце спринта, где команда показывает выполненную работу;
  • Ретроспектива спринта: еще одна встреча после спринта, где команда обсуждает, что прошло хорошо и что можно улучшить.
  1. Артефакты (как отслеживать работу):
  • Бэклог продукта: список всех задач и требований к продукту;
  • Бэклог спринта: список задач на текущий спринт;
  • Инкремент: завершенная работа за спринт, которая готова для демонстрации или использования.

При этом саму систему нельзя назвать жестким сводом правил, скорее это набор рекомендаций, следуя которым можно работать более результативно.

В Скраме важна гибкость, и в команду специально берут разноплановых спецов: если один из них по какой-то причине не успевает со своим дедлайном, он сообщает об этом владельцу продукта, и тот перераспределит все процессы таким образом, чтобы задача все равно была выполнена в срок.

Еще одна интересная фича — так называемая скрам-доска. Если ваш скрам-мастер — бумер, это будет офисная доска, если моложе — тысячи таких досок на любой вкус и цвет есть в сети.

ИИ считает, что стулья успешной команде не нужны :D

Эту доску делят на три секции: открытые, текущие и выполненные задачи. В каждой размещают стикеры разных цветов с задачами каждого члена команды. Взял задачу — перемести стикер, выполнил — перемести снова.

Как создатели Dendy продавали 100 000 клонов Nintendo в месяц: история бизнеса без знаний в рекламе и параллели с аффилейт-маркетингом

Таким образом отслеживается весь прогресс текущего спринта. Тут надо упомянуть, что досками и стикерами сегодня пользуются чуть ли не все подряд, даже без скрама, поэтому если вы узнали в этом всем рутинную работу в CRM-ках — вы не ошиблись, это они и есть.

Что может дать Скрам баингу

Здесь от теории перейдем к практике и рассмотрим, как Scrum может прижиться в медиабаинговой команде и какие есть общие черты у продуктовых команд и арбитранов.

Правильное позиционирование

Если вы работаете в команде арбитражников и закупаете трафик на свои кровные, то проблемы с позиционированием у вас не будет. Другое дело, если вы хотите предложить свои услуги в качестве in-house или краткосрочных контрактов.

Как быть в этом случае? Марина советует сосредоточиться на предоставлении своих услуг как продукта:

«Представьте себе фитнес. Фитнес, несмотря на наличие помещений, это не платформа, а сервис для человека, который удовлетворяет его желание похудеть или подкачаться.

Фитнес оказывает услугу и у него есть сформированная концепция этой услуги. Когда вы перешагиваете грань между аутсорсингом и услугой? Тогда, когда у вас есть образ этой услуги и от перемены клиента ваши подходы сильно не меняются.

Если в аутсорсе вы просто отдаете своих людей под определенные условия со стороны клиента, то в случае медиабаинга как услуги у вас есть продукт, если у вас есть признаки продукта: цена, объемы, условия, договор. При этом, услуга может кастомизироваться под определенного клиента, но ее суть от этого не меняется».

Проще говоря, если вы хотите, чтобы ваша услуга превратилась в продукт, начните хотя бы с выставления тарифов для заказчиков.

Если вы не можете понять, что в арбитраже является вашей услугой, просто посмотрите, на чем вы заработали деньги в последние разы. Это может быть больно, но наиболее частая сделка может стать вашим потенциальным продуктом. Если это закупка трафика, то это и будет вашим продуктом. Именно услуга — это продукт, а не трафик.

В пример Марина привела «дочку» одной крупной компании, руководители которой в свое время сделали основной упор на трафик с Яндекс.Директ.

Купите холодильник, не расстраивайте Яндекс

В процессе аудита рекламных кампаний выяснилось, что стоимость лида в категории «Холодильники» получалась дороже самого холодильника (и это не считая платы за обслуживание кампании). Настолько «криво» настроил рекламную кампанию подрядчик, которого, к слову, привел генеральный директор.

Поэтому, если ваша услуга — это трафик, то конкурируйте с трафиковыми сорсами, а если вы занимаетесь медиабаингом, то ваши конкуренты — это другие команды и те руководители, которые решат заливать трафик самостоятельно. Во втором случае имеем услугу, как продукт, который можно предлагать клиентам.

Борьба с текучкой кадров

Текучка байеров из команд — это одна из проблем, с которой сталкивается любой овнер. Как быть в сегодняшних реалиях, ведь везде одинаковые тимы, которые построены по одному и тому же принципу, где сотрудник приходит на оклад и проценты, а потом его хантят другие команды, предлагая все то же самое, только больше?

Марина утверждает, что с этим сталкиваются почти все IT-аутсорсинги, которые перебивают высокими зарплатами своих конкурентов. Чтобы сотрудники от вас не убегали, она советует найти особую фишечку внутри вашей команды (компании) и начать заниматься HR-позиционированием для построения HR-бренда:

«Фишечка идет из мозгов основателя — а зачем он, вообще, когда-то делал бизнес?»

Если основатель делал бизнес только для денег и с креативом у него плохо, то Марина дает топам такое простое упражнение: надо ответить на вопрос о том, что изменится в мире, если компания перестанет существовать. То, чего не будет, если не станет компании, и есть та самая фишечка, которую надо всячески развивать.

От одного из овнеров партнерки мы слышали такое мнение, что при ликвидации компании люди останутся без работы, и компания дает им возможность не только работать, но и жить счастливо. Таким образом, деньги там не самоцель, а инструмент для улучшения жизни.

«Фишечка должна соответствовать долбанутости основателя», — считает Марина.

