Australian Open — самый прогрессивный турнир «Большого шлема», который продвигается всеми возможными способами. Организаторы экспериментируют, чтобы у болельщиков была возможность не только следить за трансляциями или сделать ставки на спорт, но и приобщиться к чемпионату в виртуальной реальности.
В 2022 году использовалась платформа Decentraland, которую посещало свыше 5 000 уникальных посетителей ежедневно. Коллекция NFT ArtBalls вызвала интерес у коллекционеров. На продажу было выставлено 6 776 невзаимозаменяемых токенов, посвящённых определённым событиям турнира и связанных с чемпионатом Австралии.
Торги проводились во время турнира, организаторы заработали более $3,9 млн. Показатель оказался лучше, чем у большинства коллекций, выставляемых на рынок. Но со временем интерес к предметам снижался, и в начале года коллекция показала свои исторические минимумы по стоимости. Минимальная цена составляла $123, хотя год назад тот же предмет стоил 1 000.
Прошлый год оказался крайне сложным для криптовалютного рынка. Если бы ситуация была иной, то в 2023 году для проведения мероприятия, скорее всего, выбрали бы платформы Decentraland или The Sandbox. Но решение было принято в пользу виртуального мира, не относящегося к Web3-технологиям.
Организаторы AO Adventure выбрали Roblox, посещаемость которого превышает 43 млн уникальных посетителей в день. Уже в первые сутки после создания виртуального мира посещаемость превысила 2 500 человек. Площадка идеально подошла под цели организаторов и заинтересовала пользователей.
По сути, у Роблокс есть все признаки метавселенной, хотя проект никак не связан с блокчейном и Web3-технологиями. Открытый мир AO Adventure — не что иное, как Открытый чемпионат Австралии по теннису. За основу взят теннисный комплекс в Мельбурне. Каждый желающий может погулять по нему, а если попадёт на турнир в реальности, то убедится, что в виртуальном мире всё скомпоновано точно так же. Там можно встретиться с суперзвездой австралийского тенниса Ником Кирьосом.
На фоне движения большинства брендов в метавселенные переход AO Adventure выглядит нелогичным. Но он оправдан с точки зрения пользовательского опыта и роста популярности. 80% посетителей Roblox — люди в возрасте до 26 лет, а это основная целевая аудитория проекта. Было ли решение правильным — покажет время.