Главное — не устраивать дезматчи между отделами

Как стать владельцем бренда и прямым рекламодателем, если вы партнер по продажам

Получается, что если основатель играет в страйкбол, то совместные игры в страйкбол могут стать фишкой для привлечения новых сотрудников и удержания старых. Правда, такие совместные тусовки не могут быть миссией компании, а только мероприятиями по поднятию корпоративного духа.

«Должна быть метрика»

По мнению Марины, в плане удержания сотрудников важна не только миссия, но и метрика бизнеса, которая должна вырастать из самого продукта. Простыми словами — члены команды (состоящей из медиабайеров, маркетологов или кого-то другого) вместе работают над повышением какой-то метрики компании. Например, дохода.

По-сути, это такое себе «соцсоревнование», перекочевавшее из далекого прошлого в наше настоящее. Такой прием реально работает и объясняется это тем, что сейчас люди не готовы работать без какой-то интересной игры или даже вызова.

При этом не обязательно стимулом может выступать увеличение зарплаты. Это может быть закрытие кредитов, субсидированная ипотека, подарки или что-то другое.

В пример эксперт привела один европейский банк, который поставил себе задачу стать не самым крупным, а самым прибыльным банком в мире. По сути, вся организация сконцентрировалась на увеличении процентов прибыли, занявшись постепенным сокращением неприбыльных подразделений.

«Нужно смотреть людей, которые идут на идейку»

Возвращаясь к теме арбитража, мы задали вопрос о том, как быть с удержанием, если в сфере нет стабильности? Как сделать так, чтобы при таком непостоянстве сотрудники чувствовали себя уверенно и не пытались найти другую работу?

Марина считает, что в этом случае надо искать людей, которые хотят стабильности и готовы мотивироваться идеей команды. Если она состоит в том, чтобы отливать сотню лидов в день на дейтинг, то таких людей и надо искать.

Еще один способ избежать текучки кадров — это вырастить своими силами сотрудника и, желательно, за его счет. Марина привела в пример онлайн-школы, лучшие ученики которых потом работают на них же, предварительно заплатив за свое обучение.

Внедряем Scrum: как изменится структура компании

Так как тогда организовать свою команду по Scrum? Эксперт утверждает, что надо начать с демонтажа уровней иерархии. В идеале, по скраму есть только два уровня иерархии: СЕО и командный юнит, которых может быть сколько угодно. Тимлиды, которые поддерживают коммуникацию с СЕО, тоже являются командными юнитами.

По ее словам, такая структура частично решит проблему выгорания некоторых сотрудников, которые могут столкнуться с большим количеством «начальников» при выполнении своей работы.

Это касается не только тех, кто работает в штате/команде, но и линейных сотрудников. Например, те же дизайнеры или фармеры тоже будут подчиняться тимлиду.

Типичная иерархия по Скраму: вы работаете, а тимлид отчитывается только овнеру

Что касается внутренних фишек и Scrum, Марина говорит, что у небольших команд, возглавляемых тимлидами, могут быть внутренние, грубо говоря, ритуалы. Например, можно устраивать корпоративные ивенты внутри своего узкого круга даже без согласования с фаундером/овнером.

Правда, в этом случае не стоит строить по такому принципу отделы продаж — в этом случае весь отдел будет выравниваться по слабейшему сотруднику. Собственно, это относится и к другим типам команд, поэтому важно изолировать их друг от друга.

Например, медиабайеры работают с медиабайерами, креативщики с креативщиками и так далее. Иначе все сотрудники могут взять худшее от всех трех отделов и стать толпой тусовщиков.

«В Scrum-командах принято продуктивно работать 8 часов 5 дней в неделю, а остальное время проводить со своей семьей и друзьями. Да, это такая идея Scrum: вот неделя, вот в понедельник мы поставили задачи на неделю. Во вторник утром мы синхронулись на 15 минут. В норме Скрама никаких синхронизаций на час нет. Экономическая целесообразность заканчивается после 16-й минуты», — поясняет спикер.

По словам Марины, на ее предыдущем месте работы ей удалось выровнять режим сна программистов, просто добавив ежеутренние синхронизации, что здорово увеличило продуктивность их работы.

Подытоживаем

Скрам сегодня — один из самых популярных подходов в разработке IT-продуктов. Однако это не означает, что его невозможно применять и в других сферах — и маркетинг в целом, и арбитраж трафика в частности могут получать бенефиты от хорошо организованной командной работы с фокусом на качественный продукт.

Если после прочтения этой статьи у вас возникла мысль: «А что, прикольная вещь, надо попробовать» — дерзайте, но помните, что на внедрение и отладку процессов уйдет время.

И если задача — полностью перестроить работу баинга, готовы ли вы к тому, что первые пару недель все (и вы, в том числе) будут привыкать к процессам и делать свои дела менее эффективно?

Криптогейминг: есть ли будущее у GameFi и можно ли заработать, играя в крипто-игры?

Решать вам :)

Как вам статья?
ПОЛУЧИТЬ АКТУАЛЬНУЮ ПОДБОРКУ КЕЙСОВ

Прямо сейчас бесплатно отправим подборку обучающих кейсов с прибылью от 14 730 до 536 900 ₽.

Лучшие промокоды
Партнерки
1win Partners
Официальная партнерская программа онлайн-казино
TRAFORCE
Дейтинговая СPA-сеть
Affiliate Top
Прямой рекламодатель лидеров трейдинг индустрии
Сервисы
Dolphin{anty}
Лучший антидетект браузер
PARTNERKIN
20%
iRent.Market
Aренда iOS-приложений с уникальной технологией
PARTNERKIN
20%
AdPlexity
Мониторинг мобильной, десктоп и нативной рекламы
partnerkin_m
25%